2023高教社杯数学建模思路 - 案例:FPTree-频繁模式树算法

news2025/6/19 1:39:05

文章目录

    • 算法介绍
    • FP树表示法
    • 构建FP树
    • 实现代码
  • 建模资料

## 赛题思路

(赛题出来以后第一时间在CSDN分享)

https://blog.csdn.net/dc_sinor?type=blog

算法介绍

FP-Tree算法全称是FrequentPattern Tree算法,就是频繁模式树算法,他与Apriori算法一样也是用来挖掘频繁项集的,不过不同的是,FP-Tree算法是Apriori算法的优化处理,他解决了Apriori算法在过程中会产生大量的候选集的问题,而FP-Tree算法则是发现频繁模式而不产生候选集。但是频繁模式挖掘出来后,产生关联规则的步骤还是和Apriori是一样的。

常见的挖掘频繁项集算法有两类,一类是Apriori算法,另一类是FP-growth。Apriori通过不断的构造候选集、筛选候选集挖掘出频繁项集,需要多次扫描原始数据,当原始数据较大时,磁盘I/O次数太多,效率比较低下。FPGrowth不同于Apriori的“试探”策略,算法只需扫描原始数据两遍,通过FP-tree数据结构对原始数据进行压缩,效率较高。

FP代表频繁模式(Frequent Pattern) ,算法主要分为两个步骤:FP-tree构建、挖掘频繁项集。

FP树表示法

FP树通过逐个读入事务,并把事务映射到FP树中的一条路径来构造。由于不同的事务可能会有若干个相同的项,因此它们的路径可能部分重叠。路径相互重叠越多,使用FP树结构获得的压缩效果越好;如果FP树足够小,能够存放在内存中,就可以直接从这个内存中的结构提取频繁项集,而不必重复地扫描存放在硬盘上的数据。

一颗FP树如下图所示:
  在这里插入图片描述
通常,FP树的大小比未压缩的数据小,因为数据的事务常常共享一些共同项,在最好的情况下,所有的事务都具有相同的项集,FP树只包含一条节点路径;当每个事务都具有唯一项集时,导致最坏情况发生,由于事务不包含任何共同项,FP树的大小实际上与原数据的大小一样。

FP树的根节点用φ表示,其余节点包括一个数据项和该数据项在本路径上的支持度;每条路径都是一条训练数据中满足最小支持度的数据项集;FP树还将所有相同项连接成链表,上图中用蓝色连线表示。

为了快速访问树中的相同项,还需要维护一个连接具有相同项的节点的指针列表(headTable),每个列表元素包括:数据项、该项的全局最小支持度、指向FP树中该项链表的表头的指针。
  在这里插入图片描述

构建FP树

现在有如下数据:

在这里插入图片描述

FP-growth算法需要对原始训练集扫描两遍以构建FP树。

第一次扫描,过滤掉所有不满足最小支持度的项;对于满足最小支持度的项,按照全局最小支持度排序,在此基础上,为了处理方便,也可以按照项的关键字再次排序。
在这里插入图片描述

第二次扫描,构造FP树。

参与扫描的是过滤后的数据,如果某个数据项是第一次遇到,则创建该节点,并在headTable中添加一个指向该节点的指针;否则按路径找到该项对应的节点,修改节点信息。具体过程如下所示:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
 从上面可以看出,headTable并不是随着FPTree一起创建,而是在第一次扫描时就已经创建完毕,在创建FPTree时只需要将指针指向相应节点即可。从事务004开始,需要创建节点间的连接,使不同路径上的相同项连接成链表。

实现代码

def loadSimpDat():
    simpDat = [['r', 'z', 'h', 'j', 'p'],
               ['z', 'y', 'x', 'w', 'v', 'u', 't', 's'],
               ['z'],
               ['r', 'x', 'n', 'o', 's'],
               ['y', 'r', 'x', 'z', 'q', 't', 'p'],
               ['y', 'z', 'x', 'e', 'q', 's', 't', 'm']]
    return simpDat

def createInitSet(dataSet):
    retDict = {}
    for trans in dataSet:
        fset = frozenset(trans)
        retDict.setdefault(fset, 0)
        retDict[fset] += 1
    return retDict

class treeNode:
    def __init__(self, nameValue, numOccur, parentNode):
        self.name = nameValue
        self.count = numOccur
        self.nodeLink = None
        self.parent = parentNode
        self.children = {}

    def inc(self, numOccur):
        self.count += numOccur

    def disp(self, ind=1):
        print('   ' * ind, self.name, ' ', self.count)
        for child in self.children.values():
            child.disp(ind + 1)


def createTree(dataSet, minSup=1):
    headerTable = {}
    #此一次遍历数据集, 记录每个数据项的支持度
    for trans in dataSet:
        for item in trans:
            headerTable[item] = headerTable.get(item, 0) + 1

