-  
   api/:这个目录包含了Alertmanager的API实现,包括v1和v2版本的API。
-  
   assets/:这个目录包含了静态资源文件,如HTML、JavaScript和CSS文件,它们用于构建Alertmanager的Web UI。
-  
   cmd/:这个目录包含了Alertmanager的主要命令行接口,包括alertmanager和amtool两个命令的实现。
-  
   config/:这个目录包含了Alertmanager配置的相关代码,包括配置的加载、解析和验证。
-  
   dispatch/:这个目录包含了告警分发的相关代码,它负责将告警路由到正确的接收者。
-  
   doc/:这个目录包含了项目的文档,包括设计文档和用户指南。
-  
   notify/:这个目录包含了告警通知的相关代码,包括各种通知方式的实现(如email, webhook, PagerDuty等)。
-  
   provider/:这个目录包含了告警数据提供者的接口定义和实现,包括内存存储和mesh网络广播。
-  
   silence/:这个目录包含了静默(silence)的相关代码,静默是Alertmanager的一个功能,它可以阻止符合特定条件的告警发送通知。
-  
   template/:这个目录包含了模板的相关代码,Alertmanager使用模板来构建告警通知的内容。
-  
   types/:这个目录包含了Alertmanager中使用的一些核心数据类型的定义。
以上是Alertmanager项目中的一些主要目录,可以在Alertmanager GitHub[1]上查看最新的源代码和目录结构。
 
 
 File: alertmanager/notify/discord/discord.go
在alertmanager项目中,alertmanager/notify/discord/discord.go文件的作用是实现将警报通知发送到Discord聊天平台。它是alertmanager的一个通知插件,用于与Discord集成,以便在发生警报时通过发送消息到Discord通道来通知用户或团队。
Notifier是一个结构体,包含通知的配置信息和发送通知的方法。它定义了用于将通知发送到Discord的Webhook URL、连接超时时间等配置选项。
webhook是一个结构体,用于定义Discord webhook的内容,包括发送的用户名、图片URL、消息内容等。
webhookEmbed是一个结构体,用于定义Discord webhook中的嵌入式内容,包括标题、描述、颜色等。
New函数是一个构造函数,用于创建一个新的Notifier实例。它接受一个Webhook URL和其他可选的配置参数,并返回一个Notifier实例。
Notify函数是Notifier结构体的方法,用于发送通知到Discord。它接受一个Context参数、一个消息字符串和其他可选的webhook或webhookEmbed参数,通过向Discord的Webhook URL发送POST请求将通知发送到Discord聊天平台。
File: alertmanager/notify/email/email.go
文件 alertmanager/notify/email/email.go 是 Alertmanager 项目中的一个文件,它用于实现通过电子邮件发送通知。
具体而言,该文件包含了 Email、loginAuth 等结构体以及 New、auth、Notify、LoginAuth、Start、Next、getPassword 等函数。下面我们逐个介绍它们的作用:
-  
   Email结构体:该结构体用于封装发送电子邮件所需的配置信息,包括 SMTP 服务器地址、端口、发件人名称、发件人邮箱、收件人邮箱等。
-  
   loginAuth结构体:该结构体用于封装 SMTP 登录所需的认证信息,包括 SMTP 服务器登录用户名和密码。
-  
   New函数:该函数用于创建一个新的 Email 通知实例,根据提供的 SMTP 服务器地址、端口、认证信息等进行初始化。
-  
   auth函数:该函数用于对 SMTP 服务器进行认证,即登录 SMTP 服务器。
-  
   Notify函数:该函数用于发送电子邮件通知,接收通知配置、接收者信息、主题、内容等参数,首先会进行 SMTP 服务器登录认证,然后构建邮件,并通过 SMTP 服务器发送邮件。
-  
   LoginAuth函数:该函数用于创建一个实现 SMTP 登录认证的对象。
-  
   Start函数:该函数用于启动 SMTP 服务器登录。
-  
   Next函数:该函数用于获取下一个 SMTP 服务器的登录认证机制。
-  
   getPassword函数:该函数用于获取用户输入的密码。
总而言之,email.go 文件中的这些结构体和函数实现了通过 SMTP 服务器发送电子邮件通知的功能,包括 SMTP 服务器的登录认证、邮件的构建和发送等。在 Alertmanager 项目中,该文件被用于将告警通知以电子邮件的形式发送给预设的收件人。
