HTML DOM 允许 JavaScript 对 HTML 事件作出反应。JavaScript 能够在事件发生时执行,比如当用户点击某个 HTML 元素时。 JavaScript与HTML之间的交互是通过事件实现的。事件就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间。
目录
事件是由三部分组成
执行事件的步骤
常用事件:
事件流
事件冒泡(IE事件流)
阻止事件冒泡 event.stopPropagation()
事件捕获(Netscape事件流)
DOM事件流
Dom0级事件和2级事件
阻止事件默认行为 preventDefault()
事件委托
事件类型
用户界面事件--UIEvent
焦点事件--FocusEvent
鼠标事件--MouseEvent
键盘事件--KeyboardEvent
页面跳转
对话框
事件是由三部分组成
事件源、事件类型、事件处理程序,我们也称为事件三要素。
1.事件源:事件被触发的对象 -->按钮对象
2.事件类型:如何触发?触发什么事件?例如鼠标点击,键盘按下等…
3.事件处理程序:通过一个函数赋值的方式
执行事件的步骤
1.获取事件源
2.注册事件(绑定事件)
3.采用函数赋值形式添加事件处理程序
常用事件:
-  当用户点击鼠标时 
-  当网页加载后 
-  当图像加载后 
-  当鼠标移至元素上时 
-  当输入字段被改变时 
-  当 HTML 表单被提交时 
-  当用户敲击按键时 
-  .................... 
事件流
事件冒泡(IE事件流)
IE 事件流被称为事件冒泡,这是因为事件被定义为从最具体的元素(文档树中最深的节点)开始触发,然后向上传播至没有那么具体的元素(文档)。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .outer{
            width: 300px;
            height: 300px;
            background-color: red;
            margin: 0 auto;
            padding: 50px;
            box-sizing: border-box;
        }
        .center{
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
            padding: 50px;
            box-sizing: border-box;
        }
        .inner{
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-image: linear-gradient(to right,red,pink,blue);
        }
    </style>
    <script>
        window.onload = function(){
            var outer = document.querySelector('.outer');
            var center = document.querySelector('.center');
            var inner = document.querySelector('.inner');
            outer.onclick = function(){
                console.log('我是outer');
                // alert('我是outer');
                console.log(event.target,'触发事件的目标源');
                console.log(event.currentTarget,'当前正在执行事件的dom元素');
            }
            center.onclick = function(){
                console.log('我是center');
                // alert('我是center');
                // event.stopPropagation();
                console.log(event.target,'触发事件的目标源');
                console.log(event.currentTarget,'当前正在执行事件的dom元素');
            }
            inner.onclick = function(){
                console.log('我是inner');
                // alert('我是inner');
                // 阻止事件冒泡 event表示当前的事件对象
                // console.log(event,'事件对象');
                // event.stopPropagation()
                console.log(event.target,'触发事件的目标源');
                console.log(event.currentTarget,'当前正在执行事件的dom元素');
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    <!-- 事件三要素   1.事件源   2.事件类型  3.事件处理程序 -->
    <!-- 事件流 描述的是页面接受事件的顺序 事件冒泡:事件由内向外触发 事件捕获:事件由外向内触发 事件流机制:事件捕获 --到达目标 --事件冒泡 -->
    <div class="outer">
        <div class="center">
            <div class="inner"></div>
        </div>
    </div>
</body>
</html>
在点击页面中的id为inner的div元素,click事件会以如下顺序发生
div#inner-----div#center-----div#outer-----body-----html-----document
也就是说,div#inner元素,即被点击的元素,最先触发 click 事件。然后,click 事件沿DOM 树一路向上,在经过的每个节点上依次触发,直至到达 document 对象。

阻止事件冒泡 event.stopPropagation()
事件捕获(Netscape事件流)
Netscape Communicator 团队提出了另一种名为事件捕获的事件流。事件捕获的意思是最不具体的节点应该最先收到事件,而最具体的节点应该最后收到事件。事件捕获实际上是为了在事件到达最终目标前拦截事件。如果前面的例子使用事件捕获,则点击div元素会以下列顺序触发 click 事件:document-----html ----- body ----- div
在事件捕获中,click 事件首先由 document 元素捕获,然后沿 DOM 树依次向下传播,直至到达实际的目标元素div。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .outer{
            width: 300px;
            height: 300px;
            background-image: radial-gradient(red,pink,blue);
            margin: 0 auto;
            padding: 50px;
            box-sizing: border-box;
        }
        .center{
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: red;
            padding: 50px;
            box-sizing: border-box;
        }
        .inner{
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: blue;
        }
    </style>
    <script>
        window.onload = function(){
            var outer = document.querySelector('.outer');
            var center = document.querySelector('.center');
            var inner = document.querySelector('.inner');
            function hander1(){
                console.log('outer');
            }
            function hander2(){
                console.log('center');
            }
            function hander3(){
                console.log('inner');
            }
            /**
             * false表示事件在冒泡阶段执行
             * true 表示事件在捕获阶段执行
            */
            outer.addEventListener('click',hander1,true);
            center.addEventListener('click',hander2,true);
            inner.addEventListener('click',hander3,true);
        }
    </script>
</head>
<body>
    <div class="outer">
        <div class="center">
            <div class="inner"></div>
        </div>
    </div>
</body>
</html> 
DOM事件流
DOM2 Events 规范规定事件流分为 3 个阶段:事件捕获、到达目标和事件冒泡。事件捕获最先发生,为提前拦截事件提供了可能。然后,实际的目标元素接收到事件。最后一个阶段是冒泡,最迟要在这个阶段响应事件。点击div元素会以如图所示的顺序触发事件。


