目录
一、相关概念
二、自定义协议
三、编写服务器
四、编写客户端
五、JSON
六、补充内容
一、相关概念
在《网络编程套接字》中,我们实现了服务器与客户端之间字符串的通信。但是更多的时候,需要传输的不仅仅是字符串,而是结构化的数据。
我们可以定义结构体来表示需要交互的信息,发送数据时将这个结构体按照一个规则转换成字符串,接收到数据的时候再按照相同的规则把字符串转化回结构体。这个过程叫做 "序列化" 和 "反序列化"。
根据某种约定,使一端发送时构造的数据,在另一端能够正确的进行解析。这种约定就是应用层协议。
二、自定义协议
现在我们自己定义一个协议,用来实现服务器版本的计算器。
服务器与客户端在互相收发消息时,并不是直接把数据发送给对方,直接从对方处读取数据。而是经过了一系列层状结构。
在传输层,TCP协议有自己的发送缓冲区和接收缓冲区。用户层也有一个缓冲区,用户输入数据是输入到用户层的缓冲区的。
以写入为例,用户向用户层的缓冲区输入了一份数据,调用 write 函数,本质是把用户层缓冲区的数据拷贝到传输层TCP协议的发送缓冲区中。对方调用 read 函数,本质上是把TCP协议的接收缓冲区中的数据拷贝到用户层的缓冲区。
用户层调用write函数,把数据拷贝完成后就返回了。数据什么时候发送到对方,怎么发,都由TCP决定,因此TCP协议被称为传输控制协议。TCP发送数据的本质,是把自己发送缓冲区里的数据,经过网络拷贝到对方的接收缓冲区中,所以TCP通信的本质,也是拷贝。TCP协议是全双工的。
为了保证每一次读取,都能从接收缓冲区中恰好读取到一段完整的、独立的报文字符串,这需要使用一些方法,比如在字符串前面加上独立报文字符串的长度。相当于加上报头。
//Util.hpp 用于做数据间转换
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <cstring>
using namespace std;
//工具类用来做一些转换
class Util
{
public:
    //输入:const&
    //输出:*
    //输入输出:&
    static bool StringSplit(const std::string& str, const std::string& sep, std::vector<std::string>* result)
    {
        // 10 + 20
        size_t start = 0;
        while(start < str.size())
        {
            auto pos = str.find(sep, start);
            if(pos == string::npos)
                break;
            result->push_back(str.substr(start, pos - start)); //前闭后开区间,尾减首刚好是元素个数
            
            //位置的重新加载
            start = pos + sep.size();
        }
        if(start < str.size())
            result->push_back(str.substr(start));
        return true;
    }
    static int toInt(const string& s)
    {
        return atoi(s.c_str());
    }
};
//Protocol.hpp 自定义协议
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <vector>
#include "Util.hpp"
//给网络版本计算机定制协议
namespace Protocol_ns
{
    #define SEP " "
    #define SEP_LEN strlen(SEP) //一定不能使用sizeof
    #define HEADER_SEP "\r\n"
    #define HEADER_SEP_LEN strlen("\r\n")
    //"长度"\r\n"_x _op _y"\r\n
    //请求/响应 = 报头\r\n有效载荷\r\n
    string AddHeader(const string& str)
    {
        string s = to_string(str.size());
        s += HEADER_SEP;
        s += str;
        s += HEADER_SEP;
        return s;
    }
    //"7"\r\n"10 + 20"\r\n => "10 + 20"
    string RemoveHeader(const string& str, int len)
    {
        auto pos = str.find(HEADER_SEP);
        
        string package;
        package = str.substr(pos + HEADER_SEP_LEN, len);  //有效载荷
        return package;
    }
    int ReadPackage(int sock, string& inbuffer, string* package)
    {
        //边读取,边分析
        //边读取
        char buffer[1024];
        ssize_t s = recv(sock, buffer, sizeof(buffer - 1), 0);
        if(s <= 0)
            return -1;
        buffer[s] = 0;
        inbuffer += buffer;
        //边分析, "7"\r\n"10 + 20"\r\n
        auto pos = inbuffer.find(HEADER_SEP);
        if(pos == string::npos)
            return 0;
        string lenStr = inbuffer.substr(0, pos); //获取头部字符串
        int len = Util::toInt(lenStr);
        int targetPackageLen = lenStr.size() + len + 2 * HEADER_SEP_LEN;
        if(inbuffer.size() < targetPackageLen)
            return 0;
        *package = inbuffer.substr(0, targetPackageLen);  //数据报
        inbuffer.erase(0, targetPackageLen); //从inbuffer中直接移除了整个报文
        return len;
    }
    //Request && Response 都要提供序列化和反序列化的功能
    class Request
    {
    public:
        Request()
        {}
        Request(int x, int y, char op)
        :_x(x)
        ,_y(y)
        ,_op(op)
        {}
        //struct->string
        bool Serialize(std::string* outStr)
        {
            *outStr = "";
            std::string x_string = std::to_string(_x);
            std::string y_string = std::to_string(_y);
            //手动序列化
            *outStr = x_string + SEP + _op + SEP + y_string;
            return true;
        }
        //string->struct
        bool Deserialize(const std::string& inStr)
        {
            //inStr: 10 + 20 => [0] = 10, [1] = +, [2] = 20
            std::vector<std::string> result;
            Util::StringSplit(inStr, SEP, &result);
            if(result.size() != 3) //一定可以切割成三部分
                return false;