File: alertmanager/notify/msteams/msteams.go
在alertmanager项目中,alertmanager/notify/msteams/msteams.go文件是用于实现Microsoft Teams通知的功能。
该文件中定义了两个结构体: Notifier和teamsMessage。
-  
   Notifier结构体用于存储Microsoft Teams通知所需的配置信息,包括Webhook地址和通知模板。 
-  
   teamsMessage结构体用于存储Microsoft Teams通知的具体内容,包括标题(title)、摘要(summary)、主题(theme)、文本(text)等。 
文件中还定义了两个函数: New和Notify。
-  
   New函数用于创建一个新的Notifier实例,根据传入的配置信息初始化Notifier结构体。 
-  
   Notify函数用于向Microsoft Teams发送通知。此函数接收一个teamsMessage结构体作为参数,根据结构体中的内容生成通知的请求,并使用HTTP POST请求将通知发送到指定的Microsoft Teams Webhook地址。 
通过使用msteams.go文件中的Notifier结构体和Notify函数,alertmanager可以将触发的告警信息通过Microsoft Teams实时通知给相关人员,方便及时响应和处理告警情况。
File: alertmanager/notify/opsgenie/opsgenie.go
在alertmanager项目中,alertmanager/notify/opsgenie/opsgenie.go文件的作用是实现了将警报通过OpsGenie进行通知的功能。OpsGenie是一个云上的告警处理平台,通过该平台可以将系统产生的告警信息发送给指定的团队成员。
该文件中定义了一些结构体和函数,具体如下:
-  
   Notifier结构体:用于发送警报到OpsGenie的函数集合。
-  
   opsGenieCreateMessage结构体:表示一个用于创建OpsGenie消息的结构体,包含了OpsGenie所需的各种字段信息。
-  
   opsGenieCreateMessageResponder结构体:表示一个用于将OpsGenie消息的响应解析为结构体的结构体。
-  
   opsGenieCloseMessage结构体:表示一个用于关闭OpsGenie消息的结构体,包含了关闭操作所需的信息。
-  
   opsGenieUpdateMessageMessage结构体:表示一个用于更新OpsGenie消息的结构体,包含了更新操作所需的信息。
-  
   opsGenieUpdateDescriptionMessage结构体:表示一个用于更新OpsGenie消息描述的结构体,包含了更新操作所需的信息。
以下是函数的作用解释:
-  
   New函数:用于创建 OpsGenie 的 Notifier 实例。
-  
   Notify函数:用于发送 OpsGenie 消息。
-  
   safeSplit函数:用于将字符串根据指定字符进行分割,并处理特殊情况。
-  
   createRequests函数:用于创建向OpsGenie发送请求的 HTTP 请求。
这些结构体和函数的作用是为了连接Alertmanager和OpsGenie,实现警报通知功能。通过这些结构体和函数,可以方便地创建、更新和关闭OpsGenie的消息,并通过OpsGenie的API将警报信息发送给指定的团队成员。
File: alertmanager/notify/pagerduty/pagerduty.go
在alertmanager项目中,alertmanager/notify/pagerduty/pagerduty.go文件的作用是实现与PagerDuty集成的通知功能。该文件中定义了与PagerDuty API交互所需的数据结构和函数,以及具体的通知逻辑。
Notifier是一个接口,定义了通知器的行为。pagerDutyMessage、pagerDutyLink、pagerDutyImage和pagerDutyPayload是用于构建PagerDuty通知消息的数据结构。
-  
   pagerDutyMessage用于配置通知消息的主体内容。 
-  
   pagerDutyLink用于添加链接到通知消息中。 
-  
   pagerDutyImage用于添加图片到通知消息中。 
-  
   pagerDutyPayload包含通知消息的完整信息,包括主体、链接和图片等。 
New函数用于创建一个PagerDuty通知器,通过提供PagerDuty的API Token和URL参数进行配置。
encodeMessage函数将pagerDutyMessage、pagerDutyLink和pagerDutyImage结构体中的数据编码为JSON格式,用于向PagerDuty发送通知。
