目录
一、选择题
二、栈和队列的面试题
1、括号匹配问题
1.1 题目说明
1.2 题目解析
2、用队列实现栈
2.1 题目说明
2.2 题目解析
3、用栈实现队列
3.1 题目说明
3.2 题目解析
一、选择题
1、若进栈序列为 1,2,3,4 ,进栈过程中可以出栈,则下列不可能的一个出栈序列是( C )
A: 1,4,3,2 B: 2,3,4,1 C: 3,1,4,2 D: 3,4,2,1
解析:A:先进1,然后出1,连续进2,3,4,然后出栈就是4,3,2.
B:先进1,2,然后出2,再进3,然后出3,再进4,然后出4,最后再出1.
C:先进1,2,3,然后出3,下一个出栈的要么是2,要么是4先进栈,然后4再出栈。
D:先进1,2,3,然后出3,再进4,然后出4,接着再出2,再出1。
2、一个栈的初始状态为空。现将元素1、2、3、4、5、A、B、C、D、E依次入栈,然后再依次出栈,则元素出 栈的顺序是( B )
A: 12345ABCDE B: EDCBA54321 C: ABCDE12345 D: 54321EDCBA
3、现有一循环队列,其队头指针为front,队尾指针为rear;循环队列长度为N。其队内有效长度为?(假设 队头不存放数据) ( B )
A:(rear - front + N) % N + 1 B:(rear - front + N) % N
C:(rear - front) % (N + 1) D:(rear - front + N) % (N - 1)
二、栈和队列的面试题
1、括号匹配问题
1.1 题目说明
题目链接:括号匹配问题
给定一个只包括 '(',')','{','}','[',']' 的字符串 s ,判断字符串是否有效。
有效字符串需满足:
1、左括号必须用相同类型的右括号闭合。
2、左括号必须以正确的顺序闭合。
3、每个右括号都有一个对应的相同类型的左括号。
 
 
1.2 题目解析
思路:先让左括号入栈,当取到右括号时,就用这个右括号和进栈的左括号进行匹配,若能够成功匹配就接着往下,否则就返回false,当全部取完的时候都没有返回false时就返回true. 最后还要考虑栈不为空的情况:(1)如果都是左括号,形如“(( ”,根本不出栈 ;(2)假如直接是空的字符串或者只有右括号。
typedef char STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* a;//数组
	int capacity;
	int top;   //初始为0,表示栈顶位置下一个位置的下标
}ST;
// 初始化栈
void StackInit(ST* ps);
//销毁
void StackDestory(ST* ps);
//入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x);
//出栈
void StackPop(ST* ps);
//获取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps);
//获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* ps);
bool StackEmpty(ST* ps);
// 初始化栈
void StackInit(ST* ps)
{
	assert(ps);
	//ps->a = NULL;
	//ps->top = 0;
	//ps->capacity = 0;
	ps->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * 4);
	if (ps->a == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 4;
}
//销毁
void StackDestory(ST* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;
}
//入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);
	//扩容
	if (ps->capacity == ps->top)
	{
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * sizeof(STDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			exit(-1);
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity *= 2;
	}
	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}
//出栈
void StackPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	ps->top--;
}
//获取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	return ps->a[ps->top - 1];
}
//获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}
bool StackEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top == 0;
}
bool isValid(char * s){
    ST st;
    StackInit(&st);
    while(*s)
    {
        if(*s == '[' || *s == '{' || *s == '(')
        {
            StackPush(&st,*s);
            s++;
        }
        else
        {
            if(StackEmpty(&st))
            {
                StackDestory(&st);
                return false;
            }
            char top = StackTop(&st);
            StackPop(&st);
            //不匹配
            if((*s == ']' && top != '[')
               || (*s == '}' && top != '{')
               || (*s == ')' && top != '('))
               {
                    StackDestory(&st);
                    return false;
               }
             else//继续
             {
                s++;
             }
        }
    }
    bool ret = StackEmpty(&st);//栈为空,为真(true)
    StackDestory(&st);
    return ret;
}2、用队列实现栈
2.1 题目说明
题目链接:用队列实现栈
      请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。
实现MyStack类:
- void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。
- int pop() 移除并返回栈顶元素。
- int top() 返回栈顶元素。
- boolean empty() 如果栈是空的,返回
true;否则,返回false。


