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文章目录
- 一、二叉搜索树的Insert操作(非递归)
- 分析过程
- 代码求解
 
- 二、二叉搜索树的Erase操作(非递归)
- 分析过程
- 代码求解
 
- 三、二叉搜索树的Find操作
- 代码求解
 
- 四、构造+拷贝构造+析构+赋值重载
- 节点的代码
- 构造函数
- 拷贝构造函数
- 赋值运算符重载
- 析构函数
 
- 二叉搜索树递归版本
- 插入操作递归版本
- 删除操作递归版本
 
- 总结
一、二叉搜索树的Insert操作(非递归)
分析过程
假如这里有一棵树,我们需要对这棵树插入一个新的节点:

- 假如需要插入16这个节点。

 要分几个步骤进行:
 1)先从根节点开始判断待插入节点和根节点谁大,根节点大就往左比较,根节点小了就往右比较。
第一步这个过程需要提前记录节点的父亲。
2)找到待插入位置后,先new一个新的节点;然后判断该节点是在前面记录的父亲节点的左边还是右边,然后连接起来即可。
代码求解
bool _Insert(Node* root, const T& val)
{
	if (root == nullptr)
	{
		root = new Node(val);
		return true;
	}
	Node* cur = _root;
	Node* cur_par = _root;
	//找插入位置
	while (cur)
	{
		if (val > cur->_val)
		{
			cur_par = cur;
			cur = cur->_right;
		}
		else if (val < cur->_val)
		{
			cur_par = cur;
			cur = cur->_left;
		}
		//相同就不能插入
		else
		{
			cout << "无法插入" << endl;
			return false;
		}
	}
	//找到插入位置了,记录父亲
	Node* insNode = new Node(val);
	if (cur_par->_val < val)
	{
		cur_par->_right = insNode;
		return true;
	}
	else
	{
		cur_par->_left = insNode;
		return true;
	}
}
二、二叉搜索树的Erase操作(非递归)
分析过程
以下面这棵树为例:
假如我们要删除7这个节点。
 
1)查找该节点是否存在于树中。
2)如果存在,先判断该节点属于下面的哪种类型:
- 1)删除的节点是叶子节点,直接删除即可。
- 2)删除的节点只有一个孩子,需要先判断它的孩子是left还是right,然后让该节点的父亲节点指向它的孩子即可。
- 3)如果删除的节点有left和right两个孩子,需要找一个节点进行替换;来保证这棵树在删除一个节点后还是一棵二叉搜索树。该找哪个节点来替换呢?
-  
  - 1)找删除节点的左子树的最大节点(最右)
 
-  
  - 2)找删除节点的右子树的最小节点(最左)
 