            if(result[1].size() != 1) //中间部分一定只有一个字符
                return false;
            _x = Util::toInt(result[0]);
            _y = Util::toInt(result[2]);
            _op = result[1][0];
        }
        ~Request()
        {}
    public:
        int _x;
        int _y;
        char _op;
    };
    class Response
    {
    public:
        Response()
        {}
        Response(int result, int code)
        :_result(result)
        ,_code(code)
        {}
        
        //struct->string
        bool Serialize(std::string* outStr)
        {
            //_result _code
            *outStr = "";
            string res_string = to_string(_result);
            string code_string = to_string(_code);
            *outStr = res_string + SEP + code_string;
            return true;
        }
        //string->struct
        bool Deserialize(const std::string& inStr)
        {
            std::vector<std::string> result;
            Util::StringSplit(inStr, SEP, &result);           
            if(result.size() != 2)
                return false;
            _result = Util::toInt(result[0]);
            _code = Util::toInt(result[1]);
            return true;
        }
        ~Response()
        {}
    public:
        int _result;
        int _code;
    };
}三、编写服务器
下面使用我们自定义的协议实现网络计算器的服务器:
//sock.hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include "error.hpp"
#include "log.hpp"
static const int gbacklog = 32;
static const int defaultfd = -1;
class Sock
{
public:
    Sock()
    :_sock(defaultfd)
    {
    }
    void Socket()
    {
        _sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if(_sock < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "socket error, code: %d, errstring: %s", errno, strerror(errno));
            exit(SOCKET_ERR);
        }
    }
    void Bind(const uint16_t& port)
    {
        struct sockaddr_in local;
        memset(&local, 0, sizeof(local));
        local.sin_family = AF_INET;
        local.sin_port = htons(port);
        local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
        if(bind(_sock, (struct sockaddr*)&local, sizeof(local)) < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "bind error, code: %d, errstring: %s", errno, strerror(errno));
            exit(BIND_ERR);           
        }
    }
    void Listen()
    {
        if(listen(_sock, gbacklog) < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "listen error, code: %d, errstring: %s", errno, strerror(errno));
            exit(LISTEN_ERR);
        }
    }
    int Accept(string* clientip, uint16_t* clientport)
    {
        struct sockaddr_in temp;
        socklen_t len = sizeof(temp);
        int sock = accept(_sock, (struct sockaddr*)&temp, &len);
        if(sock < 0)
        {
            logMessage(WARNING, "accept error, code: %d, errstring: %s", errno, strerror(errno));
        }
        else
        {
            *clientip = inet_ntoa(temp.sin_addr);
            *clientport = ntohs(temp.sin_port);
        }
        return sock;
    }
    int Connect(const string& serverip, const uint16_t& serverport)
    {
        struct sockaddr_in server;
        memset(&server, 0, sizeof(server));
        server.sin_family = AF_INET;
        server.sin_port = htons(serverport);
        server.sin_addr.s_addr = inet_addr(serverip.c_str());
        // int n = connect(sock, (struct sockaddr*)&server, sizeof(server));
        // if(n < 0)
        // {
        //     logMessage(FATAL, "connect error, code: %d, errstring: %s", errno, strerror(errno));
        //     exit(CONNECT_ERR);            
        // }
        return connect(_sock, (struct sockaddr*)&server, sizeof(server));
    }
    int Fd()
    {
        return _sock;
    }
    ~Sock()
    {
        if(_sock != defaultfd)
            close(_sock);
    }
private:
    int _sock; //只定义一个_sock,解释权归调用者所有
               //server调用就是listensock
               //client调用就是客户端的sock
};
//TcpServer.hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <functional>
#include "Sock.hpp"
