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目录
- webpack中的loader
 - loader概述
 - 打包处理css文件
 - 打包处理less文件
 - 打包处理图片
 - 打包处理js高级语法
 - 优化打包以及图片和js文件存放路径
 - 自动清理dist目录下的旧文件
 
- 文件目录设置
 - Source Map
 - 什么是Source Map
 - 默认Source Map的问题
 - 解决默认Source Map的问题
 - 只定位行数不暴露源码
 - Source Map的最佳实践
 
webpack中的loader
loader概述
在实际开发过程中,webpack默认只能打包处理以js后缀名结尾的模块,其他非.js后缀名结尾模块,webpack默认处理不了,需要调用loader加载器才可以正常打包,否则会报错!
loader可以协助webpack打包处理特定的文件模块。
- css-loader可以打包处理.css相关的文件
 - less-loader可以打包处理.less相关的文件
 - babel-loader可以打包处理webpack无法处理的高级js语法
流程图

 
接下来我们需要移除无序列表中的行头前缀。
 在src文件夹中创建css文件夹,再从css文件夹中创建index.css文件,并写好样式代码。
li{
    list-style: none;
}
 
任何相关文件,我们都采取模块导入的方式,在index.js中导入css模块
import './css/index.css'
 
我们保存后,发现会报错,是因为loader没有配置。
 
打包处理css文件
- 运行npm i style-loader@3.0.0 css-loader@5.2.6 -D命令,安装处理css文件的loader
 - 在webpack.config.js的module->rules数组中,添加loader规则如下

其中,test表示匹配的文件类型,use表示对应要调用的loader。
注意 
- use数组中指定的loader顺序是固定的。
 - 多个loader的调用顺序是从后往前调用。
在webpack.config.js文件中写入如下代码 
   module: {
        rules: [
            { test: /\.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader'] }
        ]
    }
 
重新运行服务器,发现css有了效果。
 
打包处理less文件
- 运行npm i less-loader@10.0.1 less@4.1.1 -D命令
 - 在webpack.config.js的module->rules数组中,添加loader规则如下:

写一个less样式文件,文件与css同级。 
html,body,ul{
    margin: 0;
    padding: 0;
    li {
        line-height: 30px;
        padding-left: 20px;
        font-size: 12px;
    }
}
 
样式文件写完后,然后进行less模块导入,保存后会报相同的错误。
 
 
 使用npm i less-loader@10.0.1 less@4.1.1 -D 下载相关依赖。
 再从webpack.config.js中的css loader下面,进行一个less Loader的设置,就可以成功应用less样式文件了。
{ test: /\.less$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader'] }
 
打包处理图片
base64
 使用base64字符串来加载图片,可以减少不必要的请求,浏览器在获取标签的同时可以一并获取到图片。
 打包步骤
- 运行npm i url-loader@4.1.1 file-loader@6.2.0 -D命令
 - 在webpack.config.js的module->rules数组中,添加loader规则如下

其中?之后的是loader的参数项: 
- limit用来指定图片的大小,单位是字节(byte)
 - 只有<=limit大小的图片,才会被转为base64格式的图片
 
操作练习
 目标:添加一个img标签通过动态方法给它添加src值。
 首先在src目录下建立一个images文件夹,里面放置一张图片。
 写好img标签
  <img src="" alt="" class="box">
 
在index.js中进行模块导入与应用,导入的logo就是图片的base64
//导入图片文件
import logo from './images/logo.jpg';
//给img标签的src属性赋值
$('.box').attr('src', logo)
 
然后进行loader的安装。
npm i url-loader@4.1.1 file-loader@6.2.0 -D
 
安装完成后进行webpack.config.js的配置
   //处理图片文件的loader
            {test:/\.jpg|png|gif$/,use:'url-loader'}
 
现在 在进行打包运行 图片就能够成功显示了。
打包处理js高级语法
特别高级的js语法webpack本身也无法处理,得需要相应的loader。
在index.js中书写js高级语法
//高级 js
//定义装饰器函数
function info(target) {
    target.info = 'Person info';
}
//添加装饰器
@info
//定义一个类
class Person { };
console.log(Person.info);
 
安装loader依赖包并进行配置
npm i babel-loader@8.2.2 @babel/core@7.14.6 @babel/plugin-proposal-decorators@7.14.5 -D
 
