中断机制是个协商机制

Interrupt():
将中断状态设置为true

Interrupted():(静态方法)
1.返回当前线程的中断状态
2.将中断状态清零并设置为false

is Interrupted():
判断当前线程是否被中断

如何停止中断运行中的线程?
一个线程不应该由其他线程来停止
案例:
方法1、2用 volatile或AtomicBoolean


t2对t1发起协商中断

源码分析
Interrupt():
底层是调用interrupt0():

发现interrupt0是native方法,调用的是底层操作系统或是第三方的函数库

就是把当前的中断标志位从false设置为true,并不是立刻停止当前线程。
如果某个线程正在调用阻塞方法,此时调用interrupt()会清除中断状态,立即退出阻塞状态并抛出中断异常。

isInterrupted():
被中断返回true,否则返回false

底层还是调的native方法

小结:

当前中断标志位设置为true是否就立即停止?
不会,仅仅将标志位设置为true。
案例

结果:
首先t1的默认标志位是false

此时发生打断,标志位置为true

线程并没有停止,而是运行完了,而且中断标志还是true

这时再让它休息2秒,打印发现中断标志位变成了false。
因为此时t1已经拜拜了👋🏻,中断不活动的线程不会有任何影响。

==================================================
案例2
如果在sleep还没结束前,被interrupt,此时则会抛出中断异常,并陷入死循环

解决方案:
重新将标志位设置为true

异常复现
1.中断标志位默认为false
2.线程t2将t1标志位设置为true,此时中断标志位为true
3.碰上正在执行的sleep函数,抛出中断异常并把中断状态置为false,结束阻塞状态,导致了无限循环
4.所以需要再catch中重新将中断标志位设置为true。

interrupted():

案例

源码分析:
底层还是调用的是isInterrupted
静态方法:这里将调用isInterrupted,参数是true,意思是需要清理中断标志位

实例方法:这里将调用isInterrupted,参数是false,不需要清理状态标志位

两个底层都是调的native方法,参数是:是否需要清除状态标志位

===========================================
LockSupprot

wait()和notify():
正常情况:

异常情况1:
wait和notify必须在Synchronized同步代码块中执行,否则会抛异常

异常情况2:
先调用notify()再调用wait(),顺序错误
程序无法唤醒

Condition的await()和signal()
正常情况:

异常情况1:
这两个方法必须放在锁块里才能正常使用:lock和unlock

异常情况2:
调用顺序错误,先调用signal()再调用await()
同样,程序无法被唤醒

LockSupport类的park()和unpark()


park():
UNSAFE类的park方法
默认不放行,0表示永久等待
所以一开始调用park方法就会被阻塞,直到发放了通行证。

底层调用的是操作系统或是第三方函数库

unpark():


能够创建锁和阻塞原语

使用案例:

异常情况1:
不会发生异常
就算先发出通知,照样能唤醒t1。先发通行证没问题


通行证不会累计,最多只能发1个

总结:




















