文章目录
- Go 语言基础
- 1. 程序基础
- 2. 数据类型
- 3. 字符串与复合数据类型
- 4. 函数、方法、接口和反射
- 5. 并发编程(核心重点)
- 6. 包和代码测试
- 7. 综合实战案例
- 框架部分
- 探索深度
 
Go 语言基础
1. 程序基础
-  了解常量和遍历【const var 关键词】 
-  :=初始化以及赋值// 对变量 num 初始化,并赋值为 12 // 之后想修改值不能用 := ,要用 = num := 12;
-  for 循环关键字的使用【源码: ScoteAI-book/ch01/1.4/loop.go】 
-  指针的使用 【源码: ScottAI-book/ch01/1.2/pointer/main.go】 
-  net/http 的使用 【源码: ScottAI-book/ch01/1.1/helloserver/main.go】 
-  垃圾回收机制——三色标记法 - 白色集合:可能会被垃圾回收
- 黑色集合:保证存活
- 灰色集合:过渡用的
 

-  包及作用域 // 调用其他包的变量 package1.num1 package2.num1
2. 数据类型
-  基本数据类型 - 整型
- 浮点型
- 复数
- 布尔类型
- 常量
- 字符串(可以看作复合数据类型)
 
-  复合数据类型 - 结构体 (Struct)
- 数组
 
-  引用数据类型 - 切片(slice):切片是对数组的引用,它提供了动态大小、灵活的操作和便捷的切片操作。切片在Go语言中被广泛用于处理和操作数据集合。
- 映射(map):映射是一种无序的键值对集合,也被称为字典或哈希表。它提供了快速的查找和检索操作,用于存储和管理键值对数据。
- 通道(channel):通道是用于在Goroutine之间进行通信和同步的管道。它允许Goroutine之间发送和接收数据,并确保并发安全。
- 函数(function):函数是一种引用类型,可以作为值传递给其他函数,也可以作为返回值。这使得在Go语言中可以灵活地使用函数来实现高阶函数和函数式编程的特性。
 
-  接口数据类型 
-  格式化说明符 - %d : 用于格式化整型
- %x|%X:用于十六制数字
- %0d:用于规定输出定长的整型
- %n.mg:用户表示数字n,精确道小数点后 m 位。除了 g ,还有使用 e 和 f
 
注意:
Go语言中的**指针(pointer)**也是一种引用类型,但它在语义上更接近于基本类型。指针可以用于间接引用和修改变量的内存地址,但与切片、映射和通道等引用类型有所不同。
小提示: 引用类型引用传递,复合类型值传递!
| 类型 | 长度 | 默认值 | 说明 | 
|---|---|---|---|
| bool | 1 | false | |
| byte | 1 | 0 | uint8 | 
| rune | 4 | 0 | uint32 | 
| int、uint | 4或8 | 0 | 32或64 | 
| int8、uint8 | 1 | 0 | |
| uint16、uint16 | 2 | 0 | |
| int32、uint32 | 4 | 0 | |
| int64、uint64 | 8 | 0 | |
| float32 | 4 | 0.0 | |
| float64 | 8 | 0.0 | |
| complex64 | 8 | ||
| complex128 | 16 | ||
| uSintptr | 4或8 | 指针类型 | 
3. 字符串与复合数据类型
注意: Go 语言中没有对象和类的概念,封装思想都是通过复合类型来实现,比如结构体
-  数组 // 初始化数组 var a [3]int var b [3]int = [3]int{1,2,3} c := [...]int{1,2,3,4} // 新语法(记一下)index : value d := [...]int{4,4:1,1:2} // 等同于 [4 2 0 0 1]
-  切片 (slice):相当于 python 切片 -  创建切片:使用 make s := make([]int,10)
-  如果要增加元素,建议采取 append方法
-  如果要复制,采取 copy方法【必须是切片,数组复制:a[:]】
-  多维切片可以通过嵌套切片来创建 // 创建一个二维切片 matrix := [][]int{ {1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}, }
-  在删除之前,将要删除元素置为 nil,否则垃圾回收已删除元素,从而切片容量不会发生变化
 
