Day29
多线程
12. 线程的礼让
Thread.yield();
理解:此方法为静态方法,此方法写在哪个线程中,哪个线程就礼让
注意:所谓的礼让是指当前线程退出CPU资源,并转到就绪状态,接着再抢
需求:创建两个线程A,B,分别各打印1-100的数字,其中B一个线程,每打印一次,就礼让一次,观察实验结果
public class Test01 {
	public static void main(String[] args) {
		
		A a = new A();
		B b = new B();
		
		a.start();
		b.start();
	}
}
public class A extends Thread{
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 1; i <= 100; i++) {
			System.out.println("A:" + i);
		}
	}
}
public class B extends Thread{
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 1; i <= 100; i++) {
			System.out.println("B:" + i);
			
			//礼让:让当前线程退出CPU资源,当前线程退出后立刻转入抢资源的状态,可能又会抢到CPU资源
			Thread.yield();
		}
	}
}
13. 线程的合并
t.join(); 合并方法
需求:主线程和子线程各打印200次,从1开始每次增加1,当主线程打印到10之后,让子线程先打印完再打印主线程
public class Test01 {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		
		MyThread t = new MyThread();
		t.start();
		
		for (int i = 1; i <=200; i++) {
			System.out.println("主线程:" + i);
			if(i == 10){
				//让t线程加入到当前线程
				t.join();
			}
		}
		
	}
}
public class MyThread extends Thread{
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 1; i <=200; i++) {
			System.out.println("子线程:" + i);
		}
	}
}
14.线程的中断
14.1 线程的中断1
面试题:下列代码的子线程开启后,是否会在3000毫秒就被销毁?
答:不一定,因为3000毫秒后主线程才休眠结束,这时会抢CPU资源
如果立刻抢到,那么子线程就是3000毫秒后销毁
如果没有抢到CPU资源,那么子线程会继续运行,直到主线程抢到CPU资源
public class Test01 {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		
		
		MyThread t = new MyThread();//子线程
		t.start();
        
		//主线程休眠3秒(Main方法就是主线程)
		Thread.sleep(3000);
		//过时了
		t.stop();//立刻停止(缺点:可能会导致功能缺失)	
		
	}
	
}
public class MyThread extends Thread{
	@Override
	public void run() {
		while(true){ //死循环
			System.out.println("111");
			System.out.println("222");
			System.out.println("333");
			System.out.println("444");
		}
	}
}
14.2 线程的中断2
另外一种写法:
该方法一定会执行到444结束,不像上面一种立马停止,可能在222或者333结束
public class Test01 {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		
		MyThread t = new MyThread();
		t.start();
		
		Thread.sleep(3000);
		
		t.setFlag(false);
		
	}
	
}
public class MyThread extends Thread{
	private boolean flag = true;
	
	public void setFlag(boolean flag) {
		this.flag = flag;
	}
	@Override
	public void run() {
		while(flag){
			System.out.println("111");
			System.out.println("222");
			System.out.println("333");
			System.out.println("444");
		}
	}
}
14.3 线程的中断3
public class Test01 {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		
		MyThread t = new MyThread();
		t.start();
		
		Thread.sleep(3000);
		
		//改变线程状态
		t.interrupt();
	}
	
}
public class MyThread extends Thread{
	@Override
	public void run() {
		
		//获取线程状态(是否消亡)
//		System.out.println(Thread.currentThread().isInterrupted());
		
		while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){
			
			System.out.println("111");
			System.out.println("222");
			System.out.println("333");
			System.out.println("444");
		}
	}
}
15.守护线程/后台线程
守护线程 默默守护着前台线程,当所有的前台线程都消亡后,守护线程会自动消亡
注意:垃圾回收器就是守护线程
t.setDaemon(true);
public class Test01 {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		
		MyThread t = new MyThread();
		t.setDaemon(true);//将当前线程设置为守护线程
		t.start();
		
		for (int i = 1; i <= 5; i++) {
			System.out.println("主线程:" + i);
			Thread.sleep(1000);
		}
		
	}
}
public class MyThread extends Thread{
	@Override
	public void run() {
		while(true){
			System.out.println("后台线程默默守护着前台线程");
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}
十六、线程局部变量(实现线程范围内的共享变量)-- ThreadLocal
16.1 共享单个数据
public class Test01 {
	public static final ConcurrentHashMap<Thread, Integer> map = new ConcurrentHashMap<>();
	
	public static void main(String[] args) {
		
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				int i = 10;
				
