Utility
逻辑
	All(所有分量都不为零,返回 true)
	Any(任何分量不为零,返回 true)
	And(A 和 B 均为 true)
	Branch(动态分支)
	Comparison(两个输入值 A 和 B)
	Is Infinite(任何分量是无限值,返回 true)
	Is NaN(任何分量为非数值 (NaN),返回 true)
	Nand( A 和 B 均为 false,返回 true)
	Not(取反)
	Or( A或B 为 true,返回 true)
高清渲染管线
	Emission(发射)
眼睛
	CirclePupilAnimation(模拟瞳孔的打开和关闭)
	CorneaRefraction(模拟注视眼睛时可以看到的折射)
	EyeSurfaceTypeDebug(验证当前瞳孔半径的 Debug 节点)
	IrisLimbalRing(这是眼睛的明暗特征)
	IrisOffset(应用虹膜中心的偏移)
	IrisOutOfBoundColorClamp(将虹膜颜色限制为给定的颜色)
	IrisUVLocation(将角膜/虹膜的对象位转换为 UV 采样坐标)
	ScleraIrisBlend(融合了虹膜和巩膜的所有属性,从而将它们提供给主节点)
	ScleraLimbalRing(这是眼睛的明暗特征)
	ScleraUVLocation(将巩膜的对象位转换为 UV 采样坐标)
Custom Function(自定义函数)
Keyword(关键字)
Preview(预览窗口)
Sub Graph(子graph)
 
逻辑
1.如果输入 In 的所有分量都不为零,则返回 true。
 
 2.如果输入 In 的任何分量不为零,则返回 true。
 
 3.如果输入 A 和 B 均为 true,则返回 true。
 
 4.为着色器提供动态分支。
 
 5.根据下拉选单上选择的条件比较两个输入值 A 和 B。
 
 6.如果输入 In 的任何分量是无限值,则返回 true。
 
 7.如果输入 In 的任何分量为非数值 (NaN),则返回 true。
 
 8.如果输入 A 和 B 均为 false,则返回 true。
 
 9.返回输入 In 的取反。如果 In 为 true,则输出为 false。否则返回 true。
 
 10.如果输入 A 或输入 B 为 true,则返回 true。
 






![【LeetCode】数据结构题解(9)[复制带随机指针的链表]](https://img-blog.csdnimg.cn/b7bced64771a4215967a8456aa34286d.png)











