OC对象的底层结构
- 问题:一个NSObject对象在内存中是如何布局的?
- NSObject的内存布局
- 1 通过 lldb命令 窥探NSObject内存布局
- 2 通过 View Memory 窥探NSObject内存布局
- 3 通过 底层函数API 窥探NSObject内存布局
- 总结
 
- 通过继承关系进一步了解NSObject
- 1 运行项目,通过系统函数打印一下:
- 2 打断点,通过ViewMemory查看一下内存
 
- 几种OC对象
- Class对象
- 1 每个类 在内存中 有且只有一个 Class对象
- 2 .Class对象在内存中存储的信息
- 3 meta-class
 
- 总结
 
- isa和superclass
- isa
- superclass指针
 
 
生成C++文件的一些命令:
clang -rewrite-objc main.m -o main.cpp:(无法区分平台 不建议使用)
xcrun -sdk iphonesimulator clang -rewrite-objc main.m -o main.cpp:(模拟器)
xcrun -sdk iphoneos clang -rewrite-objc main.m -o main.cpp:(真机)
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc 源文件名 -o 输出的cpp文件名:(arm64架构 最常用)
当把生成的C++文件放到Xcode之后,当然是不能直接运行了,这时候点击左侧栏的项目,然后再在右边的Build Phases里找到Compile Sources把不需要运行的C++源代码文件删掉,编译时就会自动忽略咯。

问题:一个NSObject对象在内存中是如何布局的?
NSObject *objc = [[NSObject alloc] init];
底层实现:
NSObject的底层是一个结构体类型,内部有一个Class类型的成员名叫isa:
//impl就是implementaion实现
struct NSObject_IMPL {
	Class isa;
};
那么isa是什么?
 右键点击jump to definition,可以找到:
typedef struct objc_class *Class;
那么我们可以知道,isa是一个指针,那么在64位下占8位内存,32位机下就占4位内存。
我们可以通过.h文件看到,NSObject内部确实只有一个Class类型的isa成员,其余皆是一些方法。

若我们了解内存分配就知道,我们探索一个类的内部结构的内存布局情况,关注其成员对象即可,不需要关注其方法(方法存储在公共内存位置,提供给所有的实例对象使用、类对象使用)。
 因此,我们进一步去看看Class是什么东西即可:

我们查看源码得知,Class本质是一个 objc_class 类型的结构体指针
我们进一步去看一下 objc_class这个结构体:

我们发现objc_class结构体继承自objc_object结构体,且objc_class内部有若干成员如下(忽略其函数、方法):
struct objc_class : objc_object {
    Class superclass;
    const char *name;
    uint32_t version;
    uint32_t info;
    uint32_t instance_size;
    struct old_ivar_list *ivars;
    struct old_method_list **methodLists;
    Cache cache;
    struct old_protocol_list *protocols;
    // CLS_EXT only
    const uint8_t *ivar_layout;
    struct old_class_ext *ext;
    ....    
}
我们跳进去查看 objc_object发现,其本身也只有一个 isa_t类型的成员
struct objc_object {
private:
	isa_t isa;
最终 isa_t类型的成员是一个联合体:

通过前面的介绍,我们可以将NSObject的定义简写为:
目前官方暴露的头文件中的格式:
@interface NSObject <NSObject> { 
    Class isa   ; 
}
@end
简写格式:
@interface NSObject <NSObject> { 
    objc_class isa   ; 
}
@end
结构体objc_class的实现:
struct objc_class  { 
    private: 
    isa_t isa; 
    public:
    Class superclass;
    const char *name;
    uint32_t version;
    uint32_t info;
    uint32_t instance_size;
    struct old_ivar_list *ivars;
    struct old_method_list **methodLists;
    Cache cache;
    struct old_protocol_list *protocols;
    // CLS_EXT only
    const uint8_t *ivar_layout;
    struct old_class_ext *ext;
    
    ....    
}
OC对象的本质
- Objective-C的对象、类主要是基于C\C++的结构体实现的
- 凡是继承自NSObject的对象,都会自带一个类型是Class的isa的成员变量
- 将其转成C++,就可以看到NSObject本质上是一个叫做NSObject_IMPL的结构体
- 其成员变量isa本质上也是一个指向objc_class结构体的指针(objc_class继承自objc_object结构体,内部有一个isa成员)