notifyV1函数根据PagerDuty集成的v1 API规范,使用HTTP POST方法将通知消息发送给PagerDuty。
notifyV2函数根据PagerDuty集成的v2 API规范,使用HTTP POST方法将通知消息发送给PagerDuty。
Notify函数是Notifier接口的实现,它根据PagerDuty API的版本选择适当的通知函数进行通知,并处理错误情况。
errDetails函数用于获取PagerDuty API返回的错误信息。
总的来说,alertmanager/notify/pagerduty/pagerduty.go文件的作用是实现Alertmanager与PagerDuty的通知集成功能,通过定义数据结构和函数实现构建通知消息、发送通知和处理错误的功能。
File: alertmanager/notify/pushover/pushover.go
/alertmanager/notify/pushover/pushover.go文件是在alertmanager项目中实现了与Pushover的通知集成功能。
其中,Notifier这几个结构体定义了与Pushover的通信需要的字段和方法。具体来说:
-  
   ClientConfig代表Pushover客户端的配置信息,包括API令牌、用户密钥以及通知的优先级等。 
-  
   Message结构体用于定义通知的具体内容,包括标题、内容、设备标识、重试配置等信息。 
-  
   Notifier是Pushover通知器的接口定义,它包含一个Notify方法,负责发送通知消息。 
New方法用于创建一个Notifier实例,根据提供的配置信息进行初始化。参数包括客户端配置ClientConfig,用于指定Pushover的API令牌、用户密钥等。
Notify方法用于发送通知消息。它接收一个context.Context类型的参数和要发送的消息内容Message,通过调用Pushover API将消息发送给Pushover服务器。
总的来说,alertmanager/notify/pushover/pushover.go文件实现了与Pushover的通知集成功能,通过Notifier结构体和相应的方法,管理Pushover的配置信息和发送通知消息。
File: alertmanager/notify/slack/slack.go
在/alertmanager/notify/slack/slack.go文件中,实现了与Slack集成的通知功能。Slack是一个团队协作工具,这个文件的主要作用是发送告警通知到Slack频道。
该文件中定义了几个重要的结构体和函数:
-  
   Notifier结构体:表示一个Slack通知器,包含了发送通知需要的信息,如Slack Webhook URL等。
-  
   request结构体:用于构建HTTP请求的参数,包含了请求的URL、方法、头部和Payload等信息。
-  
   attachment结构体:用于构建Slack通知消息的附件,包含了附件的标题、文本、颜色等信息。
-  
   New函数:用于创建一个Slack通知器实例,接收Slack Webhook URL作为参数,返回一个Notifier实例。
-  
   Notify函数:用于发送通知到Slack,接收一个由告警信息组成的数组和Notifier实例作为参数,在函数内部会根据告警生成Slack通知请求并发送。
-  
   checkResponseError函数:用于检查HTTP响应是否出现错误,比如状态码不为200。
-  
   checkTextResponseError函数:用于检查Slack响应中是否出现错误,比如Slack API返回的错误信息。
-  
   checkJSONResponseError函数:用于检查JSON格式的Slack响应是否出现错误,比如缺少必要字段或字段值不符合要求。
这些结构体和函数的组合实现了将告警信息发送到Slack的功能,在实际使用中,可以通过调用New函数创建一个Notifier实例,然后将告警信息传递给Notify函数实现通知的发送。期间使用了HTTP请求和响应的处理,以及对返回结果进行错误检查和处理。
File: alertmanager/notify/sns/sns.go
在alertmanager项目中,alertmanager/notify/sns/sns.go这个文件的作用是实现了与Amazon SNS(Simple Notification Service)集成的通知功能。
该文件中定义了Notifier这个结构体,以及与该结构体相关的一些方法和函数。
Notifier结构体是用于发送SNS通知的通用结构体,其中包含了与SNS集成所需的配置信息,例如AWS账号信息、认证凭据、通知主题等。
下面是Notifier结构体中的一些字段的说明:
-  
   AWSCredentials: AWS账号认证信息,包括访问密钥ID和访问密钥Secret。 