   //处理高级js的loader,exclude用来忽略不用转换的第三方包
            { test: /\.js$/, use: 'babel-loader', exclude: /node_modules/ }
    
 
新建一个babel.config.js文件,并进行配置。
module.exports = {
    //转换高级语法
    plugins: [['@babel/plugin-proposal-decorators', { legacy: true }]]
}
 
接下来就可以进行运行打包,浏览器控制台就能正确显示。
优化打包以及图片和js文件存放路径
优化打包
 
 在scripts中设置多个打包方式
 其中前两个打包模式mode是webpack.config.js中设置的development模式
 第一个打包模式是在内存中显示的便于开发浏览。
 第二个是打包到物理层面上的打包。
 第三个也是打包到物理层面上的打包,只不过使用的是生成模式会对代码进行压缩,直接在这里设置mode,优先级大于webpack.config.js中的设置。
 图片存放路径
 在前面的图片loader中 除了limit可以设置处理图片的最大值,(转化成base64的图片不会被进行打包,)我们还可以设置图片的存放路径,用&链接通过outputPath进行设置。
 { test: /\.jpg|png|gif$/, use: 'url-loader?limit=4000&outputPath=images' },
           
 
js文件存放路径
 只需要设置输出文件名前,加一个文件夹,输出的时候就会带着这个文件夹。
 output: {
        //指定存放目录
        path: path.join(__dirname, 'dist1'),
        filename: 'js/new.js'
    },
 

自动清理dist目录下的旧文件
为了在每次打包发布时自动清理掉dist目录中的旧文件,可以安装并配置clean-webpack-plugin插件。
 安装插件
npm i clean-webpack-plugin -D
 
导入模块
const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin');
 
将实例化对象写入之前的plugins数组中
plugins: [HtmlPlugin, new CleanWebpackPlugin()],
 
这样 在我们每次运行打包输出文件的时候,都会自动清除原来文件,重新生成。
 在新版本中,我们可以直接在output输出文件夹下面加一个clean:true的属性,效果是一样的。
 
文件目录设置
当我们引入文件时,如果层级过深的化,就会看到…/…/…/…/…/main.js,非常的不便于阅读与理解,除了从内到外寻找文件,我们还可以直接从外层寻找文件,可以直接设置指定的文件名为固定文件。
我们需要在webpack.config.js中进行设置
 resolve: {
        alias: {
            //@就代表src文件夹
            '@': path.join(__dirname, 'src')
        }
    }
 

 创建info.js 和msg.js文件进行测试。
 
 效果是一样的 实际上就是绝对路径,设置了哥文件夹变量。
 
Source Map
什么是Source Map
Source Map就是一个信息文件,里面储存着位置信息。也就是说,Source Map文件中存储着压缩混淆后的代码,所对应的转换前的位置。
有了它,出错的时候,除错工具将直接显示原始代码,而不是转换后的代码,能够极大的方便后期的调试。
默认Source Map的问题
开发环境下默认生成的Source Map,记录的是生成后的代码的位置,会导致运行时报错的行数与源代码行数的不一致。
解决默认Source Map的问题
开发环境下,推荐在webpack.config.js中添加如下的配置,即可保证运行时报错的行数与源代码行数一致。

   //开发测试阶段,建议大家把devtool的值设置为eval-source-map,便于调试。
    devtool: 'eval-source-map', //运行时报错的行数与源代码一致
    // devtool: 'source-map', //还会在本地生产一个map记录文件
 
在生产环境下,如果省略了devtool选项,则最终生成的文件中不包含Source Map,这能够防止原始代码通过Source Map的形式暴露给别有所图之人。
只定位行数不暴露源码
在生产环境下,如果只想定位报错的具体行数,且不想暴露源码,此时可以将devtool的值设置为nosources-source-map。
 //在实际发布的时候,建议大家把devtool的值设置为nosources-source-map,或直接关闭devtool。
     devtool:'nosources-source-map'   只显示行数不暴露源码
 
Source Map的最佳实践
- 开发环境下 
  
- 建议把devtool的值设置为eval-source-map
 - 好处:可以精准定位到具体的错误行
 
 - 生产环境下 
  
- 建议关闭Source Map或将devtool的值设置为nosources-source-map
 - 好处:放置源码泄露,提高网站的安全性。
 
 



