#include "Protocol.hpp"
using namespace Protocol_ns;
using func_t = std::function<Response(const Request &)>;
class TcpServer;
class ThreadData
{
public:
    ThreadData(int s, string &clientip, uint16_t clientport, TcpServer *p)
        : _sock(s), _clientip(clientip), _clientport(clientport), _tsvrp(p)
    {
    }
    ~ThreadData()
    {
    }
public:
    int _sock;
    string _clientip;
    uint16_t _clientport;
    TcpServer *_tsvrp;
};
class TcpServer
{
public:
    TcpServer(func_t func, uint16_t port)
        : _func(func), _port(port)
    {
    }
    void InitServer()
    {
        _listensock.Socket();
        _listensock.Bind(_port);
        _listensock.Listen();
        logMessage(INFO, "init server done, listensock: %d", _listensock.Fd());
    }
    void Start()
    {
        for (;;)
        {
            std::string clientip;
            uint16_t clientport;
            int sock = _listensock.Accept(&clientip, &clientport);
            if (sock < 0)
                continue;
            logMessage(DEBUG, "get a new client, client info : [%s : %d]", clientip.c_str(), clientport);
            pthread_t tid;
            ThreadData *td = new ThreadData(sock, clientip, clientport, this);
            pthread_create(&tid, nullptr, ThreadRoutine, td);
        }
    }
    static void *ThreadRoutine(void *args)
    {
        pthread_detach(pthread_self());
        ThreadData *td = static_cast<ThreadData *>(args);
        // logMessage(DEBUG, "thread runing ");
        td->_tsvrp->ServiceIO(td->_sock, td->_clientip, td->_clientport);
        delete td;
        return nullptr;
    }
    void ServiceIO(int sock, const string &clientip, const uint16_t port)
    {
        string inbuffer; // 用来保存每一次读取到的数据,以防这次读取的数据没有被返回,下一次再读取时,这一段数据就被覆盖了(这个数据不一定是符合协议格式的)
        while (1)
        {
            // 1.读取报文
            string package;
            int n = ReadPackage(sock, inbuffer, &package);
            if (n == -1)
                break;
            else if (n == 0)
                continue;
            else
            {
                // 2.提取有效载荷
                package = RemoveHeader(package, n);
                // 3.对读取到的数据做反序列化
                Request req;
                req.Deserialize(package);
                // 4.直接提取用户的请求数据,进行处理
                Response resp = _func(req); // 业务逻辑
                // 5.给用户返回响应,进行序列化,形成可发送字符串
                string send_string;
                resp.Serialize(&send_string);
                // 6.添加报头
                send_string = AddHeader(send_string);
                //7.发送
                send(sock, send_string.c_str(), send_string.size(), 0);
            }
        }
        close(sock);
    }
    ~TcpServer()
    {
    }
private:
    uint16_t _port;
    Sock _listensock;
    func_t _func;
};
//CalcolatorServer.cc
#include "TcpServer.hpp"
#include <memory>
Response calculate(const Request& req)
{
    Response resp(0, 0);
    switch(req._op)
    {
        case '+':
            resp._result = req._x + req._y; 
            break;
        case '-': 
            resp._result = req._x - req._y; 
            break;
        case '*':
            resp._result = req._x * req._y; 
            break;
        case '/':
            if(req._y == 0)
                resp._code = 1;
            else
                resp._result = req._x / req._y; 
            break;
        case '%':
            if(req._y == 0)
                resp._code = 2;
            else
                resp._result = req._x % req._y; 
            break;
        default:
            resp._code = 3;
            break;
    }
    return resp;
    
}
//./calserver port
int main(int args, char* argv[])
{
    if(args != 2)
    {
        userage(argv[0]);
        exit(USAGE_ERR);
    }
    uint16_t port = atoi(argv[1]);
    std::unique_ptr<TcpServer> tsvr(new TcpServer(calculate, port));
    tsvr->InitServer();
    tsvr->Start();
    return 0;
}四、编写客户端
//CalculatorClient.cc
#include <iostream>
#include <string>
#include "Sock.hpp"
#include "Protocol.hpp"
using namespace std;