-  
   Region: SNS服务所在的AWS区域。 
-  
   TopicARN: 发送通知的SNS主题的ARN(Amazon Resource Name)。 
-  
   Template: 通知消息的模板,可以包含一些占位符,用于动态替换变量。 
接下来,对于一些方法和函数进行详细介绍:
-  
   New函数:用于创建一个新的Notifier实例,参数为配置信息,返回一个指向Notifier的指针。 
-  
   Notify方法:用于发送通知。它接收一个Context和一个Alert参数,用于构造通知消息。首先,它会通过调用createSNSClient函数创建一个SNS的客户端实例。然后,通过调用createPublishInput函数创建一个SNS的发布请求。接着,通过调用validateAndTruncateMessage函数对通知消息进行验证和截断处理。最后,通过调用SNS的Publish方法,将消息发布到指定的主题中。 
-  
   createSNSClient函数:创建一个SNS客户端实例,用于与SNS服务进行通信。它利用AWS SDK提供的方法,根据配置信息创建一个SNS客户端对象,并返回该对象。 
-  
   createPublishInput函数:创建一个PublishInput对象,用于发送SNS的发布请求。它接收Notifier、Alert和subject作为参数,根据配置信息和通知内容,创建一个PublishInput对象,并返回该对象。 
-  
   validateAndTruncateMessage函数:对通知消息进行验证和截断处理。它接收一个Notifier和一个字符串类型的消息作为参数。首先,它会根据模板替换变量。然后,它会检查消息的长度是否超出SNS的限制,如果超出,则截断消息长度,并在末尾添加省略号。最后,返回验证和截断后的消息。 
-  
   createMessageAttributes函数:创建一个SNS消息的属性。它接收一个Notifier作为参数,根据配置信息创建一个SNS消息的属性,并返回该属性。 
这些方法和函数共同构成了实现SNS通知功能的核心逻辑。通过Notifier结构体和相关的方法和函数,可以实现向指定SNS主题发送通知消息的功能。
File: alertmanager/notify/telegram/telegram.go
在alertmanager项目中,alertmanager/notify/telegram/telegram.go文件是用于集成Telegram通知功能的文件。它提供了与Telegram API进行通信的功能,以便Alertmanager能够通过Telegram向用户发送警报通知。
该文件中的Notifier结构体是一个实现了alertmanager.Notifier接口的结构体,它定义了发送Telegram通知所需的各种参数和方法。这些参数包括BotToken(Telegram Bot的令牌)、ChatID(Telegram用户或群组的聊天ID)以及Proxy(代理服务器地址)等。
在该文件中,New函数用于创建一个新的Telegram通知器实例。它接受BotToken、ChatID和Proxy等参数,并返回一个Notifier结构体。
Notify方法是Notifier结构体的一个方法,用于发送Telegram通知。它接受一个alertmanager.Alert参数,该参数包含了警报的详细信息。Notify方法中,会调用createTelegramClient函数创建一个Telegram客户端,并使用该客户端通过Telegram API发送通知消息到指定的ChatID。
createTelegramClient函数是一个内部函数,它根据传入的BotToken和Proxy参数创建一个Telegram客户端。这个客户端可以与Telegram API进行交互,发送和接收消息。
getBotToken函数是一个辅助函数,用于从配置文件中获取Telegram Bot的令牌。
总而言之,alertmanager/notify/telegram/telegram.go文件实现了Alertmanager与Telegram之间的通信,提供了发送Telegram通知的功能。Notifier结构体定义了发送通知所需的参数和方法,New函数用于创建一个新的Telegram通知器实例,Notify方法用于发送通知,createTelegramClient函数用于创建Telegram客户端,getBotToken函数用于获取Bot令牌。
File: alertmanager/notify/victorops/victorops.go
在alertmanager项目中,alertmanager/notify/victorops/victorops.go这个文件是用来实现与VictorOps集成的通知功能的。
该文件中定义了几个重要的结构体和函数,它们分别是:
-  