-  
-  map:相当于python中字典,或者Java中Map -  创建 map ,使用 makem := make(map[string] int)
-  使用其中元素 
 m := map[string] int { "k1": 11, "k2": 22 } fmt.Println("k1: ", m["k1"])- 删除其中元素:使用 delete函数
 delete(m, "k1")
-  
-  结构体(struct) - 定义
 type Person struct { Name string Gender,Age int }-  同类型可以写在一行,并用 ,号隔开
-  初始化结构体 // 初始值 nil var p *Person; // 初始化结构体 var pp = new(Person) pp.Name = "张三" // 初始化并赋值 var p1 = Person{Name: "张三", Gender: 1, Age: 12}
-  封装性:属性名首字母大写(public),属性名首字母小写(private) 
-  继承性:嵌套结构体(不可以是它自身,但可以有指针指向它自己) // 父类 Person , 子类 Employee Student type Person struct { Name string Gender,Age int } type Employee struct { p Person Salary int } type Student struct { Person School string } // 赋值操作 e := Employee{p:Person{"Scott",1,30},Salary:1000} var s Student s.Name = "Billy" //相当于 s.Person.Name = "Billy" s.Gender = 1 //相当于 s.Person.Gender = 1 s.Age = 6 //相当于 s.Person.Age = 6 s.School = "xxx 大学"
 
-  JSON(encoding/json、encoding/xml、encoding/asnl) 
-  字符串操作常用包: - strings:提供搜索、比较、切分与字符串连接等
- bytes:如果要对字符串的底层字节进行操作,可以使用 []bytes类型后进行处理
- strconv:主要是字符串与其他类型的转换,比如整数和布尔
- unicode:主要对字符串中单个字符进行判断,比如:IsLetter、IsDigit、IsUpper等
 
-  对于参数传值 - 形参为数组时,应该考虑指针【因为数组默认采取值传递方式】
- 但是如果是切片,切片本质传递的是地址
 
-  make & new 函数对比说明 - make 主要用于切片、map和chan进行内存分配,返回不是指针,而是类型本身
- new 主要用于结构体,返回类型的指针
 
4. 函数、方法、接口和反射
-  函数 -  定义 
-  闭包(保留外部函数的变量) 
-  作用域 
-  返回值(可多个) 
-  变长参数(…) 
-  defer关键字:用于释放资源,按照后进先出规则(LIFO) f,err := os.Open("filename") if err != nil { fmt.Println(err) } // 关闭资源 defer f.Close()
 
-  
-  方法 -  定义 // 定义1个结构体 type Rectangle struct { w,h float64 } // 定义方法 func (r Rectangle) area() float64 { return r.w * r.h }
 
-  
-  接口 -  定义 type ShapeDesc interface { Area() float64 Perimeter() float64 }
-  使用 
 // 前提:结构体需要重写 Area() 和 Perimeter 方法 var s1,s2 ShapeDesc // 类型断言: x.(T),其中 x 相当于变量,T 相当于类型(此处是: type circle struct) _,ok := s1.(circle)-  接口只能声明方法,没有实现 
-  实现接口,必须实现接口内的所有方法(方法名、形参、返回值完全一致) 
-  接口声明方法不可重名 
-  接口可嵌套 
 
-  
-  反射(reflect包)【源码: ScottAI-book/ch04/4.4/main.go】 - reflect.ValueOf(&x) 获取结构体变量地址
- reflect.Elem() 获取地址中的值
- reflect.Type() 获取变量类型
- 还有更多用法在 reflect 包中
- 缺陷:反射可读性较差,性能相对于差,而且是运行时才报错
 
-  总结 - 方法和函数很像,方法在方法名之前加上接收器参数(一般为结构体)
- 匿名函数和闭包用法要掌握
- 反射一般用于通用函数,一般是框架所做的事情,了解即可
- 了解前4部分,go 语言的基础部分已经结束
- go 语言优势在于多线程编程
 
5. 并发编程(核心重点)
高性能编程 = 协程(goroutine)+ 通道 (channel)
Go 语言将基于CSP(Communicating Sequential Process)模型的并发编程内置到语言中,即协程之间可以共享内存。
-  goroutine 协程: 一种轻量级的线程,使用 Go 语言关键字启动。 
-  goroutine 和 系统线程是不一样的 
-  所有的 Go 语言都是通过 goroutine 运行的(包括 main 函数) 
-  核心概念:进程、线程、goroutine 

