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消息队列
消息队列结构
消息队列使用步骤
消息队列创建/打开-msgget
消息队列创建/打开 - 示例
消息发送 – msgsnd
消息格式
消息发送 - 示例
笔记
消息队列
消息队列是System V IPC对象的一种
消息队列由消息队列ID来唯一标识
消息队列就是一个消息的列表。用户可以在消息队列中添加消息、读取消息等
消息队列可以按照类型来发送/接收消息
消息队列结构

消息队列使用步骤
打开/创建消息队列 msgget
向消息队列发送消息 msgsnd
从消息队列接收消息 msgrcv
控制消息队列 msgctl
消息队列创建/打开-msgget
 #include <sys/ipc.h>
  #include <sys/msg.h>
  int msgget(key_t key, int msgflg);
  成功时返回消息队列的id,失败时返回EOF
   key 和消息队列关联的key  IPC_PRIVATE 或 ftok
   msgflg  标志位  IPC_CREAT|0666

消息队列创建/打开 - 示例
int main() {
   int msgid;
   key_t key;
   if ((key = ftok(“.”, ‘q’)) == -1) {
      perror(“ftok”);  exit(-1);
   }
   if ((msgid = msgget(key, IPC_CREAT|0666)) < 0) {
      perror(“msgget”); exit(-1);
   }
     return 0;
}
 
消息发送 – msgsnd
 #include <sys/ipc.h>
 #include <sys/msg.h>
 int msgsnd(int msgid, const void *msgp, size_t size,
            int msgflg);
 
  成功时返回0,失败时返回-1
  msgid   消息队列id
  msgp    消息缓冲区地址
  size    消息正文长度
  msgflg   标志位 0 或 IPC_NOWAIT 

消息格式
通信双方首先定义好统一的消息格式
用户根据应用需求定义结构体类型
首成员类型必须为long,代表消息类型(正整数)
其他成员都属于消息正文
消息长度不包括首类型 long
消息发送 - 示例
typedef  struct {
   long mtype;
   char mtext[64];
} MSG;
#define  LEN  (sizeof(MSG) – sizeof(long))
int main() {
   MSG buf;
   ……
   buf.mtype = 100; 
   fgets(buf.mtext, 64, stdin);
   msgsnd(msgid, &buf,LEN, 0);
   …… 
   return 0;
}
 
消息接受-msgrcv
 #include <sys/ipc.h>
 #include <sys/msg.h>
 int msgrcv(int msgid, void *msgp, size_t size, long msgtype,
                   int msgflg);
  成功时返回收到的消息长度,失败时返回-1
  msgid   消息队列id
  msgp   消息缓冲区地址
  size   指定接收的消息长度 
  msgtype   指定接收的消息类型   
  msgflg   标志位   0 或 IPC_NOWAIT 

消息接手-示例
typedef  struct {
   long mtype;
   char mtext[64];
} MSG;
#define  LEN  (sizeof(MSG) – sizeof(long))
int main() {
   MSG buf;
   ……
   if (msgrcv(msgid, &buf,LEN, 200, 0) < 0) {
      perror(“msgrcv”);
      exit(-1);
   }
   ……
} 
控制消息队列-msgctl
 #include <sys/ipc.h>
 #include <sys/msg.h>
 int msgctl(int msgid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
  成功时返回0,失败时返回-1
  msgid    消息队列id
  cmd    要执行的操作  IPC_STAT / IPC_SET / IPC_RMID
  buf   存放消息队列属性的地址 

笔记
消息队列
 概念:
 消息队列是System V IPC对象的一种
 消息队列的使用:
 发送端:
 1 申请Key
 2打开/创建消息队列   msgget
 3向消息队列发送消息   msgsnd
接收端:
 1打开/创建消息队列   msgget
 2从消息队列接收消息   msgrcv
 3 控制(删除)消息队列   msgctl
打开/创建消息队列
  #include <sys/ipc.h>
  #include <sys/msg.h>
  int msgget(key_t key, int msgflg);
  成功时返回消息队列的id,失败时返回EOF
   key 和消息队列关联的key  IPC_PRIVATE 或 ftok
   msgflg  标志位  IPC_CREAT|0666  IPC_CREAT:没有创建,有则打开。
发送消息
 #include <sys/ipc.h>
  #include <sys/msg.h>
  int msgsnd(int msgid, const void *msgp, size_t size,
             int msgflg);
  
   成功时返回0,失败时返回-1
   msgid   消息队列id
   msgp    消息缓冲区地址
   size    消息正文长度
   msgflg   标志位 0 或 IPC_NOWAIT
 msgflg:
 0:当消息队列满时,msgsnd将会阻塞,直到消息能写进消息队列
 IPC_NOWAIT:当消息队列已满的时候,msgsnd函数不等待立即返回
消息格式:
 typedef struct{
 long msg_type;
 char buf[128];
 }msgT;
 注意:
 1 消息结构必须有long类型的msg_type字段,表示消息的类型。
 2消息长度不包括首类型 long
 消息的接收:
 #include <sys/ipc.h>
  #include <sys/msg.h>
  int msgrcv(int msgid, void *msgp, size_t size, long msgtype,
                    int msgflg);
  成功时返回收到的消息长度,失败时返回-1
   msgid   消息队列id
   msgp   消息缓冲区地址
   size   指定接收的消息长度 
   msgtype   指定接收的消息类型   
   msgflg   标志位  
 msgtype:
 msgtype=0:收到的第一条消息,任意类型。
 msgtype>0:收到的第一条 msg_type类型的消息。
 msgtype<0:接收类型等于或者小于msgtype绝对值的第一个消息。
 例子:如果msgtype=-4,只接受类型是1、2、3、4的消息 
msgflg:
 0:阻塞式接收消息
 IPC_NOWAIT:如果没有返回条件的消息调用立即返回,此时错误码为ENOMSG
 MSG_EXCEPT:与msgtype配合使用返回队列中第一个类型不为msgtype的消息
 消息队列的控制
#include <sys/ipc.h>
  #include <sys/msg.h>
  int msgctl(int msgid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
  成功时返回0,失败时返回-1
   msgid    消息队列id
   cmd    要执行的操作  IPC_STAT / IPC_SET / IPC_RMID(删除)
   buf   存放消息队列属性的地址


