NSObject的内存布局
1 通过 lldb命令 窥探NSObject内存布局
- 添加断点
- 打印内存地址: 通过 po 命令打印出 对象的内存地址
- 打印内存布局: 通过 memory read + 内存地址值 命令打印出 对象的内存布局情况:

我们从打印结果中可以得出结论:一个NSObject对象,系统给其分配了16个字节
2 通过 View Memory 窥探NSObject内存布局

- 从截图上我们可以看到,地址101323a20与101323a4F之间差48,刚好显示差了一行
- 而101323a20的整个存储空间为绿色框框出来的一部分,蓝色框为101323a30开始的部分了
- 从内存布局中我们看到,NSObject中有十六个字节,但是只用了八个字节来存储内容。与前面的方式是得到的结论是相符合的。
3 通过 底层函数API 窥探NSObject内存布局
我们通过阅读苹果官方开源的源码,我们可以看到runtime中有一个函数:
/**  
 * Returns the size of instances of a class. 
 *  
 * **@param** cls A class object.
 * 
 * **@return** The size in bytes of instances of the class \e *cls,* or \c 0 if \e *cls* is \c Nil.
 */
OBJC_EXPORT size_t
class_getInstanceSize(Class _Nullable cls) 
    OBJC_AVAILABLE(10.5, 2.0, 9.0, 1.0, 2.0);
我们通过调用可以看到结果:
#import <objc/runtime.h>
class_getInstanceSize([NSObject class]);

结果是8。
 为什么是8??跟我们前面得到的结论不一致!!!我们继续往下探索!!
 我们知道,OC中创建对象分配内存是通过 alloc方法,我们直接去看官方开源的程序中alloc的实现即可(本质上最终alloc的实现就会调用allocWithZone:方法):

OBJC_SWIFT_UNAVAILABLE这段宏是限制Swift语言分配内存(因为目前存在OC+Swift混编的情况,这个不是本篇幅谈论的范畴,咱们只关注 纯OC 环境即可)

我们从NSObject.mm文件可以看到其实现调用的函数:

从图上我们清晰看见,最终其调用的是objc里面的 _objc_rootAllocWithZone函数:
我们通过全局搜索找到函数的内部实现:


我们可以看到语言逻辑,在其首次分配内存的时候,调用了函数: class_createInstance class_createInstance函数最终也是调用了 class_createInstanceFromZone函数
obj = class_createInstance(cls, 0);


从函数的实现中我们也看到了,CF框架要求:所有对象至少分配16个字节内存。这涉及到内存对齐的概念。
- 系统底层是早已开辟了16个长度、32个长度、48个长度、64个长度、128个长度…(16的倍数)的内存块的
- 当分配内存给对象时,是按照对象需要内存,能容纳其所需且最接近其的16的最小公倍数来分配内存块的
- 结合前面探索,我们不难猜出这段代码得出的8个字节,是用来存储isa指针的,我们来验证一下:

如图所示,我们无法直接访问isa私有成员变量(苹果设计不可以直接访问),但是我们窥探过其开源代码,知道其数据结构,我们可以自己在外部写一个类似的结构体对象进行调试打印!且通过验证得出结论,我们的猜想是正确的!
 那么我们可以得出结论:class_getInstanceSize这个runtime函数是用来获取,创建一个对象的实例,至少得给其分配多少内存的!(也就是其本身的数据结构需要多少内存)
  #import <objc/runtime.h>
  class_getInstanceSize([NSObject class]);
我们进一步去找一找源码,看看系统底层对内存对齐方面的处理:

我们可以看到红框框中框出来的部分,为分配内存的代码!在objc这份源码中已经看不到了,我们要重新去苹果的OpenSource去下载libmalloc这个开源文件进行探索: 我们查找到 _malloc_zone_calloc的实现:

从上图,我们不难得知,本质上还是调了calloc函数
其中zone->calloc传入的zone 就是 上一步中的 default_zone
 这个关键代码的目的就是申请一个指针,并将指针地址返回 calloc这个函数的实现,苹果官方没有开源

