Floyd 判圈算法(Floyd Cycle Detection Algorithm)
- 前言
Floyd判圈算法属于对指针操作的算法,它一般需要且仅需要两个指针,通过设定不同的指针移动速度,来判定链表或有限状态机中是否存在环。人为规定移动较快的指针称为快速指针(fast pointer),移动较慢的指针称作慢速指针(slow pointer),快速指针比慢速指针移动速度快2倍。
- 链表中环判定
在判定链表中是否存在环过程中,快慢指针可能会出现下列两种情形之一:
a) 快速指针指向到达链表的结尾 (fast pointer =NULL),此种情况表明链表中不存在环。这里需要说明的是,快速指针一定先于慢速指针道道链表的尾部。
b) 快速指针在遍历过程中,赶上慢速指针,并且与慢速指针相会和。这种情况下表明链表中存在着环(Loop)。
具体看一个例子,显而易见,链表中存在一个环,环的起点为5,应用快慢指针对此链表进行遍历,并判断其是否存在环。

第一步,建立快慢指针两个变量,并且令快慢指针均指向头节点,准备开始以不同的速度进行移动指针,观察会出现上述提到的哪类情形。

令快指针以两倍于慢指针的速度向前移动



显而易见,当移动至第七个元素的时候,快指针赶上慢指针,在此处快慢指针相遇。符合第二类情形,所以判定链表中存在着环。
- 算法逻辑
如果存在环,那么快慢指针一定在某处相遇,那究竟是为什么呢? 借助相关图示进行数学分析和理解,

上图中,采用链表两个节点之间的数目来代表距离
X-代表头节点(Head)到 环起点 之间的距离(Loop start point)
Y-代表环起点(Loop start point)和两指针的第一次相遇点(Meet point)之间的距离
C-代表环的周长/距离
当快慢指针在相遇的时候,分别求出快慢指针移动的相应距离,慢指针移动的距离:
  
      
       
        
        
          D 
         
        
          i 
         
        
          s 
         
        
          t 
         
        
          a 
         
        
          n 
         
        
          c 
         
        
          e 
         
        
          _ 
         
        
          s 
         
        
          l 
         
        
          o 
         
        
          w 
         
        
          = 
         
        
          X 
         
        
          + 
         
        
          Y 
         
        
          + 
         
        
          s 
         
        
          ∗ 
         
        
          C 
         
        
          ; 
         
        
          s 
         
        
          ∈ 
         
        
          n 
         
        
          o 
         
        
          n 
         
        
          − 
         
        
          n 
         
        
          e 
         
        
          g 
         
        
          a 
         
        
          t 
         
        
          i 
         
        
          v 
         
        
          e 
         
        
            
         
        
          i 
         
        
          n 
         
        
          t 
         
        
          e 
         
        
          g 
         
        
          e 
         
        
          r 
         
        
          ( 
         
        
          非负整数 
         
        
          ) 
         
        
       
         Distance\_slow=X+Y+s*C; s∈ non-negative\ integer(非负整数) 
        
       
     Distance_slow=X+Y+s∗C;s∈non−negative integer(非负整数)
与之对应的是快指针移动的距离:
  
      
       
        
        
          D 
         
        
          i 
         
        
          s 
         
        
          t 
         
        
          a 
         
        
          n 
         
        
          c 
         
        
          e 
         
        
          _ 
         
        
          f 
         
        
          a 
         
        
          s 
         
        
          t 
         
        
          = 
         
        
          X 
         
        
          + 
         
        
          Y 
         
        
          + 
         
        
          f 
         
        
          ∗ 
         
        
          C 
         
        
          ; 
         
        
          f 
         
        
          ∈ 
         
        
          n 
         
        
          o 
         
        
          n 
         
        
          − 
         
        
          n 
         
        
          e 
         
        
          g 
         
        
          a 
         
        
          t 
         
        
          i 
         
        
          v 
         
        
          e 
         
        
            
         
        
          i 
         
        
          n 
         
        
          t 
         
        
          e 
         
        
          g 
         
        
          e 
         
        
          r 
         
        
          ( 
         
        
          非负整数 
         
        
          ) 
         