   type Notifier struct{}:Notifier结构体用于表示VictorOps通知的配置信息。它包含了需要的认证信息、VictorOps API的基本URL等等。
-  
   type VictorOpsPayload struct{}:VictorOpsPayload结构体用于表示发送给VictorOps的通知内容,包括通知的优先级、状态、摘要、详细信息等。
-  
   func New(cfg *config.VictorOpsConfig) (*Notifier, error):New函数用于创建一个Notifier实例,传入Notifier配置信息作为参数,返回Notifier实例和可能的错误。该函数主要用于初始化Notifier结构体的字段。
-  
   func (n *Notifier) Notify(ctx context.Context, alerts ...*types.Alert) (bool, error):Notify函数用于发送通知给VictorOps,传入Alert的列表作为参数,返回是否发送成功和可能的错误。该函数会解析每个Alert,并使用createVictorOpsPayload函数创建VictorOpsPayload实例,然后将Payload发送给VictorOps API。
-  
   func createVictorOpsPayload(alert *types.Alert, incidentKey, routingKey string) *VictorOpsPayload:createVictorOpsPayload函数用于根据Alert和配置信息创建VictorOpsPayload实例。该函数会解析Alert的内容,提取重要信息并填充到Payload中,最后将Payload返回供Notify函数使用。
总体来说,该文件中的结构体和函数实现了将AlertManager中的Alert发送给VictorOps的功能。通过初始化Notifier结构体,配置VictorOps相关信息,并将Alert转换为VictorOpsPayload实例,最终通过VictorOps API发送告警通知给VictorOps。
File: alertmanager/notify/webex/webex.go
在alertmanager项目中,alertmanager/notify/webex/webex.go文件是用于实现与Webex集成的通知功能。
该文件定义了名为webex的包含Notifier结构体的类型,这个结构体实现了Notifier接口,用于发送Webex通知。
Notifier结构体有几个重要的字段:
-  
   Config:用于存储Webex通知的配置信息,比如Webex API的URL、token、通知消息等。 
-  
   Client:一个HTTP客户端,用于发送HTTP请求。 
webhook结构体定义了与Webex进行通信的数据结构,包括Webex接收通知的目标用户ID、消息的标题、正文内容等。
New函数用于创建一个新的Webex Notifier实例,根据传入的配置信息初始化Notifier结构体,并返回一个新的Notifier。
Notify函数用于发送Webex通知。它接收一个上下文(context.Context)作为第一个参数,用于控制通知的超时和取消。其后的参数用于构造Webex通知的内容,包括消息标题、接收通知的用户ID等等。函数内部通过HTTP客户端发送HTTP请求到Webex API的URL,将消息发送给目标用户。
总之,alertmanager/notify/webex/webex.go文件的作用是实现了与Webex集成的通知功能,通过Notifier结构体和相关函数提供了创建、配置和发送Webex通知的功能。
File: alertmanager/notify/webhook/webhook.go
在alertmanager项目中,alertmanager/notify/webhook/webhook.go文件的作用是实现了Webhook通知方式。
该文件中定义了以下几个结构体和函数:
-  
   Notifier结构体:该结构体用于表示Webhook通知器,包含配置信息和一个http.Client对象。
-  
   Message结构体:该结构体用于表示Webhook通知的消息,包括标题、内容、标签等信息。
-  
   New函数:该函数用于创建一个新的Webhook通知器,并根据配置信息初始化http.Client对象。
-  
   truncateAlerts函数:该函数用于按照长度限制截断通知中的内容部分,以适应某些接收方对消息长度的限制。
-  
   Notify函数:该函数用于将通知消息发送到Webhook的目标URL,并处理错误情况。
-  
   errDetails函数:该函数用于返回一个包含错误详细信息的字符串。
通过以上结构体和函数,webhook.go文件实现了通过Webhook的方式向指定URL发送通知消息,并处理可能遇到的错误情况。
File: alertmanager/notify/wechat/wechat.go