    #根据最小支持度过滤
    lessThanMinsup = list(filter(lambda k:headerTable[k] < minSup, headerTable.keys()))
    for k in lessThanMinsup: del(headerTable[k])

    freqItemSet = set(headerTable.keys())
    #如果所有数据都不满足最小支持度,返回None, None
    if len(freqItemSet) == 0:
        return None, None

    for k in headerTable:
        headerTable[k] = [headerTable[k], None]

    retTree = treeNode('φ', 1, None)
    #第二次遍历数据集,构建fp-tree
    for tranSet, count in dataSet.items():
        #根据最小支持度处理一条训练样本,key:样本中的一个样例,value:该样例的的全局支持度
        localD = {}
        for item in tranSet:
            if item in freqItemSet:
                localD[item] = headerTable[item][0]

        if len(localD) > 0:
            #根据全局频繁项对每个事务中的数据进行排序,等价于 order by p[1] desc, p[0] desc
            orderedItems = [v[0] for v in sorted(localD.items(), key=lambda p: (p[1],p[0]), reverse=True)]
            updateTree(orderedItems, retTree, headerTable, count)
    return retTree, headerTable


def updateTree(items, inTree, headerTable, count):
    if items[0] in inTree.children:  # check if orderedItems[0] in retTree.children
        inTree.children[items[0]].inc(count)  # incrament count
    else:  # add items[0] to inTree.children
        inTree.children[items[0]] = treeNode(items[0], count, inTree)
        if headerTable[items[0]][1] == None:  # update header table
            headerTable[items[0]][1] = inTree.children[items[0]]
        else:
            updateHeader(headerTable[items[0]][1], inTree.children[items[0]])

    if len(items) > 1:  # call updateTree() with remaining ordered items
        updateTree(items[1:], inTree.children[items[0]], headerTable, count)


def updateHeader(nodeToTest, targetNode):  # this version does not use recursion
    while (nodeToTest.nodeLink != None):  # Do not use recursion to traverse a linked list!
        nodeToTest = nodeToTest.nodeLink
    nodeToTest.nodeLink = targetNode

simpDat = loadSimpDat()
dictDat = createInitSet(simpDat)
myFPTree,myheader = createTree(dictDat, 3)
myFPTree.disp()

上面的代码在第一次扫描后并没有将每条训练数据过滤后的项排序,而是将排序放在了第二次扫描时,这可以简化代码的复杂度。

控制台信息:

在这里插入图片描述

建模资料

资料分享: 最强建模资料
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/941304.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Unity关键概念

Unity是一款跨平台的游戏引擎和开发工具&#xff0c;用于创建2D和3D游戏、交互式内容和应用程序。它提供了一个强大的开发环境&#xff0c;使开发者能够轻松地设计、开发和部署高质量的游戏和应用程序。 以下是Unity的几个关键概念&#xff1a; 游戏对象&#xff08;Game Obj…

公文大师:如何写出高效、准确与有说服力的官方文件

在当今的工作环境中&#xff0c;公文的重要性不言而喻。它们是组织、政府和企业之间沟通的桥梁&#xff0c;是决策的基石。但是&#xff0c;你是否曾为如何写好一篇公文而感到困惑&#xff1f;是否曾被复杂的官方术语或格式所困扰&#xff1f;如果你的答案是肯定的&#xff0c;…

Unity创建一个可移动的2D角色

文章目录 创建角色与场景创建地面 角色控制脚本检测地面 运行结果 创建角色与场景 我们首先创建一个角色&#xff0c;这里我新建了一个胶囊体用来当Player&#xff0c;一个Square用来当地面。 接下来&#xff0c;为角色增加碰撞体和刚体&#xff0c;为地面增加碰撞体。然后我…

vue数字输入框

目录 1.emitter.JS function broadcast (componentName, eventName, params) {this.$children.forEach(child => {var name = child.$options.componentNameif (name === componentName) {child.$emit.apply(child, [eventName].concat(params))} else {broadcast.apply(c…

leetcode 503. 下一个更大元素 II

2023.8.28 本题类似于下一个更大元素I &#xff0c;区别就是数组变成循环的了&#xff0c;可以将nums数组先double一下&#xff0c;如&#xff1a;{1&#xff0c;2&#xff0c;1}变成{1&#xff0c;2&#xff0c;1&#xff0c;1&#xff0c;2&#xff0c;1}&#xff0c;再用单调…

Spring -学习笔记

文章目录 1. Spring介绍1.1 Spring的体系结构 2.DI/Ioc&#xff08;依赖注入/控制反转&#xff09;2.1 依赖及注解说明1. lombok2. spring-context 2.2 Bean和Spring 上下文的配置方式方式1&#xff1a;基于xml文件的配置方法2&#xff1a; 基于java注解配置bean方法3&#xff…

建筑行业,隐藏这招你不知道的技法!