        
       
         Distance\_fast=X+Y+f*C; f∈ non-negative\ integer(非负整数) 
        
       
     Distance_fast=X+Y+f∗C;f∈non−negative integer(非负整数)
 在相同移动次数的前提下,快指针移动的距离为慢指针移动距离的两倍,利用此条件可以对上面的距离建立有效的关系式。
  
      
       
        
        
          D 
         
        
          i 
         
        
          s 
         
        
          t 
         
        
          a 
         
        
          n 
         
        
          c 
         
        
          e 
         
        
          _ 
         
        
          f 
         
        
          a 
         
        
          s 
         
        
          t 
         
        
          = 
         
        
          2 
         
        
          ∗ 
         
        
          D 
         
        
          i 
         
        
          s 
         
        
          t 
         
        
          a 
         
        
          n 
         
        
          c 
         
        
          e 
         
        
          _ 
         
        
          s 
         
        
          l 
         
        
          o 
         
        
          w 
         
        
       
         Distance\_fast=2*Distance\_slow 
        
       
     Distance_fast=2∗Distance_slow
 通过等式变换和合并同类项后,我们可以得到,
  
      
       
        
        
          X 
         
        
          + 
         
        
          Y 
         
        
          + 
         
        
          f 
         
        
          ∗ 
         
        
          C 
         
        
          = 
         
        
          2 
         
        
          ∗ 
         
        
          ( 
         
        
          X 
         
        
          + 
         
        
          Y 
         
        
          + 
         
        
          s 
         
        
          ∗ 
         
        
          C 
         
        
          ) 
         
        
       
         X+Y+f*C=2*(X+Y+s*C) 
        