在alertmanager项目中,alertmanager/notify/wechat/wechat.go文件的作用是实现将告警消息通过微信通知的功能。它是alertmanager中的一个通知器(Notifier),负责发送告警消息到微信。
以下是对每个结构体的详细介绍:
-  
   Notifier:Notifier是一个实现了通知接口(Notifier接口)的结构体,它负责发送通知。在wechat.go文件中,Notifier用于发送微信消息通知。 
-  
   token:token是用于身份验证的结构体,表示通过微信API访问身份验证需要的token信息。 
-  
   weChatMessage:weChatMessage是一个结构体,表示发送给微信 API 的消息体,包含了接收者的微信账号、消息的内容等信息。 
-  
   weChatMessageContent:weChatMessageContent是一个结构体,表示发送到微信消息体的具体内容,包含了消息的标题、描述等信息。 
-  
   weChatResponse:weChatResponse是一个结构体,表示从微信 API 返回的响应,包含了发送消息是否成功等信息。 
以下是对每个函数的详细介绍:
-  
   New:New函数用于创建一个新的微信通知器(WeChatNotifier),并返回。 
-  
   Notify:Notify函数用于将告警消息通过微信通知发送出去。它接受一个Context上下文对象和一个通知消息,根据上下文和消息内容进行处理,并通过微信API发送给指定的微信账号。 
总结:alertmanager/notify/wechat/wechat.go文件实现了将告警消息通过微信通知的功能。它定义了几个结构体来表示身份验证信息、发送消息内容和响应信息,并且提供了创建新通知器和发送通知的函数。
File: alertmanager/notify/notify.go
文件 alertmanager/notify/notify.go 是 Alertmanager 项目中的一个文件,负责实现通知功能。以下是该文件中提到的变量和结构体的介绍:
-  
   hashBuffers:用于存储不同AlertGroup的哈希值缓存。
-  
   ResolvedSender:负责发送已解决通知的发送器。
-  
   Peer:表示Alertmanager服务的对等节点。
-  
   Notifier:负责通知发送器的抽象类型。
-  
   Integration:通知整合器,包含接收通知配置和处理通知的方法。
-  
   notifyKey:包含通知的标识符、发送器和整合器之间的对应关系。
-  
   Stage:通知管道中的一个阶段。
-  
   StageFunc:阶段的处理函数,接收一个context和一个...*Stage参数。
-  
   NotificationLog:通知日志结构,用于存储所有发出的报警通知以及其状态。
-  
   Metrics:用于收集和指标相关的数据。
-  
   PipelineBuilder:通知管道构建器,负责构建通知的处理管道。
-  
   RoutingStage:负责根据配置的接收器路由通知到正确的阶段。
-  
   MultiStage:用于并行处理阶段的组合阶段。
-  
   FanoutStage:负责将通知广播到多个接收器。
-  
   GossipSettleStage:负责处理短暂的网络抖动并解决冲突。
-  
   MuteStage:负责根据静音配置在通知到达之前过滤通知。
-  
   WaitStage:负责等待在一段时间内考虑是否发送通知。
-  
   DedupStage:负责根据去重配置消除重复通知。
-  
   hashBuffer:用于存储通知的一致性哈希缓冲。
-  
   RetryStage:负责处理发送失败的通知并进行重试。
-  
   SetNotifiesStage:负责将接收器名称映射到阶段。
-  
   timeStage:负责将通知事件设置为当前时间。
-  
   TimeMuteStage:根据时间静音配置在通知到达之前过滤通知。
-  
   TimeActiveStage:根据时间活动配置在通知到达之前过滤通知。
-  
   NewIntegration:创建新的通知整合器。
-  
   Notify:通知发送器的方法,用于发送通知。
-  
   SendResolved:发送已解决通知的方法。
-  
   Name:获取通知的名称。
-  
   Index:获取通知的索引。
-  
   String:将通知转换为字符串。
-  
   WithReceiverName:设置接收器名称。
-  
   WithGroupKey:设置通知的分组键。
-  
   WithFiringAlerts:设置触发的警报。
-  
   WithResolvedAlerts:设置已解决的警报。
-  