-  如何运行一个协程?go 关键字 func hello() { fmt.Println("Hello World!") } func main() { // 使用关键字启动协程 go hello() // 加上延时 // 主线程结束会关闭所有协程,从而导致不输出 Hello World time.Sleep(1*time.Second) }
-  sync.WaitGroup 去除休眠方式等待协程结束 
-  通道(channel)协程间的通信 -  初始值 nil 
-  开启通道关键字 chan 
-  关闭通道:close 函数 // 初始化 c1 := make(chan int) // 将通道带入协程中 go writeChan(c1, 666) // 接收通道数据 a := <-c1 // 协程中将值写入通道 func writeChan(c chan int, x int) { // 写入通道该过程是阻塞的,必须有协程接收数据 c <- x // 关闭通道 close(c) }
-  通道方向:单向 & 双向(默认) // 默认通道——双向 func one(c chan int,x int) { // 向通道c写入数据x c <- x } // out 通道只写, in 通道只读 // 箭头流向: 指向chan是写,指向变量是读 func two(out chan<- int, in<-chan int) { // 读取 in 通道,赋值给 v for v:= range in { // 将数据 v 写入 out 通道 out <- v } }
-  缓存通道【源码: ScottAI-book/ch05/5.2/buffer/main.go】 -  在创建通道是可以指定队列最大长度 // 指定队列长度: 3 c := make(chan int 3)
-  尾部插入元素,头部获取元素 
-  队列空,接收数据的协程阻塞,等待另一个协程向该通道发送数据 
 
-  
-  切换通道 select (可以理解为 switch case) -  select 监听通道通信,有通信发生触发相应代码块 
-  基本结构 select { case <- ch1: fmt.Println("从通道1读取数据") case ch2 <- 1: fmt.Println("向通道2写入数据") default: fmt.Println("前面都不满足的情况") }
-  只能选择其中1个,都满足的情况会从中抽取1个 
-  如果没有写 default,在没有向通道写入数据之前会阻塞 
 
-  
-  select 超时问题解决【源码: ScottAI-book/ch05/5.2/timeout1/main.go】 
 
-  

  1. 当某个协程向通道写入数据,没有协程接收时,将会死锁。【超时】
  2. 这时可以通过 select + time.After 去解决【检查】
  3. 如果可以通过随机数值代替具体数值
     // 随机种子
     rand.Seed(time.Now().UnixNano)
     // 随机数
     no := rand.Intn(6)
     // 随机秒
     no *= 1000
     du := time.Duration(int32(no))*time.Millisecond
-  管道(pipeline)【源码: ScottAI-book/ch05/5.3/main.go】 - 概念:通道(channel)连接协程(goroutine),一个协程输出是另一个协程输入。
 

-  使用管道好处(3点): - 形成一个清晰的数据流,无需考虑协程和通道之间通信和状态问题
- 管道内不需要将数据保存为变量,节省空间
- 提高代码可维护度
 
-  小结 - 协程(goroutine)
- 通道(channel)
- 管道(pipeline)
 
6. 包和代码测试
前面总结:数据类型、函数、方法、接口、反射、协程、通道、管道。
编译快原因:
- 每个源文件显示声明导入包
- 避免循环引用,即有向无环
- 编译输出目标文件记录自己的导出信息,以及依赖包导出信息,在一个包内可以编译整个包的文件
-  包(package) -  对于导入的包必须使用(IDE自动管理,无需人工操作) 
-  如果是包名冲突,必须起别名【当前文件有效】 import ( crand "crypto/rand" "math/rand" )
-  可以同python导入全部(import * from xxx)一样,可以简写成 . import . "fmt" // 使用时, 无需 fmt.Println() Println("Hello World")
-  空导入,只需要其中的 init 函数,即只编译导入文件但不使用其中函数 import ( "database/sql" _ "github.com/go-sql-driver/mysql" )
-  包名的别名一般用复数形式,如 bytes、strings等 
 
-  
-  Go 工具(Go Tool): 下载、查询、构建、格式化、测试、安装代码包 -  运行 go help查看命令
-  GOPATH环境变量【重要】指定工作区间根目录,有3个子目录- src存放源文件
- pkg存放编译后的包
- bin存放可执行文件
 
-  GOROOT环境变量,默认采取Go语言安装目录
-  GOOS和GOARCH指定目标操作系统,指定目标处理器(如arm、amd64),交叉编译时会遇到
-  运行 go env查看各个环境变量及对应的值【太多,掌握 GOPATH 即可】
-  GO 命令 -  go get从互联网下载包// 下载mysql 驱动包 go get -u github.com/go-sql-driver/mysqlgo-get 包含了安装(go install)和编译(go build)两个步骤 
-  go build编译指定源文件,多个源文件用空格隔开
-  go install编译源文件
-  go list查看包信息,查看完整信息:go list -json fmt
-  go doc打印输出文档信息go doc fmt.Println
-  godoc生成体系化的 Web 页面
-  go run运行 go 文件
-  go test测试,一般以 *_test.go 命名【方便 go build 不编译这些文件】,如 one_test.go 文件// one_test.go package one // 测试文件必须引入该包 import "testing" // 参数写 T func TestFun1(t *testing.T) { // 写测试代码... // t.Error("错误....") }
-  基准测试(Benchmark) var final int func benchmarkFun1(b *testing.B) { var end int for i := 0; i < b.N; i++ { end = fun() } final = end }
 
