软件设计原则

news2025/7/9 19:14:48

在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据6条原则来开发程序,从而提高软件开发效率、节约软件开发成本和维护成本。

开闭原则

对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。

想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类。

因为抽象灵活性好,适应性广,只要抽象的合理,可以基本保持软件架构的稳定。而软件中易变的细节可以从抽象派生来的实现类来进行扩展,当软件需要发生变化时,只需要根据需求重新派生一个实现类来扩展就可以了。

下面以 搜狗输入法 的皮肤为例介绍开闭原则的应用。

【例】搜狗输入法 的皮肤设计。

分析:搜狗输入法 的皮肤是输入法背景图片、窗口颜色和声音等元素的组合。用户可以根据自己的喜爱更换自己的输入法的皮肤,也可以从网上下载新的皮肤。这些皮肤有共同的特点,可以为其定义一个抽象类(AbstractSkin),而每个具体的皮肤(DefaultSpecificSkin和HeimaSpecificSkin)是其子类。用户窗体可以根据需要选择或者增加新的主题,而不需要修改原代码,所以它是满足开闭原则的。

 

里氏代换原则

里氏代换原则是面向对象设计的基本原则之一。

里氏代换原则:任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。通俗理解:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。换句话说,子类继承父类时,除添加新的方法完成新增功能外,尽量不要重写父类的方法。

如果通过重写父类的方法来完成新的功能,这样写起来虽然简单,但是整个继承体系的可复用性会比较差,特别是运用多态比较频繁时,程序运行出错的概率会非常大。

下面看一个里氏替换原则中经典的一个例子

【例】正方形不是长方形。

在数学领域里,正方形毫无疑问是长方形,它是一个长宽相等的长方形。所以,我们开发的一个与几何图形相关的软件系统,就可以顺理成章的让正方形继承自长方形。

代码如下:

长方形类(Rectangle):

public class Rectangle {
    private double length;
    private double width;

    public double getLength() {
        return length;
    }

    public void setLength(double length) {
        this.length = length;
    }

    public double getWidth() {
        return width;
    }

    public void setWidth(double width) {
        this.width = width;
    }
}

正方形(Square):

由于正方形的长和宽相同,所以在方法setLength和setWidth中,对长度和宽度都需要赋相同值。

public class Square extends Rectangle {
    
    public void setWidth(double width) {
        super.setLength(width);
        super.setWidth(width);
    }

    public void setLength(double length) {
        super.setLength(length);
        super.setWidth(length);
    }
}

类RectangleDemo是我们的软件系统中的一个组件,它有一个resize方法依赖基类Rectangle,resize方法是RectandleDemo类中的一个方法,用来实现宽度逐渐增长的效果。

public class RectangleDemo {
    
    public static void resize(Rectangle rectangle) {
        while (rectangle.getWidth() <= rectangle.getLength()) {
            rectangle.setWidth(rectangle.getWidth() + 1);
        }
    }

    //打印长方形的长和宽
    public static void printLengthAndWidth(Rectangle rectangle) {
        System.out.println(rectangle.getLength());
        System.out.println(rectangle.getWidth());
    }

    public static void main(String[] args) {
        Rectangle rectangle = new Rectangle();
        rectangle.setLength(20);
        rectangle.setWidth(10);
        resize(rectangle);
        printLengthAndWidth(rectangle);

        System.out.println("============");

        Rectangle rectangle1 = new Square();
        rectangle1.setLength(10);
        resize(rectangle1);
        printLengthAndWidth(rectangle1);
    }
}

我们运行一下这段代码就会发现,假如我们把一个普通长方形作为参数传入resize方法,就会看到长方形宽度逐渐增长的效果,当宽度大于长度,代码就会停止,这种行为的结果符合我们的预期;假如我们再把一个正方形作为参数传入resize方法后,就会看到正方形的宽度和长度都在不断增长,代码会一直运行下去,直至系统产生溢出错误。所以,普通的长方形是适合这段代码的,正方形不适合。 我们得出结论:在resize方法中,Rectangle类型的参数是不能被Square类型的参数所代替,如果进行了替换就得不到预期结果。因此,Square类和Rectangle类之间的继承关系违反了里氏代换原则,它们之间的继承关系不成立,正方形不是长方形。