但是我们在系统暴露的malloc.h头文件中找到了一个函数:

extern size_t malloc_size(const void *ptr);  /* Returns size of given ptr */
其解释是指,创建对象时,分配多少内存,并把分配的内存地址返回给指针ptr。我们试着用一下这个函数去获取一下实际分配的内存:

从打印结果我们可以看到 实际分配了16个字节,与前面的几种方式得到的结论一致!!
总结
创建一个实例对象,至少需要多少内存?
#import <objc/runtime.h>
class_getInstanceSize([NSObject class]);
创建一个实例对象,实际上分配了多少内存?
#import <malloc/malloc.h>
malloc_size((__bridge const void *)obj);
创建一个NSObject对象:
- 至少需要8个字节的内存(用于存放isa指针)
- 实际分配了16个字节的内存(因为系统开发者在设计的时候,规定了内存分配的规则)
- OC对象的内存对齐参数为 16:
 若需要分配的内存不够16,则以给16个字节
 若对象需要分配的内存超过16,则以能容纳对象的数据结构为前提,以最接近其的16最小公倍数为最终分配大小进行分配
- 一个OC对象在内存中的布局:
 系统会在堆中开辟一块内存空间存放该对象
 这块空间里还包含成员变量和isa指针
 然后栈里的 局部变量 指向这块存储空间 的地址
通过继承关系进一步了解NSObject
随手写两个类:
- Car继承自NSObject
- BBA_BMW继承自Car
// 
//  main.m 
//  窥探iOS底层原理 
// 
//  Created by VanZhang on 2022/5/6. 
//
 
#import <Foundation/Foundation.h> 
#import <objc/runtime.h> 
#import <malloc/malloc.h>
struct  { 
    Class isa; 
}NSObject_ISA;
 
 
@interface Car :NSObject{
@public
    int _year;//多少年了 4个字节
    int _kilometres;//多少公里数  4个字节
}//int 4+ int 4+  isa 8 = 24 ;需要24
//内存对齐参数为16 ;总共分配了能容纳其需要的16的最小公倍数:32
-(void)run;
@end
 
@implementation Car
- (instancetype)init{
    self = [super init];
    if (self) {
        _year = 1;
        _kilometres = 2;
    }
    return self;
}
- (void)run{
    NSLog(@"%s",__func__);
}
@end
 
@interface BBA_BMW :Car{
@public
    NSString*_nameplate;//汽车铭牌 8个字节
}//int 8+ double 8+  isa 8 + _nameplate 8= 32 ;需要32
//内存对齐参数为16 ;总共分配了能容纳其需要的16的最小公倍数:32
-(void)runFaster;
@end
 
@implementation BBA_BMW
- (void)runFaster{
   NSLog(@"%s",__func__);
}
@end
 
void testFunc(void){
    Car *c = [[Car alloc]init];
    c->_year = 18;
    c->_kilometres = 890123;
    NSLog(@"Car_class_getInstanceSize:%zd",class_getInstanceSize([c class]));
    NSLog(@"Car_size:%zd",malloc_size((__bridge const void *)(c)));
    BBA_BMW *bba = [[BBA_BMW alloc]init];
    bba->_nameplate = @"宝马七系";
    NSLog(@"BBA_BMW_class_getInstanceSize:%zd",class_getInstanceSize([bba class]));
    NSLog(@"BBA_BMW_size:%zd",malloc_size((__bridge const void *)(bba)));
    
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        // insert code here...
        NSObject *obj = [[NSObject alloc]init];
        // NSLog(@"%@",obj);
        NSLog(@"class_getInstanceSize:%zd",class_getInstanceSize([obj class]));
       // NSLog(@"isa:%zd",sizeof(obj->isa));
        NSLog(@"isa:%zd",sizeof(NSObject_ISA));
        NSLog(@"malloc_size:%zd",malloc_size((__bridge const void *)(obj)));
        testFunc();
    }
    return 0;
}
1 运行项目,通过系统函数打印一下:


2 打断点,通过ViewMemory查看一下内存
car:
-  我们前面将 _year设置为18,在16进制中,0x12=十进制的18
-  实际分配了32,真正用到了24 

bba:
-  我们前面将 _year默认设置为1,将_kilometres改为int类型 默认设置为 2
-  内存分布情况如下: 