找这两个节点的任意一个均可。
在这里可能有个疑问,万一找不到呢?
你放心吧!一定能找到,这是二叉搜索树的特性。
找到该节点后,将该节点与待删除的节点进行交换,然后删除交换后的节点即可。
在上面的例子中,很显然7属于叶子节点,直接删除即可。
需要注意的是:
 我们在寻找那个替代节点时,像插入一样,需要记录它的父
 亲,这样在删除的时候才能知道删除left孩子还是right孩子。
代码求解
bool _Erase(Node* root,const T& val)
{
	//第一步:先找到要删除的节点
	Node* cur = root;
	Node* cur_parent = cur;
	while (cur)
	{
		if (cur->_val > val)
		{
			cur_parent = cur;
			cur = cur->_left;
		}
		else if (cur->_val < val)
		{
			cur_parent = cur;
			cur = cur->_right;
		}
		//找到了
		//待删除的节点分三种情况
		else
		{
			//1.左右子树为空;2.其中一个子树为空
			if (cur->_left == nullptr)
			{
				//要知道我是父亲的左还是右
				if (cur_parent->_left == cur)
				{
					cur_parent->_left = cur->_right;
				}
				else if (cur_parent->_right == cur)
				{
					cur_parent->_right = cur->_right;
				}
			}
			else if (cur->_right == nullptr)
			{
				//要知道我是父亲的左还是右
				if (cur_parent->_left == cur)
				{
					cur_parent->_left = cur->_left;
				}
				else if (cur_parent->_right == cur)
				{
					cur_parent->_right = cur->_left;
				}
			}
			//3.删除的节点左右都不为空
			else
			{
				//先找替代节点
				//找左子树的最大节点或者右子树的最小节点来替代
				//         最右             最左
				Node* lParent = cur;
				Node* leftMax = cur->_left;
				while (leftMax->_right)
				{
					lParent = leftMax;
					leftMax = leftMax->_right;
				}
				//找到了,进行替换
				swap(cur->_val, leftMax->_val);
				//替换完成后,必须删除该节点,不能用递归删除。
				//因为如果用递归,可能就找不到要删除的节点了
				//这里还要判断leftMax这个替换节点是它父亲的左还是右子节点
				//因为有一种极端情况是,leftMax是在父亲的左边
				if (lParent->_right == leftMax)
				{
					lParent->_right = leftMax->_left;
					//leftMax是左子树的最右节点了,它不会有右孩子,但可能有左孩子
				}
				else if (lParent->_left == leftMax)
				{
					lParent->_left = leftMax->_left;
				}
				cur = leftMax;
			}
			delete cur;
			cur = nullptr;
			return true;
		}
	}
	return false;
}
三、二叉搜索树的Find操作
查找节点过于简单,直接贴代码。
代码求解
bool _Find(Node* root, const T& val)
{
	if (root == nullptr)
	{
		return false;
	}
	Node* cur = _root;
	while (cur)
	{
		if (cur->_val < val)
		{
			cur = cur->_right;
		}
		else if (cur->_val > val)
		{
			cur = cur->_left;
		}
		else
		{
			return true;
		}
	}
	return false;
}
四、构造+拷贝构造+析构+赋值重载
节点的代码
template<class T>
struct BSTreeNode
{
	BSTreeNode(const T& val)
		:_left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _val(val)
	{}
	BSTreeNode<T>* _left;
	BSTreeNode<T>* _right;
	T _val;
};
构造函数
BSTree()
	:_root(nullptr)
{}
拷贝构造函数
拷贝构造就是将一棵已有的树对每一个节点进行拷贝即可。
 这个过程是深拷贝。
由于我们需要将每一个节点都进行拷贝并连接起来。所以这里需要前序遍历的思想处理。
Node* Copy(Node* root)
{
	if (root == nullptr)
	{
		return nullptr;
	}
	Node* Copyroot = new Node(root->_val);
	Copyroot->_left = Copy(root->_left);
	Copyroot->_right = Copy(root->_right);
	return Copyroot;
}
赋值运算符重载
这里的赋值重载可以用现代写法:
 1)先将原树传给operator=()函数,用生成临时对象的方式传递,然后让被赋值的树的_root与该临时对象树的_root进行交换即可。
BSTree<T>& operator=(BSTree<T> t)
{
	swap(_root, t._root);
	return *this;
}
这样写的好处是:
 1)t是一个临时对象,出了作用域会自己调用析构函数进行销毁。
 2)_root和t._root交换后,原来这棵树会被临时对象销毁。
析构函数
将一棵树的每一个节点进行释放,就需要从下往上进行逐一释放,这个就用到后续遍历的思想。
~BSTree()
{
	Destroy(_root);
}
//后续遍历销毁
void Destroy(Node* root)
{
	if (root == nullptr)
	{
		return;
	}
	Destroy(root->_left);
	Destroy(root->_right);
	delete root;
	root = nullptr;
}
二叉搜索树递归版本
插入操作递归版本
原理与非递归版本是一样的。
最大的区别是,在root的前面加上了一个引用。
- 1)先找到待插入位置
- 2)进行插入即可。
这里不再需要记录父亲的原因是:
加了引用后,当遇到空节点时,让
root = new Node(val);
这个操作即可,因为当前的root是上一层栈帧的root节点的孩子(不用管是左孩子还是右孩子)
执行完成这个代码后,相当于让上一层栈帧中的root的孩子
指向了一个New出来的节点。这样就完成了插入。
bool _InsertR(Node*& root, const T& val)
{
	if (root == nullptr)
	{
		root = new Node(val);
		return true;
	}
	
	if (root->_val < val)
	{
		_InsertR(root->_right, val);
	}
	else if (root->_val > val)
	{
		_InsertR(root->_left, val);
	}
	//相同不能插入
	return false;
}
删除操作递归版本
删除的过程与非递归版本是一样的。
1)先找到删除的节点。
找到该节点后,该节点同样有三种情况:
- 1)该节点是叶子节点
- 2)该节点只有一个孩子
- 3)该节点有两个孩子(需要找替代节点)
前面两种情况的处理方法是一样的。
2)判断该节点是属于上面三种的哪一种,如果是前面两种,只需要判断该节点的left为空还是right为空即可。
就相应地执行:
root = root->_right;
或者
root = root->_left;
这两个操作即可。
 以为当前栈桢的root是上一层栈桢中root的孩子(不用管是做孩子还是右孩子)
 这个代码的意思就是:
 让上一层栈桢的root的left/right指向当前层栈桢的root的left/right

bool _EraseR(Node*& root, const T& val)
{
	if (root == nullptr)
	{
		return false;
	}
	if (root->_val < val)
	{
		return _EraseR(root->_right, val);
	}
	else if (root->_val > val)	
	{
		return _EraseR(root->_left, val);
	}
	//找到了
	else
	{
		Node* del = root;
		//同样有三种情况
		//这是因为root是上一个root的left/right的别名
		if (root->_left == nullptr)
		{
			root = root->_right;
		}
		else if (root->_right == nullptr)
		{
			root = root->_left;
		}
		else
		{
			//找到替代的节点
			Node* leftMax = root->_left;
			while (leftMax->_right)
			{
				leftMax = leftMax->_right;
			}
			//找到之后,交换
			swap(leftMax->_val, root->_val);
			return _EraseR(root->_left, val);
			//不能这样
			//return _Erase(leftMax, val);
			//这样不能保证连接关系正确
		}
		delete del;
		return true;
	}
}
总结
本文章讲述了二叉搜索树的增删查改功能,其中有一些细节需要特别注意。



















