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 🔥系列专栏:JavaScript篇
 🔖人终将被年少不可得之物困其一生
依旧青山,本期给大家带来JavaScript篇专栏内容:JavaScript-面向对象
目录
什么是面向对象?
类与对象的主要区别
创建对象的方式
调用系统内置的构造函数创建对象
字面量的方式创建一个对象
使用工厂函数的方式创建对象
使用自定义构造函数创建对象
构造函数详解
构造函数的基本使用
使用构造函数创建一个对象
原型
prototype
__proto__
原型链
一个对象所属的构造函数
constructor
链状结构
原型链的访问原则
对象的赋值
总结
面向对象改写案例 - 选项卡
什么是面向对象?
把数据及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存的整体——对象。对同类对象抽象出其共性,形成类。类中的大多数数据,只能用本类的方法进行处理。
-  首先,我们要明确,面向对象不是语法,是一个思想,是一种 编程模式 
-  面向: 面(脸),向(朝着) 
-  面向过程: 脸朝着过程 =》 关注着过程的编程模式 
-  面向对象: 脸朝着对象 =》 关注着对象的编程模式 
-  实现一个效果 -  在面向过程的时候,我们要关注每一个元素,每一个元素之间的关系,顺序,。。。 
-  在面向对象的时候,我们要关注的就是找到一个对象来帮我做这个事情,我等待结果 
 
-  
-  例子 🌰: 我要吃面条 -  面向过程 -  用多少面粉 
-  用多少水 
-  怎么和面 
-  怎么切面条 
-  做开水 
-  煮面 
-  吃面 
 
-  
-  面向对象 -  找到一个面馆 
-  叫一碗面 
-  等着吃 
 
-  
-  面向对象就是对面向过程的封装 
 
-  
-  我们以前的编程思想是,每一个功能,都按照需求一步一步的逐步完成 
-  我们以后的编程思想是,每一个功能,都先创造一个 面馆,这个 面馆 能帮我们作出一个 面(完成这个功能的对象),然后用 面馆 创造出一个 面,我们只要等到结果就好了 
类与对象的主要区别
对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
创建对象的方式
-  因为面向对象就是一个找到对象的过程 
-  所以我们先要了解如何创建一个对象 
调用系统内置的构造函数创建对象
-  js 给我们内置了一个 Object 构造函数 
-  这个构造函数就是用来创造对象的 
-  当 构造函数 和 new 关键字连用的时候,就可以为我们创造出一个对象 
-  因为 js 是一个动态的语言,那么我们就可以动态的向对象中添加成员了 // 就能得到一个空对象 var o1 = new Object()  // 正常操作对象 o1.name = 'Jack' o1.age = 18 o1.gender = '男'
字面量的方式创建一个对象
-  直接使用字面量的形式,也就是直接写 {}
-  可以在写的时候就添加好成员,也可以动态的添加 // 字面量方式创建对象 var o1 = { name: 'Jack', age: 18, gender: '男' }  // 再来一个 var o2 = {} o2.name = 'Rose' o2.age = 20 o2.gender = '女'
使用工厂函数的方式创建对象
-  先书写一个工厂函数 
-  这个工厂函数里面可以创造出一个对象,并且给对象添加一些属性,还能把对象返回 
-  使用这个工厂函数创造对象 // 1. 先创建一个工厂函数 function createObj() { // 手动创建一个对象 var obj = new Object()  // 手动的向对象中添加成员 obj.name = 'Jack' obj.age = 18 obj.gender = '男'  // 手动返回一个对象 return obj }  // 2. 使用这个工厂函数创建对象 var o1 = createObj() var o2 = createObj()
使用自定义构造函数创建对象
-  工厂函数需要经历三个步骤 -  手动创建对象 
-  手动添加成员 
-  手动返回对象 
 
-  
-  构造函数会比工厂函数简单一下 -  自动创建对象 
-  手动添加成员 
-  自动返回对象 
 
-  
-  先书写一个构造函数 
-  在构造函数内向对象添加一些成员 
-  使用这个构造函数创造一个对象(和 new 连用) 
-  构造函数可以创建对象,并且创建一个带有属性和方法的对象 
-  面向对象就是要想办法找到一个有属性和方法的对象 
-  面向对象就是我们自己制造 构造函数 的过程 // 1. 先创造一个构造函数 function Person(name, gender) { this.age = 18 this.name = name this.gender = gender }  // 2. 使用构造函数创建对象 var p1 = new Person('Jack', 'man') var p2 = new Person('Rose', 'woman')
构造函数详解
-  我们了解了对象的创建方式 
-  我们的面向对象就是要么能直接得到一个对象 
-  要么就弄出一个能创造对象的东西,我们自己创造对象 
-  我们的构造函数就能创造对象,所以接下来我们就详细聊聊 构造函数 
构造函数的基本使用
-  和普通函数一样,只不过 调用的时候要和 new 连用,不然就是一个普通函数调用 function Person() {} var o1 = new Person() // 能得到一个空对象 var o2 = Person() // 什么也得不到,这个就是普通函数调用-  注意: 不写 new 的时候就是普通函数调用,没有创造对象的能力 
 