				//存数据
				map.put(Thread.currentThread(), i);
				
				A a = new A();
				B b = new B();
				a.println();//10
				b.println();//10
			}
		},"线程1").start();
		
		
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				int i = 20;
				
				//存数据
				map.put(Thread.currentThread(), i);
				
				A a = new A();
				B b = new B();
				a.println();//20
				b.println();//20
				
			}
		}, "线程2").start();
		
	}
}
public class A {
	public void println(){
		Thread t = Thread.currentThread();
		Integer value = Test01.map.get(t);
		System.out.println(t.getName() + "里的A类对象获取了数据:" + value);
	}
}
public class B {
	public void println(){
		Thread t = Thread.currentThread();
		Integer value = Test01.map.get(t);
		System.out.println(t.getName() + "里的B类对象获取了数据:" + value);
	}
}
16.2 共享多个数据-- ThreadLocal
存数据
local.set(data)底层原理:
1.获取当前线程对象
2.通过当前线程对象获取ThreadLocalMap<ThreadLocal,T>
3.map.put(this,t) * 获取数据
local.get()底层原理:
1.获取当前线程对象
2.通过当前线程对象获取ThreadLocalMap<ThreadLocal,T>
3.map.getEntry(this) -> Entry对象
4.entry.getValue()
public class Test01 {
	public static final ThreadLocal<Data> local = new ThreadLocal<>();
	
	public static void main(String[] args) {
		
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				
				Data data = Data.getInstance(10,"xxx");
				
				/**
				 * 存数据
				 * local.set(data)底层原理:
				 * 		1.获取当前线程对象
				 * 		2.通过当前线程对象获取ThreadLocalMap<ThreadLocal,T>
				 * 		3.map.put(this,t)
				 */
				local.set(data);
				
				A a = new A();
				B b = new B();
				a.println();//10
				b.println();//10
			}
		},"线程1").start();
		
		
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				
				Data data = Data.getInstance(20,"yyy");
				data = Data.getInstance(30,"zzz");
				
				//存数据
				local.set(data);
				
				A a = new A();
				B b = new B();
				a.println();//20
				b.println();//20
				
			}
		}, "线程2").start();
		
	}
}
数据包类
//数据包类
public class Data {
	
	private int i;
	private String str;
	
    //有参构造,无参构造,get,set方法省略
	
	//保证每个线程里只有一个Data包对象
	public static Data getInstance(int i,String str){
		Data data = Test01.local.get();//获取当前线程的Data对象
		if(data == null){
			data = new Data(i, str);
			Test01.local.set(data);
		}else{
			data.setI(i);
			data.setStr(str);
		}
		return data;
	}
	@Override
	public String toString() {
		return "Data [i=" + i + ", str=" + str + "]";
	}
}
public class A {
	public void println(){
		Thread t = Thread.currentThread();
		/**
		 * 获取数据
		 * local.get()底层原理:
		 * 		1.获取当前线程对象
		 * 		2.通过当前线程对象获取ThreadLocalMap<ThreadLocal,T>
		 * 		3.map.getEntry(this) -> Entry对象
		 * 		4.entry.getValue()
		 */
		Data value = Test01.local.get();
		System.out.println(t.getName() + "里的A类对象获取了数据:" + value);
	}
}
public class B {
	public void println(){
		Thread t = Thread.currentThread();
		Data value = Test01.local.get();
		System.out.println(t.getName() + "里的B类对象获取了数据:" + value);
	}
}
17.线程的生命周期
1、新建状态
i. 在程序中用构造方法创建了一个线程对象后,新的线程对象便处于新建状态,此时,它已经有了相应的内存空间和其它资源,但还处于不可运行状态。新建一个线程对象可采用线程构造方法来实现。
ii. 例如:Thread thread=new Thread();
2、 就绪状态
i. 新建线程对象后,调用该线程的start()方法就可以启动线程。当线程启动时,线程进入就绪状态。此时,线程将进入线程队列排队,等待CPU调用,这表明它已经具备了运行条件。
3、运行状态
i. 当就绪状态的线程被调用并获得处理器资源时,线程就进入了运行状态。此时,自动调用该线程对象的run()方法。run()方法定义了该线程的操作和功能。
4、 阻塞状态
i. 一个正在执行的线程在某些特殊情况下,如被人为挂起,将让出CPU并暂时中止自己的执行,进入阻塞状态。在可执行状态下,如果调用sleep(2000)、wait()等方法,线程都将进入阻塞状态。阻塞时,线程不能进入排队队列,只有当引起阻塞的原因被消除后,线程才可以转入就绪状态。
5、死亡状态
i. 线程调用stop()方法时或run()方法执行结束后,线程即处于死亡状态。处于死亡状态的线程不具有继续运行的能力。

