线程池
线程池创建方式
Executors创建线程池(不推荐)
JDK提供的工具类Execurtors创建线程池(不推荐), 列举几个Executors中创建线程池的方法; 查看Executors的源代码发现, 它创建线程池也是通过 new ThreadPoolExecutor() 来创建线程池的. 当然其中有一些特殊的线程池也不是通过ThreadPoolExecutor来创建的。 比如newWorkStealingPool(int parallelism) 方法就是通过ForkJoinPool来创建线程池的. 也有通过ScheduledThreadPoolExecutor创建调度线程池的方法.
固定大小线程池源码:
    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }
Executors中方法列表:
| 方法 | 描述 | 
|---|---|
| newFixedThreadPool(int nThreads) | 创建一个固定大小的线程池,该线程池中的线程数量始终为指定的数量。 | 
| newCachedThreadPool() | 创建一个根据需要自动调整大小的线程池。当有任务提交时,如果有空闲线程,则会重用空闲线程执行任务;该线程池没有缓冲队列 | 
| newSingleThreadExecutor() | 创建一个只包含单个线程的线程池。线程池中只有一个线程,用于顺序执行任务。 | 
| newScheduledThreadPool(int corePoolSize) | 创建一个具有指定核心线程数的定时任务线程池。可以用于执行定时任务和周期性任务 | 
| newWorkStealingPool(int parallelism) | 创建一个具有指定并行度的工作窃取线程池。该线程池基于ForkJoinPool实现,用于执行计算密集型任务。线程池中的线程数量为指定的并行度。 | 
ThreadPoolExecutor创建线程池(推荐)
实际开发中, 也是经常通过ThreadPoolExecutor通过自定义指定核心线程数/最大线程数/缓冲队列/拒绝策略 来创建线程池的.
ThreadPoolExecutor类图

ThreadPoolExecutor参数说明:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler)
- corePoolSize:线程池的核心线程数,即线程池中始终保持的活动线程数量,即使它们处于空闲状态。当有新任务提交时,线程池会优先创建核心线程来执行任务。
- maximumPoolSize:线程池允许的最大线程数,包括核心线程和非核心线程。当工作队列已满且当前线程数小于最大线程数时,线程池会创建新的线程来执行任务。如果设置为无界值(- Integer.MAX_VALUE),则最大线程数没有限制。
- keepAliveTime:非核心线程的空闲时间超过该值时,会被回收(终止)。即当线程池中的线程数量大于核心线程数,并且空闲时间超过- keepAliveTime时,多余的线程会被回收,直到线程数量不超过核心线程数。
- unit:空闲时间的时间单位,例如- TimeUnit.SECONDS表示秒。
- workQueue:用于保存待执行任务的阻塞队列。可以使用不同类型的阻塞队列,如- ArrayBlockingQueue、- LinkedBlockingQueue、- SynchronousQueue等。选择合适的队列类型可以影响线程池的行为。
 除了上述参数之外,ThreadPoolExecutor还提供了其他构造函数和一些可选的参数,例如:
-  ThreadFactory:用于创建新线程的工厂类。可以自定义线程的名称、优先级等属性。
-  RejectedExecutionHandler:当线程池无法接受新任务时,定义了新任务的拒绝策略。常见的拒绝策略包括抛出异常、丢弃任务、丢弃队列中最旧的任务等。ThreadPoolExecutor中默认实现了4种拒绝策略- AbortPolicy(默认):当线程池无法接受新任务时,会抛出- RejectedExecutionException异常,拒绝新任务的提交。
- CallerRunsPolicy:当线程池无法接受新任务时,新任务会由提交任务的线程执行,而不是交给线程池中的线程执行。这样可以降低任务提交的速度,但可能会影响原始任务提交线程的性能。
- DiscardPolicy:当线程池无法接受新任务时,会直接丢弃新任务,不做任何处理。新任务被丢弃后,不会给出任何提示或记录。
- DiscardOldestPolicy:当线程池无法接受新任务时,会丢弃队列中最旧的任务,然后尝试重新提交新任务。
 也可以通过实现RejectedExecutionHandler接口来自定义拒绝策略. 
线程池的状态
- 运行(Running):线程池处于正常运行状态,可以接受任务提交,并且正在执行任务。
- 关闭(Shutdown):调用了线程池的 shutdown()方法后,线程池处于关闭状态。线程池不再接受新的任务提交,但会继续执行已提交的任务,直到所有任务完成。
- 停止(Stopped):调用了线程池的 shutdownNow()方法后,线程池处于停止状态。线程池不再接受新的任务提交,并且尝试中断正在执行的任务。已提交但尚未开始执行的任务可能会被丢弃。
- 终止(Terminated):当线程池处于关闭状态且所有任务都已完成时,线程池进入终止状态。此时,线程池中的所有线程都已停止。
ThreadPoolExecutor方法列表
| 方法 | 说明 | 
|---|---|
| Future submit(Callable c) | 向线程池提交任务,由线程池调度线程执行任务 | 
| List<Future> invokeAll(Collection<? extends Callable> tasks) | invokeAll传入一个任务集合,由线程池调度执行集合中全部任务; 调用该方法,会阻塞主线程. 直到线程池中任务运行 | 
| T invokeAny(Collection<? extends Callable> tasks) | T invokeAny(Collection<? extends Callable> tasks) | 
| void shutdown() | 改变线程池状态为shutdown, 不再接受新的任务提交, 会将缓冲队列中的任务执行完 | 
| List shutdownNow() | 不会接受新的任务, 将队列中的任务返回, 并且使用interrupt方法打断正在执行的线程 | 
线程池设置多少个线程数比较合适
CPU密集型:
CPU核数 + 1能够实现CPU最佳利用率; +1 是保证当操作系统页缺失故障时, 或其他原因导致暂停时, 额外的线程就能工作, 保证CPU时钟周期不被浪费.
IO密集型:
线程数 = 核数 * 期望CPU利用率 * 总时间(CPU计算时间+等待时间) / CPU计算时间
例如 2核CPU计算时间是 20%, 它的等待时间就是 80% , 期望CPU利用率是90%, 套用公式:
2 * 90% * 100% / 20% = 9















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