-  
-  首字母大写 function person() {} var o1 = new person() // 能得到一个对象  function Person() {} var o2 = new Person() // 能得到一个对象-  注意: 首字母不大写,只要和 new 连用,就有创造对象的能力 
 
-  
-  当调用的时候如果不需要传递参数可以不写 (),建议都写上function Person() {} var o1 = new Person() // 能得到一个空对象 var o2 = new Person // 能得到一个空对象-  注意: 如果不需要传递参数,那么可以不写 (),如果传递参数就必须写 
 
-  
-  构造函数内部的 this,由于和 new 连用的关系,是指向当前实例对象的 function Person() { console.log(this) } var o1 = new Person() // 本次调用的时候,this => o1 var o2 = new Person() // 本次调用的时候,this => o2-  注意: 每次 new 的时候,函数内部的 this 都是指向当前这次的实例化对象 
 
-  
-  因为构造函数会自动返回一个对象,所以构造函数内部不要写 return -  你如果 return 一个基本数据类型,那么写了没有意义 
-  如果你 return 一个引用数据类型,那么构造函数本身的意义就没有了 
 
-  
使用构造函数创建一个对象
-  我们在使用构造函数的时候,可以通过一些代码和内容来向当前的对象中添加一些内容 function Person() { this.name = 'Jack' this.age = 18 }  var o1 = new Person() var o2 = new Person()-  我们得到的两个对象里面都有自己的成员 name 和 age 
 
-  
-  我们在写构造函数的时候,是不是也可以添加一些方法进去呢? function Person() { this.name = 'Jack' this.age = 18 this.sayHi = function () { console.log('hello constructor') } }  var o1 = new Person() var o2 = new Person()-  显然是可以的,我们的到的两个对象中都有 sayHi这个函数
-  也都可以正常调用 
 
-  
-  但是这样好不好呢?缺点在哪里? function Person() { this.name = 'Jack' this.age = 18 this.sayHi = function () { console.log('hello constructor') } }  // 第一次 new 的时候, Person 这个函数要执行一遍 // 执行一遍就会创造一个新的函数,并且把函数地址赋值给 this.sayHi var o1 = new Person()  // 第二次 new 的时候, Person 这个函数要执行一遍 // 执行一遍就会创造一个新的函数,并且把函数地址赋值给 this.sayHi var o2 = new Person()-  这样的话,那么我们两个对象内的 sayHi函数就是一个代码一摸一样,功能一摸一样
-  但是是两个空间函数,占用两个内存空间 
-  也就是说 o1.sayHi是一个地址,o2.sayHi是一个地址
-  所以我们执行 console.log(o1 === o2.sayHi)的到的结果是false
-  缺点: 一摸一样的函数出现了两次,占用了两个空间地址 
 
-  
-  怎么解决这个问题呢? -  就需要用到一个东西,叫做 原型 
 
-  
原型
-  原型的出现,就是为了解决 构造函数的缺点 
-  也就是给我们提供了一个给对象添加函数的方法 
-  不然构造函数只能给对象添加属性,不能合理的添加函数就太 LOW 了 
prototype
-  每一个函数天生自带一个成员,叫做 prototype,是一个对象空间 
-  即然每一个函数都有,构造函数也是函数,构造函数也有这个对象空间 
-  这个 prototype对象空间可以由函数名来访问function Person() {}  console.log(Person.prototype) // 是一个对象-  即然是个对象,那么我们就可以向里面放入一些东西 
 function Person() {}  Person.prototype.name = 'prototype' Person.prototype.sayHi = function () {}
-  
-  我们发现了一个叫做 prototype的空间是和函数有关联的
-  并且可以向里面存储一些东西 
-  重点: 在函数的 prototype 里面存储的内容,不是给函数使用的,是给函数的每一个实例化对象使用的 
-  那实例化对象怎么使用能? 
__proto__
-  每一个对象都天生自带一个成员,叫做 __proto__,是一个对象空间
-  即然每一个对象都有,实例化对象也是对象,那么每一个实例化对象也有这个成员 
-  这个 __proto__对象空间是给每一个对象使用的
-  当你访问一个对象中的成员的时候 -  如果这个对象自己本身有这个成员,那么就会直接给你结果 
-  如果没有,就会去 __proto__这个对象空间里面找,里面有的话就给你结果
-  未完待续。。。 
 
-  
-  那么这个 __proto__又指向哪里呢?-  这个对象是由哪个构造函数 new 出来的 
-  那么这个对象的 __proto__就指向这个构造函数的prototype
 function Person() {}  var p1 = new Person()  console.log(p1.__proto__ === Person.prototype) // true-  我们发现实例化对象的 __proto__和所属的构造函数的prototype是一个对象空间
-  我们可以通过构造函数名称来向 prototype中添加成员
-  对象在访问的时候自己没有,可以自动去自己的 __proto__中查找
-  那么,我们之前构造函数的缺点就可以解决了 -  我们可以把函数放在构造函数的 prototype中
-  实例化对象访问的时候,自己没有,就会自动去 __proto__中找
-  那么也可以使用了 
 