在 DOM 事件流中,实际的目标(div元素)在捕获阶段不会接收到事件。这是因为捕获阶段从document 到html再到body就结束了。下一阶段,即会在div元素上触发事件的“到达目标”阶段,通常在事件处理时被认为是冒泡阶段的一部分。然后,冒泡阶段开始,事件反向传播至文档。大多数支持 DOM 事件流的浏览器实现了一个小小的拓展。虽然 DOM2 Events 规范明确捕获阶段不命中事件目标,但现代浏览器都会在捕获阶段在事件目标上触发事件。最终结果是在事件目标上有两个机会来处理事件。
Dom0级事件和2级事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        window.onload = function(){
            var btn = document.querySelector('button');
            // dom 0级事件绑定 on事件类型
            btn.onclick = function(){
                console.log(this);
            }
            // 追加事件
            btn.onclick = function(){
                console.log('第二次事件触发');
            }
            // 结果看出不可追加同一类型的事件
            // dom 0级事件解绑
            btn.onclick = null;
            
            // dom 2级事件绑定 addEventListener() 参数: 事件类型 事件处理程序 true捕获/false默认冒泡
            // btn.addEventListener('click',function(){
            //     console.log(this);
            // })
            // // 追加事件
            // btn.addEventListener('click',function(){
            //     console.log('第二次事件触发');
            // })
            var handler1 = function(){
                console.log(this);
            }
            var handler2 = function(){
                console.log('第二次事件触发');
            }
            btn.addEventListener('click',handler1);
            btn.addEventListener('click',handler2);
            // 结果看出可以追加同一类型的事件
            // dom 2级事件解绑 removeEventListener() 参数: 事件类型 事件处理程序
            // btn.removeEventListener('click',handler1);
        }   
    </script>
    
