首先绘制长方体的底座

用交叉对角线来定位,绘制一个小一点的矩形,用来定位

大概的效果:

沿着矩形的一个角绘制三个长方体,形成护栏
用阵列或者复制等形成四个角的护栏

旋转,换成真实的效果图:
添加一个圆球用来装饰

效果:

在左视图添加楼梯的轮廓

平移到对应的位置,上面的短线是为了定位

用拉伸功能将台阶的表面绘制出来

在台阶的两边绘制一个楔体,这是台阶的边缘

效果:

通过平移旋转、拉伸,在四边都添加台阶:

在中央位置放置圆锥,并用圆柱体切割(布尔运算)

选择差集

效果

在圆台上方绘制旗杆(圆柱体)

在顶端添加圆球

效果




















