首先还是要在3d绘图的环境中进行

在网络菜单栏的左侧,有曲面建模相关的功能
包括旋转形成曲面、平移形成曲面,按照两条线形成网格,按照四条封闭的线形成曲面等等

首先演示旋转曲面

需要被旋转的对象,以及旋转轴

首先选择要旋转的对象

然后单击旋转轴

需要分别制定开始旋转的角度和终止角度,这里分别取0,360
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将视图设置为西南等轴测等便于观察3d效果的视角

旋转效果
注意这里并不是按照曲线形成面,而是在几个关键点形成平面

下面是平移曲面

这里其实红线圈出来的是五边形,但是由于视角问题看上去是个线

沿着碰面的方向向量平移形成曲面

效果:

直纹曲面就是按照两个线来建立

这里绘制两个圆弧

将两个圆弧形成面

由于是共面的所以侧面看上去也是一条线
剩下的边界曲面就是用四条封闭的线创建网格,这里用示意图就可以观察




