总结
1.线程的礼让 – yield
2.线程的合并 – join
3.线程的中断
4.守护线程
5.线程局部变量共享 – 重要
用,这表明它已经具备了运行条件。
3、运行状态
i. 当就绪状态的线程被调用并获得处理器资源时,线程就进入了运行状态。此时,自动调用该线程对象的run()方法。run()方法定义了该线程的操作和功能。
4、 阻塞状态
i. 一个正在执行的线程在某些特殊情况下,如被人为挂起,将让出CPU并暂时中止自己的执行,进入阻塞状态。在可执行状态下,如果调用sleep(2000)、wait()等方法,线程都将进入阻塞状态。阻塞时,线程不能进入排队队列,只有当引起阻塞的原因被消除后,线程才可以转入就绪状态。
5、死亡状态
i. 线程调用stop()方法时或run()方法执行结束后,线程即处于死亡状态。处于死亡状态的线程不具有继续运行的能力。

简答题
1.Thread类中的yield方法有什么作用?
Yield方法可以暂停当前正在执行的线程对象,让其它有相同优先级的线程执行。它是一个静态方法而且
只保证当前线程放弃CPU占用而不能保证使其它线程一定能占用CPU,执行yield()的线程有可能在进入
到暂停状态后马上又被执行。
2.sleep()和wait() 有什么区别?
对于sleep()方法,我们首先要知道该方法是属于Thread类中的。而wait()方法,则是属于Object类中的。
sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出cpu该其他线程,但是他的监控状态依然保持着,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态。在调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁。
当调用wait()方法的时候,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用 notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备,获取对象锁进入运行状态。
3.有三个线程T1,T2,T3,如何保证顺序执行?
在多线程中有多种方法让线程按特定顺序执行,你可以用线程类的join()方法在一个线程中启动另一个线程,另外一个线程完成该线程继续执行。为了确保三个线程的顺序你应该先启动最后一个(T3调用 T2,T2调用T1),这样T1就会先完成而T3最后完成。 实际上先启动三个线程中哪一个都行,因为在每个线程的run方法中用join方法限定了三个线程的执行顺序。
public class JoinTest2 {
	// 1.现在有T1、T2、T3三个线程,你怎样保证T2在T1执行完后执行,T3在T2执行完后执行
	public static void main(String[] args) {
		final Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("t1");
			}
		});
		final Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				try {
					// 引用t1线程,等待t1线程执行完
					t1.join();
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println("t2");
			}
		});
		Thread t3 = new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				try {
					// 引用t2线程,等待t2线程执行完
					t2.join();
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println("t3");
			}
		});
		t3.start();//这里三个线程的启动顺序可以任意,大家可以试下!
		t2.start();
		t1.start();
	}
}
简答题
如何停止一个正在运行的线程
1、使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止。
2、使用stop方法强行终止,但是不推荐这个方法,因为stop和suspend一样都是过期作废的方法。
3、使用interrupt方法中断线程。
class MyThread extends Thread {
volatile boolean stop = false;
public void run() {
while (!stop) {
System.out.println(getName() + " is running");
try {
sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("week up from blcok...");
stop = true; // 在异常处理代码中修改共享变量的状态
}
}
System.out.println(getName() + " is exiting...");
}
}
class InterruptThreadDemo3 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread m1 = new MyThread();
System.out.println("Starting thread...");
m1.start();
Thread.sleep(3000);
System.out.println("Interrupt thread...: " + m1.getName());
m1.stop = true; // 设置共享变量为true
m1.interrupt(); // 阻塞时退出阻塞状态
Thread.sleep(3000); // 主线程休眠3秒以便观察线程m1的中断情况
System.out.println("Stopping application...");
}
}
总结
1.线程的礼让 – yield
2.线程的合并 – join
3.线程的中断
4.守护线程
5.线程局部变量共享 – 重要
6.线程生命周期 — 重要
![P8764 [蓝桥杯 2021 国 BC] 二进制问题](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/c0a609a0145b4f1f85c986fc133437b0.png)


