2.2 题目解析
用队列实现栈,队列的功能是先进先出,而栈功能是先进后出。
思路:所以就要创建两个队列,让其中一个队列为空队列,然后另一个队列插入数据。删除数据时,有数据的队列开始出队列,直接进入另一个空队列中,直到先前有数据的队列出到size=1时,然后再删除数据。如果还要再入数据,就入到有数据的队列,保证另一个队列为空。
因此,我们需要自己先创建一个队列,然后再用队列实现栈。 
typedef int	QDataType;
// 链式结构:表示队列
typedef struct QueueNode
{
	QDataType data;
	struct QueueNode* next;
}QNode;
// 队列的结构
typedef struct Queue
{
	QNode* head;
	QNode* tail;
	int size;
}Queue;
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* pq);
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* pq);
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* pq);
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* pq);
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* pq);
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* pq);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
bool QueueEmpty(Queue* pq);
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->head = pq->tail = NULL;
	pq->size = 0;
}
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	QNode* cur = pq->head;
	while (cur)
	{
		QNode* del = cur;
		cur = cur->next;
		free(del);
		//del = NULL;
	}
	pq->head = pq->tail = NULL;
	pq->size = 0;
}
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	if (pq->tail == NULL)
	{
		pq->head = pq->tail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->tail->next = newnode;
		pq->tail = newnode;
	}
	pq->size++;
}
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	if (pq->head->next == NULL)//只有一个结点
	{
		free(pq->head);
		pq->head = pq->tail = NULL;
	}
	else
	{
		QNode* del = pq->head;
		pq->head = pq->head->next;
		free(del);
	}
	pq->size--;
}
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	return pq->head->data;
}
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	return pq->tail->data;
}
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* pq)
{
	int size = 0;
	return pq->size;
}
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->head == NULL && pq->tail == NULL;
}
typedef struct {
    Queue q1;
    Queue q2;
} MyStack;
//需要自己创建结构体,并进行初始化
MyStack* myStackCreate() {
    MyStack*obj = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
    QueueInit(&obj->q1);
    QueueInit(&obj->q2);
    return obj;
}
void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        QueuePush(&obj->q1,x);
    }
    else
    {
        QueuePush(&obj->q2,x);
    }
}
int myStackPop(MyStack* obj) {
    Queue* emptyQ = &obj->q1;
    Queue* nonemptyQ = &obj->q2;
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        emptyQ = &obj->q2;
        nonemptyQ = &obj->q1;
    }
    //非空队列的前n-1个数据倒入空队列
    while(QueueSize(nonemptyQ) > 1)
    {
        QueuePush(emptyQ,QueueFront(nonemptyQ));
        QueuePop(nonemptyQ);
    }
    int top = QueueFront(nonemptyQ);
    QueuePop(nonemptyQ);
    return top;
}
int myStackTop(MyStack* obj) {
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        return QueueBack(&obj->q1);
    }
    else
    {
        return QueueBack(&obj->q2);
    }
}
bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
    return QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2);
}
void myStackFree(MyStack* obj) {
    QueueDestroy(&obj->q1);
    QueueDestroy(&obj->q2);
    free(obj);
}3、用栈实现队列
3.1 题目说明
题目链接:用栈实现队列
      请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。
实现MyStack类:
- void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。
- int pop() 移除并返回栈顶元素。
- int top() 返回栈顶元素。
- boolean empty() 如果栈是空的,返回
true;否则,返回false。


3.2 题目解析
思路:用两个栈实现队列,一个pushst栈,一个popst栈。只要插入数据,我们就将数据放到pushst栈中,想要删除数据,就可以直接删除popst栈中的数据,如果popst栈为空,就将pushst栈的全部数据放到popst栈中,直到popst栈为空时,再将pushst栈中的数据倒入到popst栈中。

typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* a;//数组
	int capacity;
	int top;   //初始为0,表示栈顶位置下一个位置的下标
}ST;
// 初始化栈
void StackInit(ST* ps);
//销毁
void StackDestory(ST* ps);
//入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x);
//出栈
void StackPop(ST* ps);
//获取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps);
//获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* ps);
bool StackEmpty(ST* ps);
// 初始化栈
void StackInit(ST* ps)
{
	assert(ps);
	//ps->a = NULL;
	//ps->top = 0;
	//ps->capacity = 0;
	ps->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * 4);
	if (ps->a == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 4;
}
//销毁
void StackDestory(ST* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;
}
//入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);
	//扩容
	if (ps->capacity == ps->top)
	{
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * sizeof(STDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			exit(-1);
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity *= 2;
	}
	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}
//出栈
void StackPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	ps->top--;
}
//获取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	return ps->a[ps->top - 1];
}
//获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}
bool StackEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top == 0;
}
typedef struct {
    ST pushst;
    ST popst;
} MyQueue;
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj);
int myQueuePeek(MyQueue* obj);
//需要自己创建结构体,并进行初始化
MyQueue* myQueueCreate() {
    MyQueue* pq = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
    StackInit(&pq->pushst);
    StackInit(&pq->popst);
    return pq;
}
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
    assert(obj);
    StackPush(&obj->pushst,x);
}
int myQueuePop(MyQueue* obj) {
    assert(obj);
    assert(!myQueueEmpty(obj));
    int peek = myQueuePeek(obj);
    StackPop(&obj->popst);
    return peek;
}
//对头
int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
    assert(obj);
    assert(!myQueueEmpty(obj));
    //pushst中的数据倒入popst中
    if(StackEmpty(&obj->popst))
    {
        while(!StackEmpty(&obj->pushst))
        {
            StackPush(&obj->popst,StackTop(&obj->pushst));
            StackPop(&obj->pushst);
        }
    }
    return StackTop(&obj->popst);
}
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
    assert(obj);
    return StackEmpty(&obj->pushst) &&  StackEmpty(&obj->popst);
}
void myQueueFree(MyQueue* obj) {
    assert(obj);
    StackDestory(&obj->pushst);
    StackDestory(&obj->popst);
    free(obj);
}本文要是有不足的地方,欢迎大家在下面评论,我会在第一时间更正。

老铁们,记着点赞加关注!!!


















