32位处理器一次可以处理的数据是32bit,但如果是64bit的数据,依然可以运算,只是不能一步到位。下面以加法为例。
目录
1、基本思路
2、具体实现
(1) 将数据保存到寄存器
(2) 低32位相加
(3) 高32位相加
3、完整汇编代码
1、基本思路
一个64bit的数据可以分为高32位和低32位,在运算时,
- 先让低32位相加减(使用ADDS / SUBS指令来记录进位状态)
- 然后让高32位相加减(使用ADC / SBC指令,在运算时会考虑进位状态)

2、具体实现
假设两个64bit的数据A和数据B分别是
- 0x00000001FFFFFFFF =》拆成两部分就是 0x00000001、0xFFFFFFFF
- 0x0000000200000005 =》拆成两部分就是 0x00000002、0x00000005
(1) 将数据保存到寄存器
数据A:
低32位 0xFFFFFFFF 保存到R1寄存器,高32位 0x00000001 保存到 R2寄存器
数据B:
低32位 0x00000005 保存到R3寄存器,高32位 0x00000002保存到 R4寄存器
MOV R1, #0xFFFFFFFF @ 数据A的低32位
MOV R2, #0x00000001
MOV R3, #0x00000005 @ 数据B的低32位
MOV R4, #0x00000002

(2) 低32位相加
先让低32位相加,这时需要使用ADDS指令来记录进位状态,使用ADD不会影响到CPSR寄存器的状态位,也就不会记录进位状态。
ADDS R5, R1, R3 @ 将低32位运算结果保存到R5寄存器

(3) 高32位相加
再让高32位相加,因为需要考虑来自低位的进位,应该使用ADC指令
ADC R6, R2, R4 @ 将高32位运算结果保存到R6寄存器

3、完整汇编代码
MOV R1, #0xFFFFFFFF
MOV R2, #0x00000001
MOV R3, #0x00000005
MOV R4, #0x00000002
ADDS R5, R1, R3 @ 低32位相加(记录进位状态)
ADC R6, R2, R4 @ 高32位相加(考虑进位状态)















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