hi,我是逸尘,一起学java吧
目标(任务驱动)
请练掌网络通讯的内容。
局域网和互联网
局域网英文:Local Area Network,缩写:LAN,是指一群通过一定形式连接起来的计算机,可以是两台计算机组成也可以是同一区域上千台计算机组成。
将LAN延伸到更大范围,称之为广域网WAN
我们的互联网就是无数个WAN和LAN组成的。
网络编程
实现网络编程的三要素
ip地址,端口,协议
网络协议
规定计算机之间规则的,就像法律一样,但是各个国家不同,所以有各种协议。
TCP/IP协议
我们的Internet网络采用的是TCP/IP协议,包括两部分传输控制协议和网络(际)协议
我们来看4层模型的传输层和网络层


附

 
IP协议
在网际协议中主要是我们的IP协议
IP协议全称为“网际互连协议(Internet Protocol)
由其网络为其分配的ip地址作为计算机的身份,到目前为止,ip地址用4字节也就是32位二进制数表示,为了方便使用,每个字节取用十进制显示称位IPv4,IPv6是为了解决IPv4不足的问题。
TCP和UDP协议
在传输控制协议中主要是我们的TCP协议和UDP协议
TCP协议
 使用tcp协议,必须双方先建立连接,它是一种面向连接的可靠通信协议。
 传输前,采用"三次握手"方式建立连接,所以是可靠的。
 在连接中可进行大数据量的传输。
 连接,发送数据都需要确认,且传输完毕后,还需释放已建立的连接,通信效率较低。
 tcp协议通信场景
 对信息安全要求较高的场景,例如:文件下载,金融等数据通信。
UDP协议
udp是一种无连接,不可靠传输的协议。
 将数据源ip,目的地ip和端口封装成数据包,不需要建立连接
 每个数据包的大小限制在64kb内
 发送不管对方是否准备好,接收方收到也不确认,故是不可靠的
 可以广播发送,发送数据结束时无需释放资源,开销小,速度快。
 udp协议通信场景
 语音通话,视频会话等。
端口
端口:应用程序在设备中唯一的标识。
那么我们接下来说一下端口,在程序设计中是一个假想概念,被规定为0~6553的整数。
普通网络应用程序使用1024以上端口HTTP一般是80
而套接字是将端口和应用程序连接的假想装置
InetAddress类
 是与IP地址相关的类
package com.yd.tcp;
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
public class One {
    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
        InetAddress ip=InetAddress.getLocalHost();
        String localname = ip.getHostName();
        String localip = ip.getHostAddress();
        System.out.println("本机名:"+localname);
        System.out.println("本机地址:"+localip);
    }
}
ServerSocket类
是与服务器套接字相关的类,主要是等待网络上的"请求",可以指定端口来等待连接的套接字,服务器套接字可以一次一和一个客户端套接字连接,如果多个则,会将其他客户端套接字存入队列中,如果大于最大容量就会拒绝,默认是50。
方法


调用accept()方法会返回一个连接的Socket对象,服务器端的socke对象使用getOutputStream()方法获得输出流,客户端使用getInputStream()方法获得其输入流。
也就是服务器向输出流写入信息时,客户端相应读取输入流。
DatagramPacket类

DatagramSocket类

TCP网络程序设计
客户端发信息给服务器,但是服务器不能向客户端发信息我们称位单向通信。
双方套接字连接成功就可以发送流 来进行信息传输接收。
服务端
package com.yd.tcp;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class ServerDEmo {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            System.out.println("服务端(元神)启动");
            //注册端口
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8848);
            //等待,建立一个socket
            Socket acceptsocket = serverSocket.accept();
            //字节输入流
            InputStream inputStream = acceptsocket.getInputStream();
            //包装成字符流
            BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
            //读
            String msg;
            while ((msg=bufferedReader.readLine())!=null){
                System.out.println(acceptsocket.getLocalAddress()+"说"+msg);
            }
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
客户端
package com.yd.tcp;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
public class Two {
    public static void main(String[] args) {
        try{
            //创建socket
            Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8848);
            //输出流,发送信息
            OutputStream out = socket.getOutputStream();
            //字节流包装成打印成流
            PrintStream printStream = new PrintStream(out);
            //发消息
            printStream.println("我是TCP客户端");
            printStream.flush();
            //关闭
            socket.close();
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
UDP网络程序设计
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
public class ServerDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("服务端启动");
        //创建接收对象
        DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(8888);
        //创建数据包对象接收数据
        byte[] buffer=new byte[1024*64];
        DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
        //等待接收数据包
        datagramSocket.receive(packet);
        //取出数据
        String s = new String(buffer);
        System.out.println("收到了"+s);
        String s1 = packet.getSocketAddress().toString();
        System.out.println("对方地址"+s1);
        int port = packet.getPort();
        System.out.println("对方端口"+port);
        datagramSocket.close();
    }
}import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
public class ClientDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //发送数据
        System.out.println("发送");
    //创建发送对象,默认端口
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
        byte[] buffer="数据测试10".getBytes();
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, InetAddress.getLocalHost(), 8888);
        //发送数据出去
        socket.send(packet);
        socket.close();
    }
}
















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