Linux 用管道实现一个简易版的进程池

news2025/6/23 4:51:35

概念

进程池其实就是我们提前创建好一批进程, 当有任务的时候再将进程指派过去完成那个任务。

在这里插入图片描述
中间的这框框就是管道, 当父进程没有给子进程发送任务的时候, 子进程就会一直阻塞着, 于是就形成了这样的结构。

代码

#include "ProcessPool.hpp"
#include <cassert>
#include <ctime>

const int processnum = 5;

class channel {
public:
    channel(int cmdfd, int pid, const std::string& processname)
    :_cmdfd(cmdfd), _slaverid(pid), _processname(processname)
    { }
    int _cmdfd;       // 文件描述符
    pid_t _slaverid;  // 子进程的pid
    std::string _processname; // 子进程的名字
};

void slaver()
{
    // read(0)
    while(true)
    {
        int cmdcode = 0;
        int n = read(0, &cmdcode, sizeof(int)); // 如果父进程不给子进程发送数据呢??阻塞等待!
        if(n == sizeof(int))
        {
            //执行cmdcode对应的任务列表
            std::cout <<"slaver say@ get a command: "<< getpid() << " : cmdcode: " <<  cmdcode << std::endl;
           // if(cmdcode >= 0 && cmdcode < tasks.size()) tasks[cmdcode]();
        }
        if(n == 0) break;
    }
}

void InitProcessPool(std::vector<channel> *channels)
{
    // version 2: 确保每一个子进程都只有一个写端
    std::vector<int> oldfds;
    for(int i = 0; i < processnum; i++)
    {
        int pipefd[2]; // 临时空间
        int n = pipe(pipefd);
        assert(!n); // 演示就可以
        (void)n;

        pid_t id = fork();
        if(id == 0) // child
        {
            std::cout << "child: " << getpid() << " close history fd: ";
            for(auto fd : oldfds) {
                std::cout << fd << " ";
                close(fd);
            }
            std::cout << "\n";

            close(pipefd[1]);
            dup2(pipefd[0], 0);
            close(pipefd[0]);
            slaver();
            std::cout << "process : " << getpid() << " quit" << std::endl;
            // slaver(pipefd[0]);
            exit(0);
        }
        // father
        close(pipefd[0]);

        // 添加channel字段了
        std::string name = "process-" + std::to_string(i);
        channels->push_back(channel(pipefd[1], id, name));
        oldfds.push_back(pipefd[1]);

        sleep(1);
    }
}

void debug(const std::vector<channel>& channels) {
     for (auto e : channels) {
             std::cout << e._cmdfd << ' ' << std::endl;
     }
}

void ctrlSlaver(const std::vector<channel> &channels)
{
    int which = 0;
    // int cnt = 5;
    while(true)
    {
        int select = 0;
        std::cout << "Please Enter@ ";
        std::cin >> select;

        if(select <= 0 || select >= 5) break;
        // select > 0&& select < 5
        // 1. 选择任务
        // int cmdcode = rand()%tasks.size();
        int cmdcode = select - 1;

        // 2. 选择进程
        // int processpos = rand()%channels.size();

        std::cout << "father say: " << " cmdcode: " <<
            cmdcode << " already sendto " << channels[which]._slaverid << " process name: " 
                << channels[which]._processname << std::endl;
        // 3. 发送任务
        write(channels[which]._cmdfd, &cmdcode, sizeof(cmdcode));

        which++;
        which %= channels.size();

        // cnt--;
        // sleep(1);
    }
}

int main()
{

    srand(time(nullptr)^getpid()^1023); // 种一个随机数种子
    // 在组织
    std::vector<channel> channels;
    // 1. 初始化 --- bug?? -- 找一下这个问题在哪里?然后提出一些解决方案!
    InitProcessPool(&channels);
    // Debug(channels);

    // 2. 开始控制子进程
    ctrlSlaver(channels);

    // 3. 清理收尾
    return 0;
}

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