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3dmax软件合集:百度网盘 请输入提取码 1180
1、

2、unity3d
导入插件 :
(1)UniStorm - Volumetric Clouds Sky 5.3.0.unitypackage (天气)
(2)
新场景设置:

删除预制体 SKY :

新建层级,设置层级:


新建颜色:


测试颜色:


3、3DMAX 优化图片
取消背景:按Alt+b,弹出视口背景设置面板,去掉 显示背景 的勾,就取消视口背景图显示了。

隐藏对象 :

显示,删除:

取消隐藏:

转为多边形:

导出部分、导入Unity3d:导出》选定对象

右键删除已经导出。
其他楼宇同上:转换为多边形,选定导出

4、Unity3d模型合成:

模型设置:

导入贴图:
模型全部做白


颜色:打开图片,吸管吸取

模型上色:
玻璃


改模式:

灯光环境:
反射:

调整


改玻璃:

光照探针


“复制”键盘快捷键(ctrl+d/cmd+d)
做成方格形状:

垂直也做成方格:
静态烘培

运行测试。
5、Post效果
打开


时间静止:

天气:
效果调节:


高亮:

亮度降低:




6、制作地形,添加树模型、地形材质调节为透明。


















