Webpack构建慢如蜗牛?提升开发效率的速度优化秘籍!

news2025/7/19 12:33:02

  

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目录

 ⭐  专栏简介

 📘  文章引言

一、背景

二、如何优化

优化loader配置

合理使用 resolve.extensions

优化 resolve.modules

优化 resolve.alias

使用 DLLPlugin 插件

打包一个 DLL 库

引入 DLL 库

使用 cache-loader

terser 启动多线程

合理使用 sourceMap

三、总结

⭐  写在最后


 ⭐  专栏简介

        欢迎来到前端入门之旅!这个专栏是为那些对Web开发感兴趣、刚刚开始学习前端的读者们打造的。无论你是初学者还是有一些基础的开发者,我们都会在这里为你提供一个系统而又亲切的学习平台。我们以问答形式更新,为大家呈现精选的前端知识点和最佳实践。通过深入浅出的解释概念,并提供实际案例和练习,让你逐步建立起一个扎实的基础。无论是HTML、CSS、JavaScript还是最新的前端框架和工具,我们都将为你提供丰富的内容和实用技巧,帮助你更好地理解并运用前端开发中的各种技术。

        同时,我们也会关注最新的前端趋势和发展动态。随着Web技术的不断演进,前端开发也在不断推陈出新。我们会及时介绍最新的前端框架、工具和技术,使你能够站在前沿,与时俱进。通过掌握最新的前端技术,你将能够在竞争激烈的Web开发领域中有更大的竞争力。

 📘  文章引言

一、背景

随着我们的项目涉及到页面越来越多,功能和业务代码也会随着越多,相应的 webpack 的构建时间也会越来越久

构建时间与我们日常开发效率密切相关,当我们本地开发启动 devServer 或者 build 的时候,如果时间过长,会大大降低我们的工作效率

所以,优化webpack 构建速度是十分重要的环节

二、如何优化

常见的提升构建速度的手段有如下:

  • 优化 loader 配置
    合理使用 resolve.extensions
    优化 resolve.modules
    优化 resolve.alias
    使用 DLLPlugin 插件
    使用 cache-loader
    terser 启动多线程
    合理使用 sourceMap

优化loader配置

在使用loader时,可以通过配置includeexcludetest属性来匹配文件,接触includeexclude规定哪些匹配应用loader

如采用 ES6 的项目为例,在配置 babel-loader 时,可以这样:

module.exports = {
  module: {
    rules: [
      {
        // 如果项目源码中只有 js 文件就不要写成 /\.jsx?$/,提升正则表达式性能
        test: /\.js$/,
        // babel-loader 支持缓存转换出的结果,通过 cacheDirectory 选项开启
        use: ['babel-loader?cacheDirectory'],
        // 只对项目根目录下的 src 目录中的文件采用 babel-loader
        include: path.resolve(__dirname, 'src'),
      },
    ]
  },
};

合理使用 resolve.extensions

在开发中我们会有各种各样的模块依赖,这些模块可能来自于自己编写的代码,也可能来自第三方库, resolve可以帮助webpack从每个 require/import 语句中,找到需要引入到合适的模块代码

通过resolve.extensions是解析到文件时自动添加拓展名,默认情况如下:

module.exports = {
    ...
    extensions:[".warm",".mjs",".js",".json"]
}

当我们引入文件的时候,若没有文件后缀名,则会根据数组内的值依次查找

当我们配置的时候,则不要随便把所有后缀都写在里面,这会调用多次文件的查找,这样就会减慢打包速度

优化 resolve.modules

resolve.modules 用于配置 webpack 去哪些目录下寻找第三方模块。默认值为['node_modules'],所以默认会从node_modules中查找文件
当安装的第三方模块都放在项目根目录下的 ./node_modules 目录下时,所以可以指明存放第三方模块的绝对路径,以减少寻找,配置如下:

module.exports = {
  resolve: {
    // 使用绝对路径指明第三方模块存放的位置,以减少搜索步骤
    // 其中 __dirname 表示当前工作目录,也就是项目根目录
    modules: [path.resolve(__dirname, 'node_modules')]
  },
};

优化 resolve.alias

alias给一些常用的路径起一个别名,特别当我们的项目目录结构比较深的时候,一个文件的路径可能是./../../的形式

通过配置alias以减少查找过程

module.exports = {
    ...
    resolve:{
        alias:{
            "@":path.resolve(__dirname,'./src')
        }
    }
}

使用 DLLPlugin 插件

DLL全称是 动态链接库,是为软件在winodw种实现共享函数库的一种实现方式,而Webpack也内置了DLL的功能,为的就是可以共享,不经常改变的代码,抽成一个共享的库。这个库在之后的编译过程中,会被引入到其他项目的代码中

使用步骤分成两部分:

  • 打包一个 DLL 库
  • 引入 DLL 库
打包一个 DLL 库

webpack内置了一个DllPlugin可以帮助我们打包一个DLL的库文件

module.exports = {
    ...
    plugins:[
        new webpack.DllPlugin({
            name:'dll_[name]',
            path:path.resolve(__dirname,"./dll/[name].mainfest.json")
        })
    ]
}
引入 DLL 库

使用 webpack 自带的 DllReferencePlugin 插件对 mainfest.json 映射文件进行分析,获取要使用的DLL

然后再通过AddAssetHtmlPlugin插件,将我们打包的DLL库引入到Html模块中

module.exports = {
    ...
    new webpack.DllReferencePlugin({
        context:path.resolve(__dirname,"./dll/dll_react.js"),
        mainfest:path.resolve(__dirname,"./dll/react.mainfest.json")
    }),
    new AddAssetHtmlPlugin({
        outputPath:"./auto",
        filepath:path.resolve(__dirname,"./dll/dll_react.js")
    })
}

使用 cache-loader

在一些性能开销较大的 loader 之前添加 cache-loader,以将结果缓存到磁盘里,显著提升二次构建速度

保存和读取这些缓存文件会有一些时间开销,所以请只对性能开销较大的 loader 使用此 loader

module.exports = {
    module: {
        rules: [
            {
                test: /\.ext$/,
                use: ['cache-loader', ...loaders],
                include: path.resolve('src'),
            },
        ],
    },
};

terser 启动多线程

使用多进程并行运行来提高构建速度

module.exports = {
  optimization: {
    minimizer: [
      new TerserPlugin({
        parallel: true,
      }),
    ],
  },
};

合理使用 sourceMap

打包生成 sourceMap 的时候,如果信息越详细,打包速度就会越慢。对应属性取值如下所示:

三、总结

可以看到,优化webpack构建的方式有很多,主要可以从优化搜索时间、缩小文件搜索范围、减少不必要的编译等方面入手

⭐  写在最后

请大家不吝赐教,在下方评论或者私信我,十分感谢🙏🙏🙏.

✅ 认为我某个部分的设计过于繁琐,有更加简单或者更高逼格的封装方式

✅ 认为我部分代码过于老旧,可以提供新的API或最新语法

✅ 对于文章中部分内容不理解

✅ 解答我文章中一些疑问

✅ 认为某些交互,功能需要优化,发现BUG

✅ 想要添加新功能,对于整体的设计,外观有更好的建议

最后感谢各位的耐心观看,既然都到这了,点个 👍赞再走吧!

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