实际需求:
在很多场景需要建模不同弧度的实体对象,常见的依据横截面进行拉伸操作无法很好的完成,有什么样的操作能够方便完成弧形实体建模?
解决方式:
采用轨迹扫描操作完成
举例1:例如两个垂直的圆柱,如何将它们进行弧形连接?

1)建立扫描轨迹

2)选择扫描并草绘横截面
选择扫描后:

选择草绘并绘制横截面:

3)返回扫描编辑页面
选择曲面或实体


问题注意:上面的轨迹如果用样条曲线绘制太复杂会出现扫描失败(横截面沿着轨迹走不开)。

修改样条曲线的轨迹后正常:

举例2:绘制螺旋线并扫描
1)绘制轨迹

2)扫描-草绘横截面

3)横截面按照轨迹扫描后:




