</head>
<body>
    <button>点击这里</button>
</body>
</html>dom0级事件

dom2级事件

dom0级和dom2级事件的区别
1.dom0级使用on关键字绑定和解绑事件,解绑将事件类型设置为null;
2.dom2级使用addEventListener()绑定事件,解绑使用removeEventListener();
3.dom0级事件不可追加同一类型事件 追加就是覆盖
4.dom2级事件可以追加同一类型事件 追加后依次执行
阻止事件默认行为 preventDefault()
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        window.onload = function () {
            var input = document.querySelector('input');
            var a = document.querySelector('a');
            // 阻止默认行为 preventDefault()
            input.onclick = function () {
                event.preventDefault();
            }
            a.onclick = function () {
                event.preventDefault();
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    <form action="text.php">
        <input type="submit" value="提交">
    </form>
    <a href="https://www.baidu.com">百度</a>
</body>
</html>事件委托
在 JavaScript 中,页面中事件处理程序的数量与页面整体性能直接相关。原因有很多。首先,每个函数都是对象,都占用内存空间,对象越多,性能越差。其次,为指定事件处理程序所需访问 DOM 的次数会先期造成整个页面交互的延迟。只要在使用事件处理程序时多注意一些方法,就可以改善页面性能。
事件委托就是当事件触发时,把要做的事委托给父元素(或父元素的父元素)来处理。也就是:利用冒泡的原理,把事件加到父级上,通过判断事件来源的子集,执行相应的操作。使用事件委托技术能让你避免对特定的每个节点添加事件监听器。
事件委托利用事件冒泡,可以只使用一个事件处理程序来管理一种类型的事件。例如,click 事件冒泡到 document。这意味着可以为整个页面指定一个 onclick 事件处理程序,而不用为每个可点击元素分别指定事件处理程序。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        window.onload = function(){
            var ul = document.querySelector('ul');
            // 在这里加的li可以变色
            // var newLi = document.createElement('li');
            // newLi.innerText = '第11个li';
            // ul.appendChild(newLi);
            // var lis = document.querySelectorAll('li');
            // for(var i=0;i<lis.length;i++){
            //     lis[i].onclick = function(){
            //         this.style.backgroundColor = 'red';
            //     }
            // }
            // 在这里加的li不可变色
            var newLi = document.createElement('li');
            newLi.innerText = '第11个li';
            ul.appendChild(newLi);
            // 事件委托,将子元素事件代理给父元素 绑定依次事件 管理一类事件
            ul.onclick = function(){
                // event 事件对象 event.target
                event.target.style.backgroundColor = 'red';
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    <ul>
        <li>第1个li</li>
        <li>第2个li</li>
        <li>第3个li</li>
        <li>第4个li</li>
        <li>第5个li</li>
        <li>第6个li</li>
        <li>第7个li</li>
        <li>第8个li</li>
        <li>第9个li</li>
        <li>第10个li</li>
    </ul>
</body>
</html> 事件委托(事件代理)
 事件委托(事件代理)
利用事件冒泡 只指定一个事件处理程序 就可以管理某一类事件
将子元素的事件绑定给父元素
目的:优化页面性能 减少事件的执行 减少浏览器的重排和回流 还可以给新增的元素绑定事件。
事件类型
用户界面事件--UIEvent
焦点事件--FocusEvent
鼠标事件--MouseEvent
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        div{
            width: 200px;
            height: 200px;
            border: 1px solid blue;
            overflow: auto;
        }
    </style>
    <script>
        window.onload = function(){
            var input = document.querySelector('input');
            // select事件  在输入框中选择字符时触发
            input.onselect = function(){
                console.log('我被选择了');
                console.log(window.getSelection().toString());
            }
            // resize事件 窗口缩放时触发方法
            document.body.onresize = function(){
                console.log(window.outerHeight,window.outerWidth);
            }
            // scroll事件 绑定滚动事件
            var div = document.querySelector('div');
            div.onscroll = function(){
                console.log('正在滚动');
            }
            // 聚焦focus 失焦blur
            input.onfocus = function(){
                console.log('选中');
            }
            input.onblur = function(){
                console.log('取消选中');
            }
            // 双击 dblclick
            div.ondblclick = function(){
                console.log('被双击');
            }
            // 鼠标移入mouseenter 移除mouseleave 一直移动mousemove
            div.onmouseenter = function(){
                console.log('鼠标移入');
            }
            div.onmouseleave = function(){
                console.log('鼠标移出');
            }
            div.onmousemove = function(){
                console.log('鼠标一直在移动');
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    <div>我是一个div我是一个div我是一个div我是一个div我是一个div我是一个div我是一个div我是一个div
        我是一个div我是一个div我是一个div我是一个div我是一个div我是一个div我是一个div我是一个div我是一个div
        我是一个div我是一个div我是一个div我是一个div我是一个div我是一个div我是一个div我是一个div
    </div>
    <input type="text">
</body>
</html>键盘事件--KeyboardEvent
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        window.onload = function(){
            var input = document.querySelector('input');
            // 键盘按下事件 keydown 按键keyCode
            input.onkeydown = function(){
                console.log(event.keyCode);
            }
            // 键盘抬起事件 keyup
            input.onkeyup = function(){
                console.log('抬起');
            }
            // 键盘持续按下事件 keyprogress
            input.onkeypress = function(){
                console.log('持续按下');
            }
            // 输入框输入事件 获取文本输入值
            input.addEventListener('textInput',function(event){
                console.log(event.data);
            })
        }
    </script>
</head>
<body>
    <input type="text">
</body>
</html>
页面跳转
open 打开页面 参数 url name 可配置对象 true自身打开 false 新窗口打开
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        window.onload = function(){
            var btn1 = document.querySelectorAll('button')[0];
            var btn2 = document.querySelectorAll('button')[1];
            btn1.onclick = function(){
                // open 打开页面 参数 url name 可配置对象 true自身打开 false 新窗口打开
                w = window.open('https://www.baidu.com','_blank','height = 600px,width = 600px');
                // 设置新窗口的宽高 resizeTo()
                w.resizeTo(400,400);
                // 设置新窗口的位置 moveTo()
                w.moveTo(100,100);
            }
            btn2.onclick = function(){
                // 关闭窗口
                w.close();
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    <button>百度页面</button>
    <button>关闭页面</button>
</body>
</html>
对话框
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        window.onload = function(){
            // 弹框 alert()
            alert('弹框');
            // 确认框 confirm()
            var res = confirm('你确定么?')
            if(res){
                console.log('确定');
            }else{
                console.log('取消');
            }
            // 输入框 prompt()
            var res = prompt('请输入你的姓名');
            console.log(res);
        }
    </script>
</head>
<body>
    
</body>
</html>





















