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文章目录
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 - 🎶(==A==) MoveTowards 实现倒计时
 - 🎶(==B==) Invoke实现计时器
 - 🎶(==C==) 协程实现倒计时
 - 🎶(==D==) 帧间隔直接实现计时器
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🎶(A) MoveTowards 实现倒计时
  float time;
    float endTime = 10;
    void Update()
    {
        endTime = Mathf.MoveTowards(endTime,0,Time.deltaTime*1f);
        print(endTime);
    }
 
🎶(B) Invoke实现计时器
 float time;
    float endTime = 10;
    void Start()
    {
        InvokeRepeating("OTime",0,1);
    }
    public void OTime()
    {
        print(time);
        time++;
    }
 
🎶(C) 协程实现倒计时
 float time = 0;
    IEnumerator TimeCorutine()
    {
       
        while(true)
        {
            yield return new WaitForSeconds(1);
            print(time++);
        }            
    }
    private void Start()
    {
        StartCoroutine(TimeCorutine());
    }
 
🎶(D) 帧间隔直接实现计时器
    float nowTime = 0 ;
    void Update()
    {
        nowTime = nowTime + Time.deltaTime; //帧间隔更新时间更准确
        time = (int)nowTime;
        print(Time);
    }
 
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