using namespace Protocol_ns;
static void userage(string proc)
{
    cout << "Usage:\n\t" << proc << " serverip serverport\n"
         << endl;
}
enum
{
    LEFT,
    OPER,
    RIGHT
};
Request Parseline(const string &line)
{
    string left, right;
    char op;
    int status = LEFT;
    int i = 0;
    while(i < line.size())
    {
        switch (status)
        {
        case LEFT:
            if (isdigit(line[i]))
                left.push_back(line[i++]);
            else
                status = OPER;
            break;
        case OPER:
            op = line[i++];
            status = RIGHT;
            break;
        case RIGHT:
            if (isdigit(line[i]))
                right.push_back(line[i++]);
            break;
        }
    }
    Request req;
    req._x = stoi(left);
    req._y = stoi(right);
    req._op = op;
    return req;
}
//./tcpclient serverip serverport
int main(int argc, char *argv[])
{
    if (argc != 3)
    {
        userage(argv[0]);
        exit(USAGE_ERR);
    }
    string serverip = argv[1];
    uint16_t serverport = atoi(argv[2]);
    Sock sock;
    sock.Socket();
    int n = sock.Connect(serverip, serverport);
    if (n != 0)
        return 1;
    string buffer;
    while (1)
    {
        cout << "Enter>> ";
        string line;
        getline(cin, line);
        Request req = Parseline(line);
        cout << "test: " << req._x << req._op << req._y << endl;
        // 1.序列化
        string sendString;
        req.Serialize(&sendString);
        // 2.添加报头
        sendString = AddHeader(sendString);
        // 3.发送
        send(sock.Fd(), sendString.c_str(), sendString.size(), 0);
        // 4.获取响应
        string package;
        int n = 0;
    START:
        n = ReadPackage(sock.Fd(), buffer, &package);
        if (n == 0)
            goto START;
        else if (n < 0)
            break;
        else
        {
            // 5.去报头
            package = RemoveHeader(package, n);
            // 6.反序列化
            Response resp;
            resp.Deserialize(package);
            cout << "result: " << resp._result << "[code: " << resp._code << "]" << endl;
        }
    }
    sock.Close();
    return 0;
}
编译运行:

五、JSON
实际上,对于序列化与反序列化的规则,是不需要程序员自己实现的。因为已经存在了很多更加好用的,别的大佬实现好的规则了。以下是关于JSON的使用。
在Linux中安装JSON:
sudo yum install -y jsoncpp-develJSON的头文件会被安装在系统的 /usr/include/ 路径下。动静态库被安装在 /lib64/ 路径下。
在使用JSON时,需要包含头文件:
#include <jsoncpp/json/json.h>JSON中的部分成员:
- Value:一种万能对象,能接收任意的kv类型
- FastWriter:是用来进行序列化的。struct->string,直接把结构体变成一行字符串。
- StyledWriter:进行风格化的序列化,使字符串更加好看。
- Reader:用来进行反序列化。
class Request
{
public:
    //...
    bool Serialize(std::string* outStr)
    {
        *outStr = "";
        Json::Value root; //Value:一种万能对象,接受任意的kv类型
        root["x"] = _x; //自动把所有类型转换成字符串
        root["y"] = _y;
        root["op"] = _op;
        Json::FastWriter writer;
        *outStr = writer.write(root);
        return true;
    }
    bool Deserialize(const std::string& inStr)
    {
        Json::Value root;
        Json::Reader reader;
        reader.parse(inStr, root);
        _x = root["x"].asInt();  //把数据从字符串转回指定的类型
        _y = root["y"].asInt();
        _op = root["op"].asInt();
        return true;
    }
public:
    int _x;
    int _y;
    char _op;
};
class Response
{
public:
    //...
    bool Serialize(std::string* outStr)
    {
        *outStr = "";
        Json::Value root;
        root["result"] = _result;
        root["code"] = _code;
        Json::FastWriter writer;
        *outStr = writer.write(root);
        return true;
    }
    bool Deserialize(const std::string& inStr)
    {
        Json::Value root;
        Json::Reader reader;
        reader.parse(inStr, root);
        _result = root["result"].asInt();
        _code = root["code"].asInt();
        return true;
    }
public:
    int _result;
    int _code;
};
程序正常运行。
六、补充内容
一个程序里不一定只有一个协议。只需要在定制的报头中包含协议号,使程序能够分辨不同的协议,就可以同时使用多种协议。
在我们上面定制的报头中,是以 "长度"\r\n"_x _op _y" \r\n 的格式制定的。由于有效载荷中不包含 \r\n ,所以就算不在前面加长度,也能通过搜索字符串的方式读取到有效载荷。但是如果有效载荷中包含分隔符,就会造成错误。所以加上长度是稳妥的做法。



