       
     X+Y+f∗C=2∗(X+Y+s∗C)
X + Y = f ∗ C − 2 ∗ s ∗ C = ( f − 2 ∗ s ) ∗ C = K ∗ C X+Y=f*C-2*s*C=(f-2*s)*C=K*C X+Y=f∗C−2∗s∗C=(f−2∗s)∗C=K∗C
通过简化上面的关系是,最终我们可以得到两个简单的关系式:
X+Y=K*C----(1)
X=K*C-Y----(2)
上面关系式为寻找环的起点提供了方向和思路,如果两个指针相遇后,把头节点赋给慢指针,快指针的位置保持不变,我们以每次步长为1进行移动,快慢指针最后将相遇在环的起点位置(Loop start point)。此时慢指针走过的距离为X,快指针走过的距离为K*C-Y=X。
- 算法实现
a) 头文件声明函数, make_node 函数从整数创建待插入的结点;insert_node 利用头插法,插入结点,头结点一直在第一个位置。is_contain_loop函数判定链表中是否存在环,find_loop_start_point函数找到环的起始结点。
/**
 * @file floyd_cycle_detecion.h
 * @author your name (you@domain.com)
 * @brief 
 * @version 0.1
 * @date 2023-06-18
 * 
 * @copyright Copyright (c) 2023
 * 
 */
#ifndef FLOYD_CYCLE_DETECTION_H
#define FLOYD_CYCLE_DETECTION_H
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>
typedef struct node
{
    int data;
    struct node *next;
}node,*node_link;
void make_node(node_link *new_node, int new_value);
void insert_node(node_link *head,int new_value);
bool is_contain_loop(node_link *head);
node_link find_loop_start_point(node_link *head);
#endif
b) 函数定义
值得一提的是,快指针采用 fast_pointer=fast_pointer->next->next方式实现跨越式移动。
/**
 * @file floyd_cycle_detecion.c
 * @author your name (you@domain.com)
 * @brief 
 * @version 0.1
 * @date 2023-06-18
 * 
 * @copyright Copyright (c) 2023
 * 
 */
#ifndef FLOYD_CYCLE_DETECTION_C
#define FLOYD_CYCLE_DETECTION_C
#include "floyd_cycle_detection.h"
void make_node(node_link *new_node, int new_value)
{
    *new_node=(node_link)malloc(sizeof(node));
    (*new_node)->data=new_value;
    (*new_node)->next=NULL;
    return;
}
void insert_node(node_link *head, int new_value)
{
    node_link new_node;
    make_node(&new_node,new_value);
    if((*head)==NULL)
    {
        *head=new_node;
    }
    else //insert before the current node
    {
        new_node->next=*head;
        *head=new_node;
    }
    return;
}
bool is_contain_loop(node_link *head)
{
    node_link slow_pointer;
    node_link fast_pointer;
    slow_pointer=fast_pointer=*head;
    while(slow_pointer && fast_pointer && fast_pointer->next)
    {
        slow_pointer=slow_pointer->next;
        fast_pointer=fast_pointer->next->next;
        if(slow_pointer==fast_pointer)
        {
            return true;
        }
    }
    return false;
}
node_link find_loop_start_point(node_link *head)
{
    node_link slow_pointer;
    node_link fast_pointer;
    slow_pointer = fast_pointer = *head;
    while (slow_pointer && fast_pointer && fast_pointer->next)
    {
        slow_pointer = slow_pointer->next;
        fast_pointer = fast_pointer->next->next;
        if (slow_pointer == fast_pointer)
        {
            break;
        }
    }
    if(slow_pointer!=fast_pointer)
    {
        return NULL;
    }
    slow_pointer=*head;
    while(slow_pointer!=fast_pointer)
    {
        slow_pointer=slow_pointer->next;
        fast_pointer=fast_pointer->next;
    }
    return slow_pointer;
}
#endif
c) 测试函数
通过临时结点temp_node_1和temp_node_2在链表内创建一个环,方便后面的相关测试。
/**
 * @file floyd_cycle_detetcion_main.c
 * @author your name (you@domain.com)
 * @brief 
 * @version 0.1
 * @date 2023-06-18
 * 
 * @copyright Copyright (c) 2023
 * 
 */
#ifndef FLOYD_CYCLE_DETECTION_MAIN_C
#define FLOYD_CYCLE_DETECTION_MAIN_C
#include "floyd_cycle_detection.c"
int main(void)
{
    int i;
    int arr[]={10,9,8,7,6,5,4,3,2,1};
    int n=sizeof(arr)/sizeof(int);
    node_link head=NULL;
    node_link temp_node_1;
    node_link temp_node_2;
    node_link loop_start_point;
    bool res;
    for(i=0;i<n;i++)
    {
        insert_node(&head,arr[i]);
    }
    temp_node_1=head;
    while(temp_node_1 && temp_node_1->data!=5)
    {
        temp_node_1=temp_node_1->next;
    }
    temp_node_2=temp_node_1;
    while(temp_node_2->next!=NULL)
    {
        temp_node_2=temp_node_2->next;
    }
    temp_node_2->next=temp_node_1;
    res=is_contain_loop(&head);
    if(res)
    {
        printf("there is a loop inside\n");
    }
    else
    {
        printf("there is no a loop inside\n");
    }
    loop_start_point=find_loop_start_point(&head);
    printf("The loop start point had been detected\n");
    getchar();
    return EXIT_SUCCESS;
}
#endif
- 小结
本文通过学习Floyd判圈算法,对快慢指针有了更加深入的理解,希望今后能更加数量运用快慢指针的思想,分析解决不同的实际问题。
参考资料:
tf(“there is no a loop inside\n”);
 }
loop_start_point=find_loop_start_point(&head);
printf("The loop start point had been detected\n");
getchar();
return EXIT_SUCCESS;
}
#endif
5. 小结
本文通过学习Floyd判圈算法,对快慢指针有了更加深入的理解,希望今后能更加数量运用快慢指针的思想,分析解决不同的实际问题。
参考资料:
1.[Floyd’s Cycle Finding Algorithm - GeeksforGeeks](https://www.geeksforgeeks.org/floyds-cycle-finding-algorithm/)


















![[易语言][原创]使用易语言部署yolov8的onnx模型](https://i0.hdslb.com/bfs/archive/041f60a2d143903dc2e990fb3848f31ba598b5a3.jpg@100w_100h_1c.png@57w_57h_1c.png)