   WithGroupLabels:设置分组标签。
-  
   WithNow:设置通知的当前时间。
-  
   WithRepeatInterval:设置重复间隔。
-  
   WithMuteTimeIntervals:设置静音时间间隔。
-  
   WithActiveTimeIntervals:设置活动时间间隔。
-  
   RepeatInterval:获取重复间隔。
-  
   ReceiverName:获取接收器名称。
-  
   GroupKey:获取分组键。
-  
   GroupLabels:获取分组标签。
-  
   Now:获取当前时间。
-  
   FiringAlerts:获取触发的警报。
-  
   ResolvedAlerts:获取已解决的警报。
-  
   MuteTimeIntervalNames:获取静音时间间隔名称。
-  
   ActiveTimeIntervalNames:获取活动时间间隔名称。
-  
   Exec:执行通知整合器的方法。
-  
   NewMetrics:创建新的指标收集器。
-  
   NewPipelineBuilder:创建新的通知管道构建器。
-  
   New:创建新的通知发送器。
-  
   createReceiverStage:创建接收器阶段。
-  
   NewGossipSettleStage:创建新的短暂解决阶段。
-  
   NewMuteStage:创建新的静音阶段。
-  
   NewWaitStage:创建新的等待阶段。
-  
   NewDedupStage:创建新的去重阶段。
-  
   utcNow:获取当前的UTC时间。
-  
   hashAlert:哈希通知。
-  
   needsUpdate:检查通知是否需要更新。
-  
   NewRetryStage:创建新的重试阶段。
-  
   exec:执行阶段处理函数。
-  
   NewSetNotifiesStage:创建新的接收器名称映射阶段。
-  
   NewTimeMuteStage:创建新的时间静音阶段。
-  
   NewTimeActiveStage:创建新的时间活动阶段。
-  
   inTimeIntervals:检查时间间隔是否包含给定时间。
File: alertmanager/notify/util.go
在alertmanager项目中,alertmanager/notify/util.go文件的作用是提供了一些通用的实用函数和结构体,用于发送通知、进行模板渲染等操作。
UserAgentHeader变量是一个通用的HTTP请求头,表示请求的用户代理。 possibleFailureReasonCategory变量是一个枚举,定义了可能的失败原因的类别。
Key结构体用于表示通知模板的键值对,用于模板渲染。 Retrier结构体用于定义通知重试策略,包含了重试次数和重试间隔等属性。 ErrorWithReason结构体用于表示带有原因的错误,可以携带失败原因的详细信息。 Reason结构体用于表示一个失败原因,包含了原因的类别和详细信息。
RedactURL函数用于对URL进行隐私处理,将敏感信息替换为占位符。 Get函数用于发送HTTP GET请求,并返回响应内容。 PostJSON函数用于发送HTTP POST请求,将数据以JSON格式提交,并返回响应内容。 PostText函数用于发送HTTP POST请求,将数据以文本格式提交,并返回响应内容。 post函数用于发送HTTP请求,可以自定义请求方法、请求头和请求体,并返回响应内容。 request函数用于创建一个HTTP请求实例。 Drain函数用于读取和丢弃HTTP响应体的内容。 TruncateInRunes函数用于通过字符数截断字符串。 TruncateInBytes函数用于通过字节数截断字符串。 TmplText函数用于渲染文本模板。 TmplHTML函数用于渲染HTML模板。 ExtractGroupKey函数用于从通知标签中提取分组键。 Hash函数用于计算字符串的哈希值。 String函数用于将任意类型的值转换为字符串。 GetTemplateData函数用于获取模板渲染所需的数据。 readAll函数用于读取并关闭一个io.Reader实例。 Check函数用于检查HTTP响应的状态码是否存在于给定的范围内。 NewErrorWithReason函数用于创建一个带有原因的错误。 Error函数用于返回一个不带有原因的错误。 GetFailureReasonFromStatusCode函数根据HTTP状态码返回对应的失败原因。
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参考资料
Alertmanager GitHub: https://github.com/prometheus/alertmanager
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