-  
 function Person() {}  Person.prototype.sayHi = function () { console.log('hello Person') }  var p1 = new Person() p1.sayHi()-  p1自己没有sayHi方法,就会去自己的__proto__中查找
-  p1.__proto__就是Person.prototype
-  我们又向 Person.prototype中添加了sayHi方法
-  所以 p1.sayHi就可以执行了
 
-  
-  到这里,当我们实例化多个对象的时候,每个对象里面都没有方法 -  都是去所属的构造函数的 protottype中查找
-  那么每一个对象使用的函数,其实都是同一个函数 
-  那么就解决了我们构造函数的缺点 
 function Person() {}  Person.prototype.sayHi = function () { console.log('hello') }  var p1 = new Person() var p2 = new Person()  console.log(p1.sayHi === p2.sayHi)-  p1是Person的一个实例
-  p2是Person的一个实例
-  也就是说 p1.__proto__和p2.__proto__指向的都是Person.prototype
-  当 p1去调用sayHi方法的时候是去Person.prototype中找
-  当 p2去调用sayHi方法的时候是去Person.prototype中找
-  那么两个实例化对象就是找到的一个方法,也是执行的一个方法 
 
-  
-  结论 -  当我们写构造函数的时候 
-  属性我们直接写在构造函数体内 
-  方法我们写在原型上 
 
-  
原型链
-  我们刚才聊过构造函数了,也聊了原型 
-  那么问题出现了,我们说构造函数的 prototype是一个对象
-  又说了每一个对象都天生自带一个 __proto__属性
-  那么 构造函数的 prototype 里面的 __proto__属性又指向哪里呢?
一个对象所属的构造函数
-  每一个对象都有一个自己所属的构造函数 
-  比如: 数组 -   // 数组本身也是一个对象 var arr = [] var arr2 = new Array() 以上两种方式都是创造一个数组 
-  我们就说数组所属的构造函数就是 Array
 
-  
-  比如: 函数 // 函数本身也是一个对象 var fn = function () {} var fun = new Function()-  以上两种方式都是创造一个函数 
-  我们就说函数所属的构造函数就是 Function
 
-  
constructor
-  对象的 __proto__里面也有一个成员叫做constructor
-  这个属性就是指向当前这个对象所属的构造函数 
链状结构
-  当一个对象我们不知道准确的是谁构造的时候,我们呢就把它看成 Object的实例化对象
-  也就是说,我们的 构造函数 的 prototype 的 __proto__指向的是Object.prototype
-  那么 Object.prototype也是个对象,那么它的__proto__又指向谁呢?
-  因为 Object的 js 中的顶级构造函数,我们有一句话叫 万物皆对象
-  所以 Object.prototype就到顶了,Object.prototype的__proto__就是 null
原型链的访问原则
-  我们之前说过,访问一个对象的成员的时候,自己没有就会去 __proto__中找
-  接下来就是,如果 __proto__里面没有就再去__proto__里面找
-  一直找到 Object.prototype里面都没有,那么就会返回undefiend
对象的赋值
-  到这里,我们就会觉得,如果是赋值的话,那么也会按照原型链的规则来 
-  但是: 并不是!并不是!并不是! 重要的事情说三遍 
-  赋值的时候,就是直接给对象自己本身赋值 -  如果原先有就是修改 
-  原先没有就是添加 
-  不会和 __proto__有关系
 
-  
总结
-  到了这里,我们就发现了面向对象的思想模式了 -  当我想完成一个功能的时候 
-  先看看内置构造函数有没有能给我提供一个完成功能对象的能力 
-  如果没有,我们就自己写一个构造函数,能创造出一个完成功能的对象 
-  然后在用我们写的构造函数 new 一个对象出来,帮助我们完成功能就行了 
 
-  
-  比如: tab选项卡 -  我们要一个对象 
-  对象包含一个属性:是每一个点击的按钮 
-  对象包含一个属性:是每一个切换的盒子 
-  对象包含一个方法:是点击按钮能切换盒子的能力 
-  那么我们就需要自己写一个构造函数,要求 new 出来的对象有这些内容就好了 
-  然后在用构造函数 new 一个对象就行了 
 
-  
面向对象改写案例 - 选项卡
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    <ul>
        <li class="active">1</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
    </ul>
    <ol>
        <li class="active">1</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
    </ol>
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    margin: 0;
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    display: block;
}
//创建自定义构造函数
function Tab(){
    //tab选项
    this.tab = document.querySelectorAll('ul>li');
    //内容选项
    this.content = document.querySelectorAll('ol>li');
    //添加事件
    this.addEvent();
}
//添加原型方法
Tab.prototype.addEvent = function(){
    //遍历添加事件
    for(let i = 0,len = this.tab.length;i < len;i ++){
        this.tab[i].onclick = function(){
            //将所有的选项移除类名
            for(let j = 0;j < this.tab.length;j ++){
                this.tab[j].classList.remove('active');
                this.content[j].classList.remove('active');
            }
            //给当前选项添加类名
            this.tab[i].classList.add('active');
            this.content[i].classList.add('active');
        }.bind(this);
    }
}
//创建对象
new Tab();

















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