如何改进呢?此时我们需要重新设计他们之间的关系。抽象出来一个四边形接口(Quadrilateral),让Rectangle类和Square类实现Quadrilateral接口。

 

依赖倒转原则

高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。

下面看一个例子来理解依赖倒转原则

【例】组装电脑

现要组装一台电脑,需要配件cpu,硬盘,内存条。只有这些配置都有了,计算机才能正常的运行。选择cpu有很多选择,如Intel,AMD等,硬盘可以选择希捷,西数等,内存条可以选择金士顿,海盗船等。

类图如下:

代码如下:

希捷硬盘类(XiJieHardDisk):

public class XiJieHardDisk implements HardDisk {

    public void save(String data) {
        System.out.println("使用希捷硬盘存储数据" + data);
    }

    public String get() {
        System.out.println("使用希捷希捷硬盘取数据");
        return "数据";
    }
}

Intel处理器(IntelCpu):

public class IntelCpu implements Cpu {

    public void run() {
        System.out.println("使用Intel处理器");
    }
}

金士顿内存条(KingstonMemory):

public class KingstonMemory implements Memory {

    public void save() {
        System.out.println("使用金士顿作为内存条");
    }
}

电脑(Computer):

public class Computer {

    private XiJieHardDisk hardDisk;
    private IntelCpu cpu;
    private KingstonMemory memory;

    public IntelCpu getCpu() {
        return cpu;
    }

    public void setCpu(IntelCpu cpu) {
        this.cpu = cpu;
    }

    public KingstonMemory getMemory() {
        return memory;
    }

    public void setMemory(KingstonMemory memory) {
        this.memory = memory;
    }

    public XiJieHardDisk getHardDisk() {
        return hardDisk;
    }

    public void setHardDisk(XiJieHardDisk hardDisk) {
        this.hardDisk = hardDisk;
    }

    public void run() {
        System.out.println("计算机工作");
        cpu.run();
        memory.save();
        String data = hardDisk.get();
        System.out.println("从硬盘中获取的数据为:" + data);
    }
}

测试类(TestComputer):

测试类用来组装电脑。

public class TestComputer {
    public static void main(String[] args) {
        Computer computer = new Computer();
        computer.setHardDisk(new XiJieHardDisk());
        computer.setCpu(new IntelCpu());
        computer.setMemory(new KingstonMemory());

        computer.run();
    }
}

上面代码可以看到已经组装了一台电脑,但是似乎组装的电脑的cpu只能是Intel的,内存条只能是金士顿的,硬盘只能是希捷的,这对用户肯定是不友好的,用户有了机箱肯定是想按照自己的喜好,选择自己喜欢的配件。

根据依赖倒转原则进行改进:

代码我们只需要修改Computer类,让Computer类依赖抽象(各个配件的接口),而不是依赖于各个组件具体的实现类。

类图如下:

 电脑(Computer):

public class Computer {

    private HardDisk hardDisk;
    private Cpu cpu;
    private Memory memory;

    public HardDisk getHardDisk() {
        return hardDisk;
    }

    public void setHardDisk(HardDisk hardDisk) {
        this.hardDisk = hardDisk;
    }

    public Cpu getCpu() {
        return cpu;
    }

    public void setCpu(Cpu cpu) {
        this.cpu = cpu;
    }

    public Memory getMemory() {
        return memory;
    }

    public void setMemory(Memory memory) {
        this.memory = memory;
    }

    public void run() {
        System.out.println("计算机工作");
    }
}

面向对象的开发很好的解决了这个问题,一般情况下抽象的变化概率很小,让用户程序依赖于抽象,实现的细节也依赖于抽象。即使实现细节不断变动,只要抽象不变,客户程序就不需要变化。这大大降低了客户程序与实现细节的耦合度。

接口隔离原则

客户端不应该被迫依赖于它不使用的方法;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。

下面看一个例子来理解接口隔离原则

【例】安全门案例

我们需要创建一个 黑马 品牌的安全门,该安全门具有防火、防水、防盗的功能。可以将防火,防水,防盗功能提取成一个接口,形成一套规范。类图如下:

 

上面的设计我们发现了它存在的问题,黑马品牌的安全门具有防盗,防水,防火的功能。现在如果我们还需要再创建一个传智品牌的安全门,而该安全门只具有防盗、防水功能呢?很显然如果实现SafetyDoor接口就违背了接口隔离原则,那么我们如何进行修改呢?看如下类图:

代码如下:

AntiTheft(接口):

public interface AntiTheft {
    void antiTheft();
}

Fireproof(接口):

public interface Fireproof {
    void fireproof();
}

Waterproof(接口):

public interface Waterproof {
    void waterproof();
}

HeiMaSafetyDoor(类):

public class HeiMaSafetyDoor implements AntiTheft,Fireproof,Waterproof {
    public void antiTheft() {
        System.out.println("防盗");
    }

    public void fireproof() {
        System.out.println("防火");
    }


    public void waterproof() {
        System.out.println("防水");
    }
}

ItcastSafetyDoor(类):

public class ItcastSafetyDoor implements AntiTheft,Fireproof {
    public void antiTheft() {
        System.out.println("防盗");
    }

    public void fireproof() {
        System.out.println("防火");
    }
}

迪米特法则

迪米特法则又叫最少知识原则。

只和你的直接朋友交谈,不跟“陌生人”说话(Talk only to your immediate friends and not to strangers)。

其含义是:如果两个软件实体无须直接通信,那么就不应当发生直接的相互调用,可以通过第三方转发该调用。其目的是降低类之间的耦合度,提高模块的相对独立性。

迪米特法则中的“朋友”是指:当前对象本身、当前对象的成员对象、当前对象所创建的对象、当前对象的方法参数等,这些对象同当前对象存在关联、聚合或组合关系,可以直接访问这些对象的方法。

下面看一个例子来理解迪米特法则

【例】明星与经纪人的关系实例

明星由于全身心投入艺术,所以许多日常事务由经纪人负责处理,如和粉丝的见面会,和媒体公司的业务洽淡等。这里的经纪人是明星的朋友,而粉丝和媒体公司是陌生人,所以适合使用迪米特法则。

类图如下:

代码如下:

明星类(Star)

public class Star {
    private String name;

    public Star(String name) {
        this.name=name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
}

粉丝类(Fans)

public class Fans {
    private String name;

    public Fans(String name) {
        this.name=name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
}

媒体公司类(Company)

public class Company {
    private String name;

    public Company(String name) {
        this.name=name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
}

经纪人类(Agent)

public class Agent {
    private Star star;
    private Fans fans;
    private Company company;

    public void setStar(Star star) {
        this.star = star;
    }

    public void setFans(Fans fans) {
        this.fans = fans;
    }

    public void setCompany(Company company) {
        this.company = company;
    }

    public void meeting() {
        System.out.println(fans.getName() + "与明星" + star.getName() + "见面了。");
    }

    public void business() {
        System.out.println(company.getName() + "与明星" + star.getName() + "洽淡业务。");
    }
}

合成复用原则

合成复用原则是指:尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现。

通常类的复用分为继承复用和合成复用两种。

继承复用虽然有简单和易实现的优点,但它也存在以下缺点:

  1. 继承复用破坏了类的封装性。因为继承会将父类的实现细节暴露给子类,父类对子类是透明的,所以这种复用又称为“白箱”复用。

  2. 子类与父类的耦合度高。父类的实现的任何改变都会导致子类的实现发生变化,这不利于类的扩展与维护。

  3. 它限制了复用的灵活性。从父类继承而来的实现是静态的,在编译时已经定义,所以在运行时不可能发生变化。

采用组合或聚合复用时,可以将已有对象纳入新对象中,使之成为新对象的一部分,新对象可以调用已有对象的功能,它有以下优点:

  1. 它维持了类的封装性。因为成分对象的内部细节是新对象看不见的,所以这种复用又称为“黑箱”复用。

  2. 对象间的耦合度低。可以在类的成员位置声明抽象。

  3. 复用的灵活性高。这种复用可以在运行时动态进行,新对象可以动态地引用与成分对象类型相同的对象。

下面看一个例子来理解合成复用原则

【例】汽车分类管理程序

汽车按“动力源”划分可分为汽油汽车、电动汽车等;按“颜色”划分可分为白色汽车、黑色汽车和红色汽车等。如果同时考虑这两种分类,其组合就很多。类图如下:

从上面类图我们可以看到使用继承复用产生了很多子类,如果现在又有新的动力源或者新的颜色的话,就需要再定义新的类。我们试着将继承复用改为聚合复用看一下。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/764113.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Leecode402:移掉 K 位数字

这道题一看想的是可能用回溯或者什么别的方法&#xff0c;但是那样的话时间复杂度非常高&#xff0c;而且也不适用于动态规划&#xff0c;所以观察的话&#xff0c;可以知道从前往后判断的话肯定是前面越小越好&#xff0c;所以只需要前面最小&#xff0c;整体就最小。因此从前…

子网掩码详解

1 子网掩码 IP地址是以网络号和主机号来标示网络上的主机的&#xff0c;我们把网络号相同的主机称之为本地网络&#xff0c;网络号不相同的主机称之为远程网络主机&#xff0c;本地网络中的主机可以直接相互通信&#xff1b;远程网络中的主机要相互通信必须通过本地网关&#…

酸蚀刻对钛医药材料纳米形态表面特性及活化能的影响

引言 由于商业纯钛(CP Ti)具有抗腐蚀性&#xff0c;并且具有哦合适的机械性能以及生物相容性&#xff0c;因此&#xff0c;目前一直被用作牙科植入材料。为了在临床手术中获得高水平的成功&#xff0c;CP Ti的表面质量和形貌是影响植入手术结果的最关键因素之一&#xff0c;近…

GPT使用技巧

五大原则 想要让ChatGPT产出有效的回答&#xff0c;需要遵循以下五个原则&#xff1a; 提问清晰&#xff1a; 请尽可能清晰地描述您的问题 简明扼要&#xff1a; 请尽量使用简单的语言和简洁的句子来表达您的问题 确认问题&#xff1a; 请确认您的问题是清晰、明确和完整…

python接口自动化--token登录(详解)

简介 为了验证用户登录情况以及减轻服务器的压力&#xff0c;减少频繁的查询数据库&#xff0c;使服务器更加健壮。有些登录不是用 cookie 来验证的&#xff0c;是用 token 参数来判断是否登录。token 传参有两种一种是放在请求头里&#xff0c;本质上是跟 cookie 是一样的&…

攻不下dfs不参加比赛(十一)

标题 为什么练dfs题目为什么练dfs 相信学过数据结构的朋友都知道dfs(深度优先搜索)是里面相当重要的一种搜索算法,可能直接说大家感受不到有条件的大家可以去看看一些算法比赛。这些比赛中每一届或多或少都会牵扯到dfs,可能提到dfs大家都知道但是我们为了避免眼高手低有的东…

手把手教会你使用Markdown

目录 一、Markdown是什么 二、Markdown优点 三、Markdown的基本语法 一、Markdown是什么 Markdown 是一种轻量级标记语言&#xff0c;创始人为约翰格鲁伯&#xff08;John Gruber&#xff09;。 Markdown 允许人们使用易读易写的纯文本格式编写文档&#xff0c;然后转换成…

四川大学计算机考研分析

关注我们的微信公众号 姚哥计算机考研 更多详情欢迎咨询 四川大学&#xff08;B&#xff09;考研难度&#xff08;☆☆☆☆&#xff09; 四川大学计算机考研招生学院是计算机学院、网络空间安全学院和视觉合成图形图像技术国防重点学科实验室。目前均已出拟录取名单。 四川…

【Linux】多线程(三)

文章目录 线程池线程安全的单例模式什么是单例模式什么是设计模式单例模式的特点饿汉实现方式和懒汉实现方式饿汉方式实现单例模式懒汉方式实现单例模式懒汉方式实现单例模式(线程安全版本) STL,智能指针和线程安全STL中的容器是否是线程安全的?智能指针是否是线程安全的? 其…