智慧工地作为现代建筑领域的一项创新概念&#xff0c;通过融合先进的信息技术和物联网技术&#xff0c;为传统的建筑工地带来了全新的变革和优化。 智慧工地为建筑行业注入了数字化和智能化的元素&#xff0c;不仅提升了施工效率和管理水平&#xff0c;还在安全监控、资源利用、…

(LaTeX)换行、换页、断字、字样、字号

通常 LaTeX 会自动换行、换页。用户也可以用 \\ 或 \newline 来强制换行&#xff1b; 用 \newpage 来强制换页。一般情况下 LATEX 会尽量均匀地断字&#xff08;Hyphenate&#xff09;&#xff0c;使得每一行的字间距分布整齐。 但有时我们也需要显式指明断字位置&#xff0c…

【计算机基础】一文搞清楚什么是线程/进程/协程

&#x1f449;博主介绍&#xff1a; 博主从事应用安全和大数据领域&#xff0c;有8年研发经验&#xff0c;5年面试官经验&#xff0c;Java技术专家&#xff0c;WEB架构师&#xff0c;阿里云专家博主&#xff0c;华为云云享专家&#xff0c;51CTO 专家博主 ⛪️ 个人社区&#x…

AI智能问答最具体的介绍在这里!

AI智能问答是一种基于人工智能技术的问答系统&#xff0c;它可以通过分析和理解用户提出的问题&#xff0c;然后从大量的知识库、文档或数据中提取相关信息&#xff0c;来生成一个准确的答案。以下是AI智能问答的一些具体介绍&#xff0c;希望可以帮助到大家更了解AI智能问答。…

骨传导耳机对骨头好不好?骨传导耳机对耳朵有影响吗

骨传导耳机是通过将声音以振动的形式传递到颅骨&#xff0c;再由内耳感知而不需要通过传统的声音传导路径&#xff08;即耳道和鼓膜&#xff09;。由于不直接接触耳朵或耳道&#xff0c;骨传导耳机在一定程度上减少了对耳部的压力和刺激&#xff0c;因此对骨头相比传统耳机来说…

leetcode875. 爱吃香蕉的珂珂(java)

二分查找 爱吃香蕉的珂珂二分查找 上期经典 爱吃香蕉的珂珂 难度 - 中等 LC - 875.爱吃香蕉的珂珂 珂珂喜欢吃香蕉。这里有 n 堆香蕉&#xff0c;第 i 堆中有 piles[i] 根香蕉。警卫已经离开了&#xff0c;将在 h 小时后回来。 珂珂可以决定她吃香蕉的速度 k &#xff08;单位&…

automake安装及使用

安装 sudo apt install automake实例 源文件 以一个简单的例子为例&#xff1a; add .c #include "add.h"int add(int a, int b){return a b; }add.h int add(int a, int b);main.c #include <stdio.h> #include "add.h"int main() {int a …

图像处理 信号处理板 设计原理图:367-基于zynq XC7Z100 FMC接口通用计算平台

基于zynq XC7Z100 FMC接口通用计算平台 一、板卡概述 板卡由SoC XC7Z100-2FFG900I芯片来完成卡主控及数字信号处理&#xff0c;XC7Z100内部集成了两个ARM Cortex-A9核和一个kintex 7的FPGA&#xff0c;通过PL端FPGA扩展FMC、光纤、IO等接口&#xff0c;PS端ARM扩展网络、USB、R…

深度适配?华为鸿蒙OS智能座舱酷狗音乐车载版5.0,车内尽享K歌

此次华为 HarmonyOS 智能座舱酷狗音乐车载版 5.0 升级为搭载了 HarmonyOS 车机系统的多款车型带来了更丰富的功能和互动体验。新版本的升级内容主要包括创新交互设计和高品质音质两个方面。 在创新交互设计方面&#xff0c;华为 HarmonyOS 智能座舱酷狗音乐车载版 5.0 深度适配…

pandas读取excel,再写入excel

需求是这样的&#xff0c;从一个表读取数据&#xff0c;然后每次执行创建一个新表将值写入 读取这个表 写入到这个表 分别对应的是e、h列数据&#xff0c;代码如下&#xff1a; import pandas as pd import openpyxl import datetime dfpd.read_excel(rC:\Users\admin\Deskt…

法律小程序开发:让法律咨询更便捷

在现代社会&#xff0c;法律咨询服务越来越受到人们的重视和需求。为了方便用户预约法律咨询&#xff0c;很多律所都开始使用小程序来提供在线预约服务。那么&#xff0c;如何制作一款律所预约小程序呢&#xff1f; 首先&#xff0c;我们可以选择乔拓云网作为制作小程序的平台。…

spring小记

Spring是轻量级的开源的javaEE框架目的&#xff1a;解决企业应用开发的复杂性 Spring有两个核心部分&#xff1a;IOC和AOP <1>IOC&#xff1a;控制反转&#xff0c;把创建的对象过程交给Spring进行管理 <2>AOP&#xff1a;面向切面&#xff0c;不修改源代码进行…

C#搭建WebSocket服务实现通讯

在学习使用websocket之前我们先了解一下websocket&#xff1a; WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的通信协议。与HTTP协议不同&#xff0c;它允许服务器主动向客户端发送数据&#xff0c;而不需要客户端明确地请求。这使得WebSocket非常适合需要实时或持续通信的应…

go gin 参数绑定常用验证器

https://pkg.go.dev/github.com/go-playground/validator/v10#readme-baked-in-validations min 最小max 最大len 长度限制gt 大于eq 等于ne 不等于eqfield 与某个字段值一样nefield 与某个字段值不一样 package mainimport ("net/http""github.com/gin-gonic…