-  
 
-  
-  代码优化 - 分析代码标准库:runtime/pprof,生成性能分析报告
- 通过 go tool pprof -help了解相关用法
- 常见问题 
    - CPU 占用率高,高负荷运转
- 线程(goroutine)死锁,占用资源
- 垃圾回收占用时间
 
 
-  小结 - 包的命名
- 包的导入【冲突起别名】
- Go 命令
- 测试
- 性能分析:go tool pprof 和 benchmark
- godoc 文档
- Example 示例函数【go test 命令运用】
 
7. 综合实战案例
基本类型、复合类型、函数、方法、接口、反射、协程、通道、管道,和包的管理,bug 定位,性能分析,对 *_test.go 文件的测试,使用 godoc 命令生成文档。基本上 Go 语言基础部分学完了。下一步进阶:竞态与并发、sync 包、context 包、工作池、Go Web 编程、net/http 包、Web 框架(如基于httprouter的gin框架、MVC框架Beego)、Web底层服务(TCPSocket、UDPSocket、WebSocket)、中间介、数据库访问(database/sql 接口)
框架部分
- gin: Web框架
- gorm: 数据库框架
- grpc: 远程调用
- etcd:目标是构建一个高可用的分布式键值(key-value)数据库
- go-micro:微服务框架
微服务框架(对比):
| 框架 | 团队 | 开源时间 | 概述 | 优势 | 缺点 | 
|---|---|---|---|---|---|
| go-micro | 国外大佬Asim团队 | 2015年 | 是最早,最经典的Go微服务框架之一 | 轻量级框架,入门简单,文档清晰 | 版本兼容性差,社区活跃度一般 | 
| go-zero | 国内大佬万俊峰团队 | 2020 | 提供了微服务框架需要具备的通用能力 | 社区生态非常好,无论是文档更新还是技术群都很活跃 | 相比于go-micro比较重,同时也只带一部分的强约束,学习门槛比go-micro略高 | 
| go-kit | 国外大佬 | 2015 | Go-kit将自己描述为微服务的标准库。像Go一样,go-kit为您提供可用于构建应用程序的单独包。 | 极度轻量级框架 | 社区建设一般 | 
| tars-go | 腾讯开源 | 2018 | tarsgo是tars这个大的C++重量级微服务框架下的go语言服务框架 | 优势在于很多能力不用从头开始做起,直接依托母体tars | 缺点是独立性较差,要选用这个tarsgo的前提,就是要先选用tars这个C++的框架 | 
| dubbo-go | 阿里开源 | 2019 | dubbogo是dubbo这个Java重量级微服务框架下的go语言服务框架 | 和腾讯开源项目类似 | 和腾讯开源项目类似 | 
| go-kratos | B站开源 | 2019 | 轻量级的微服务框架,框架定位于解决微服务的核心诉求。 | 暂无,后续补充 | 暂无,后续补充 | 
| jupiter | 斗鱼开源 | 2020 | 面向服务治理的Golang微服务框架 | 暂无,后续补充 | 暂无,后续补充 | 
探索深度
- 操作系统
- 数据结构
- 分布式一致性
- 服务网络
- Kubernetes & Docker
- 协程(goroutine) 实现原理
go 的基本等级:
初级
初级呢,只要求掌握Golang的基本语法,懂几个流行的框架和库,能更删改查去做业务就行。一般我会问50%的golang知识点,一般集中在slice、map这块的;30%的数据库知识点,主要考察数据库的索引,事务的隔离,sql语句的优化之类的,也很基础;20%数据结构知识点,数据结构是编程的基础,这个怎么都逃不掉。一句话,能干活就行。
中级
中级呢,好歹也要知道一些底层的东西,或者是源码层的东西,什么goroutine的实现原理,什么内存逃逸,还有微服务相关的东西,另外docker和k8s也是必须要问的,主要考察知识的深度和广度,因为可能是小组的组长,要有一定的技术视野。
高级
高级呢,偏于项目管理和技术选型,golang应该也没有多少问的,但是也要问一两个golang设计哲学性的问题,比如对泛型怎么看之类的,主要还是对于系统架构和项目的管理的理解,顺便聊聊他之前做过的项目怎么管理,用了哪些技术选型,考量是什么,为什么最后选择了这个放弃了那个,然后碰到过什么坑,是怎么解决的。



