一维数组、二维数组与指针的关系以及理解

一维数组、二维数组与指针的关系以及理解 C语言中&#xff0c;关于数组与指针&#xff0c;我们一般理解为&#xff1a;数组名即为该数组首元素地址&#xff0c;也是数组的首地址&#xff0c;但是关于数组名与指针的联系远不止于此。 文章目录 一维数组、二维数组与指针的关系以…

指针作为输入参数和输出参数

指针作为输入参数 指针作为输出参数 可以知道&#xff0c;改变的是地址里面的值。

Jmeter性能测试 —— 性能测试的流程和术语

性能测试的流程 一、准备工作 1、系统基础功能验证 一般情况下&#xff0c;只有在系统基础功能测试验证完成、系统趋于稳定的情况下&#xff0c;才会进行性能测试&#xff0c;否则性能测试是无意义的。2、测试团队组建 根据该项目的具体情况&#xff0c;组建一个几人的性能测试…

3DE重客户端安装

3DE重客户端安装 一、百度网盘下载路径二、详细安装步骤 一、百度网盘下载路径 https://pan.baidu.com/s/16TltMRbrWuSe7p-Vn1x4Dw?pwdfku7 提取码&#xff1a;fku7 二、详细安装步骤 1、将\3deinstall\2022x_install_GA目录下的所有.tar文件全选解压 2.点击\3deinstall\…

❤️创意网页:创建一个浪漫的樱花飘落动画效果

✨博主&#xff1a;命运之光 &#x1f338;专栏&#xff1a;Python星辰秘典 &#x1f433;专栏&#xff1a;web开发&#xff08;简单好用又好看&#xff09; ❤️专栏&#xff1a;Java经典程序设计 ☀️博主的其他文章&#xff1a;点击进入博主的主页 前言&#xff1a;欢迎踏入…

web自动化测试

Web自动化测试全套实战教程&#xff1a;PythonSelenium4环境搭建 1.首先&#xff0c;对于想学自动化测试的朋友&#xff0c;那么你得懂一种语言&#xff0c;常用的比如Java或者Python。因为没有语言基础&#xff0c;你是写不出自动化脚本的。 我个人选择python 2.有了开发语言…

数据结构---手撕图解二叉树(含大量递归图解)

文章目录 写在前面二叉树的创建二叉树的遍历前序遍历中序遍历后序遍历层序遍历 二叉树的销毁二叉树节点个数二叉树叶子节点的个数二叉树查找值为x的节点二叉树是否为完全二叉树 写在前面 二叉树的几乎所有实现都是依靠递归实现&#xff0c;递归的核心思路是把任何一个二叉树看…

什么是 CAS(自旋锁)? 它的优缺点? 如何使用CAS实现一把锁?

什么是自旋锁&#xff1f; CAS 没有获取到锁的线程是不会阻塞的&#xff0c;通过循环控制一直不断的获取锁。 CAS: Compare and Swap&#xff0c;翻译成比较并交换。 执行函数 CAS&#xff08;V&#xff0c;E,N&#xff09; CAS 有 3 个操作数&#xff0c;内存值 V&#xff…

【天梯赛集训】7.17习题集

AC&#xff1a; 12 / 12 用时&#xff1a;2 h 21 min 没卡思路&#xff0c;卡了几个测试点。 7-1 输入输出整数 #include <iostream>using namespace std;int main() {int a;cin >> a;cout << a;return 0; } 7-2 调整数组使奇数全部都位于偶数前面其他数字顺…

Anaconda的python虚拟环境中安装cudatoolkit和cudnn加速tensorflow

1. 背景 由于本地安装了cuda 10.0, 但是现在需要在Anaconda中安装不同的python虚拟环境来安装tensorflow-gpu、对应的cudatoolkit、对应的cudnn来加速&#xff0c;下面是具体的演示流程 2. 安装 我这里以安装tensorflow-gpu1.9.0为例&#xff0c;首先进入python的虚拟环境&a…

多元函数的混合偏导数

定理&#xff1a;多元函数的混合导数相等。 直接看图&#xff1a; 引自知乎&#xff1a;点击跳转知乎链接