几种OC对象
OC对象主要分为三种:
- instance对象(实例对象)
- class对象(类对象)
- meta-class对象(元类对象) 并且,我们要探索 类对象(Class) 的补充和扩展的语法:Category(分类)
通过OC语言编写的程序中,instance对象就是通过类alloc出来的对象,每次调用alloc都会产生新的instance对象。
在上文中,通过讨论 NSObject对象的底层实现、内存布局、通过继承关系了解 子类、孙子类的 内存布局…就是探索instance对象 的底层过程的开端。
Class对象
Class对象其实是一个指向objc_class结构体的指针。因此我们可以说类对象或元类对象在内存中其实就是objc_class结构体。
1 每个类 在内存中 有且只有一个 Class对象
我们在探索NSObject对象的时候,看到了底层代码:
    struct objc_class  { 
        private: 
        isa_t isa; 
        public:
        Class superclass;
        const char *name;
        uint32_t version;
        uint32_t info;
        uint32_t instance_size;
        struct old_ivar_list *ivars;
        struct old_method_list **methodLists;
        Cache cache;
        struct old_protocol_list *protocols;
        // CLS_EXT only
        const uint8_t *ivar_layout;
        struct old_class_ext *ext;
        ....    
    }
结合 NSObject.h文件:
@interface NSObject <NSObject> {
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Wobjc-interface-ivars"
    Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#pragma clang diagnostic pop
...
}
从前面两段代码,我们不难得知基类NSObject中有一个Class类型的对象:isa指针
 我们把前面创建了四个类,且有继承关系的代码,通过clang指令转换成c++:


 
结合前面的继承关系,和转换成c++底层代码之后的具体情况(如上图),我们不难得出一个结论:
每个类在内存中有且只有一个class对象
还可以通过打印内存地址证明:
	Class objectClass1 = [object1 class];
    Class objectClass2 = [object2 class];
    Class objectClass3 = object_getClass(object1);
  	Class objectClass4 = object_getClass(object2);
	Class objectClass5 = [NSObject class];
  // 通过打印可以看出,上面几个方法返回的都是同一个类对象,内存地址都一样
    NSLog(@"class - %p %p %p %p %p %d",objectClass1,objectClass2,objectClass3,objectClass4,objectClass5;

我们可以通过NSObject的类方法、实例方法 获得 类对象:

- (Class)class
- (Class)class
我们还可以通过 Runtime的API获得 类对象:
Class _Nullable object_getClass(id _Nullable obj)
该API效力等同于+ (Class)class、- (Class)class

注意: class方法返回的一直是类对象,所以哪怕这样写还是会返回类对象
Class objectMetaClass2 = [[[NSObject class] class] class];
2 .Class对象在内存中存储的信息
Class底层代码如下:
 


    struct objc_class  { 
        private: 
        isa_t isa; 
        public:
        Class superclass;
        const char *name;
        uint32_t version;
        uint32_t info;
        uint32_t instance_size;
        struct old_ivar_list *ivars;
        struct old_method_list **methodLists;
        Cache cache;
        struct old_protocol_list *protocols;
        // CLS_EXT only
        const uint8_t *ivar_layout;
        //struct old_class_ext *ext;
        uint32_t size;
        const uint8_t *weak_ivar_layout;
        struct old_property_list **propertyLists;
        ....    
    }
查看源码之后,我们不难得出结论,class对象在内存中存储的信息:
- isa指针
- superclass指针
- 类的属性信息(@property)、类的对象方法信息(instance method)
我们通过runtimeAPI遍历一下methodLists内部的信息,得知:struct old_method_list **methodLists内部存储的都是 类的对象方法信息(instance method)

类的协议信息(protocol)、类的成员变量信息(ivar)

3 meta-class
meta-class对象和class对象的内存结构是一样的,但是用途不一样,在内存中存储的信息主要包括:
- isa指针
- superclass指针
- 类的类方法信息(class method)
- …
  
总结
对instance对象和Class对象的总结:
isa指针: 每个类 在内存中 有且只有一个 Class对象,isa指针
 class对象在内存中存储的信息:
- isa指针
- superclass指针
- 类的属性信息(@property)、类的对象方法信息(instance method)
- 类的协议信息(protocol)、类的成员变量信息(ivar)
成员变量的值 存储在实例对象中: 是存储在实例对象中的,因为只有当我们创建实例对象的时候才为成员变赋值
 成员对象的类型、值、名称,存储在在class对象中: 但是 成员变量叫什么名字,是什么类型,只需要有一份就可以了。所以存储在class对象中

isa和superclass
isa
通过前面篇幅的介绍,我们得知:每个类的实例对象、类对象、元类对象都有一个isa指针
void test11(void){
    Class animalMetaCls =  getMetaClassFromClass([BBA_BMW_RunFaster class]);
    NSLog(@"superclass:%@",[BBA_BMW_RunFaster superclass]);
    NSLog(@"superclass-superclass:%@",[[BBA_BMW_RunFaster superclass] superclass]);
    NSLog(@"superclass-superclass-superclass:%@",[[[BBA_BMW_RunFaster superclass] superclass] superclass]);
    NSLog(@"superclass-superclass-superclass-superclass:%@",[[[[BBA_BMW_RunFaster superclass] superclass] superclass] superclass]);
    NSLog(@"superclass-superclass-superclass-superclass-superclass:%@",[[[[[BBA_BMW_RunFaster superclass] superclass] superclass] superclass] superclass]);
    NSLog(@"====================");
    NSLog(@"metaClass:%@",animalMetaCls);
    NSLog(@"metaClass-superclass:%@======metaClass-superclass_class_isMetaClass:%d",[animalMetaCls superclass],class_isMetaClass([animalMetaCls superclass]));
    NSLog(@"metaClass-superclass-superclass:%@======metaClass-superclass-superclass_class_isMetaClass:%d",[[animalMetaCls superclass]superclass],class_isMetaClass([[animalMetaCls superclass]superclass]));
    NSLog(@"====================");
    NSLog(@"metaClass-superclass-superclass-superclass:%@======metaClass-superclass-superclass-superclass_class_isMetaClass:%d",[[[animalMetaCls superclass]superclass]superclass],class_isMetaClass([[[animalMetaCls superclass]superclass]superclass]));
    NSLog(@"metaClass-superclass-superclass-superclass-superclass:%@======metaClass-superclass-superclasss-superclass-superclass_class_isMetaClass:%d",[[[[animalMetaCls superclass]superclass]superclass]superclass],class_isMetaClass([[[[animalMetaCls superclass]superclass]superclass]superclass]));
    NSLog(@"metaClass-superclass-superclass-superclass-superclass-superclass:%@======metaClass-superclass-superclass-superclasss-superclass-superclass_class_isMetaClass:%d",[[[[[animalMetaCls superclass]superclass]superclass]superclass] superclass],class_isMetaClass([[[[[animalMetaCls superclass]superclass]superclass]superclass] superclass]));
    NSLog(@"metaClass-superclass-superclass-superclass-superclass-superclass-superclass:%@======metaClass-superclass-superclass--superclass-superclasss-superclass-superclass_class_isMetaClass:%d",[[[[[[animalMetaCls superclass]superclass]superclass]superclass] superclass] superclass],class_isMetaClass([[[[[[animalMetaCls superclass]superclass]superclass]superclass] superclass] superclass]));
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        test11();
    }
    return 0;
}

- instance的isa指向class
 当调用对象方法时,通过instance的isa找到class,最后找到对象方法的实现进行调用
- class的isa指向meta-class
 当调用类方法时,通过class的isa找到meta-class,最后找到类方法的实现进行调用
- meta-class的isa指向基类的meta-class
- 基类的isa指向自己
superclass指针
通过前面篇幅的介绍,我们得知:每个类的类对象、元类对象都有一个superclass指针
- class的- superclass指针指向父类的- class
 如果没有父类,- superclass指针为- nil
- meta-class的- superclass指向父类的- meta-class
 基类的- meta-class的- superclass指向基类的- class


参考博客:
 07-探究iOS底层原理|几种OC对象【实例对象、类对象、元类】、对象的isa指针、superclass、对象的方法调用、Class的底层本质
06-探究iOS底层原理|OC对象的本质【底层实现、内存布局、继承关系】



















