C++ 实现命令行画心形代码,有多个爱心代码,简单可调数据和字符,可装X,也可用于浪漫的表白,可实现跳动、保存等功能

news2025/6/18 9:07:09

绘制一个简易爱心

#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
 
int main()
{
    for (float y = 1.5f; y > -1.5f; y -= 0.1f)
    {
        for (float x = -1.5f; x < 1.5f; x += 0.05f)
        {
            float z = x * x + y * y - 1;
            float f = z * z * z - x * x * y * y * y;
            putchar(f <= 0.0f ? ".:-=+*#%@"[(int)(f * -8.0f)] : ' ');
        }
 
        putchar('\n');
    }
 
    system("pause");
    return 0;
}

在这里插入图片描述
绘制一个精致爱心

#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
#include <math.h>
 
float f(float x, float y, float z)
{
    float a = x * x + 9.0f / 4.0f * y * y + z * z - 1;
 
    return a * a * a - x * x * z * z * z - 9.0f / 80.0f * y * y * z * z * z;
}
 
float h(float x, float z)
{
    for (float y = 1.0f; y >= 0.0f; y -= 0.001f)
    if (f(x, y, z) <= 0.0f)
        return y;
 
    return 0.0f;
}
 
int main()
{
    for (float z = 1.5f; z > -1.5f; z -= 0.05f)
    {
        for (float x = -1.5f; x < 1.5f; x += 0.025f)
        {
            float v = f(x, 0.0f, z);
            if (v <= 0.0f)
            {
                float y0 = h(x, z);
                float ny = 0.01f;
                float nx = h(x + ny, z) - y0;
                float nz = h(x, z + ny) - y0;
                float nd = 1.0f / sqrtf(nx * nx + ny * ny + nz * nz);
                float d = (nx + ny - nz) * nd * 0.5f + 0.5f;
                putchar(".:-=+*#%@"[(int)(d * 5.0f)]);
            }
            else
                putchar(' ');
        }
        putchar('\n');
    }
 
    system("pause");
    return 0;
}

在这里插入图片描述
另一个好的版本

#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
using namespace std;
double q,w,e,r,t,u,o,p,s,d,f,g,h,j,l,z,c,v,b,n,m,i;
double k,x,y;
long long a[1000][1000];
int main (int argc,char argv[])
{
	Sleep(1000);
	HWND hwnd=NULL;
	RECT rect;
	hwnd=GetForegroundWindow();
	GetClientRect(hwnd,&rect);
	if(hwnd!=NULL)
	{
		MoveWindow(hwnd,0,0,0,0,true);Sleep(20); 
	}
	system("mode con cols=300 lines=150");
	system("color f4");
    for(i=40;i>=-32;i--)
    {
    	for(j=-40;j<=40;j++)
  		{
		  	y=i/30;
		  	x=j/30;
		  	if(pow(x*x+y*y-1,3)-x*x*y*y*y<=0)
		  	{
		  		cout<<"██";
			}
		  	else cout<<"  ";
  		}
  		cout<<endl;
    }
	return 0;
}

一个最花里胡哨的

#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
using namespace std;
double q,w,e,r,t,u,o,p,s,d,f,g,h,j,l,z,c,v,b,n,m,i;
double k,x,y;
long long a[1000][1000];
int main()
{
	system("mode con cols=100 lines=50");
	system("color f4");
    for(i=20;i>=-16;i--)
    {
    	for(j=-20;j<=20;j++)
  		{
		  	y=i/15;
		  	x=j/15;
		  	if(pow(x*x+y*y-1,3)-x*x*y*y*y<=0)
		  	{
		  		cout<<"██";
			}
		  	else cout<<"  ";
  		}
  		cout<<endl;
    }
    Sleep(5000);
    system("cls");
    for(i=20;i>=-20;i--)
    {
    	for(j=-20;j<=20;j++)
  		{
		  	y=i/15;
		  	x=j/15;
		  	if(pow(x*x+y*y-1,3)-x*x*y*y*y<=0)
		  	{
		  		cout<<"爱";
			}
		  	else cout<<"  ";
  		}
  		cout<<endl;
    }
    Sleep(5000); 
    system("cls");
    for(i=20;i>=-20;i--)
    {
    	for(j=-20;j<=20;j++)
  		{
		  	y=i/15;
		  	x=j/15;
		  	if(pow(x*x+y*y-1,3)-x*x*y*y*y<=-0.8)
		  		cout<<"康";
		  	else if(pow(x*x+y*y-1,3)-x*x*y*y*y<=-0.6)
		  		cout<<"喜";
		  	else if(pow(x*x+y*y-1,3)-x*x*y*y*y<=-0.48)
		  		cout<<"吉";
		  	else if(pow(x*x+y*y-1,3)-x*x*y*y*y<=-0.32)
		  		cout<<"寿";
		  	else if(pow(x*x+y*y-1,3)-x*x*y*y*y<=-0.18)
		  		cout<<"顺";
		  	else if(pow(x*x+y*y-1,3)-x*x*y*y*y<=-0.1)
		  		cout<<"安";
		  	else if(pow(x*x+y*y-1,3)-x*x*y*y*y<=-0.06)
		  		cout<<"乐";
		  	else if(pow(x*x+y*y-1,3)-x*x*y*y*y<=-0.03)
		  		cout<<"贵";
			else if(pow(x*x+y*y-1,3)-x*x*y*y*y<=0)
		  		cout<<"福";
		  	else cout<<"  ";
  		}
  		cout<<endl;
    }
    return 0;
}


绘制红心并保存到文件

#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
#include <math.h>
 
float f(float x, float y, float z)
{
    float a = x * x + 9.0f / 4.0f * y * y + z * z - 1;
 
    return a * a * a - x * x * z * z * z - 9.0f / 80.0f * y * y * z * z * z;
}
 
float h(float x, float z)
{
    for (float y = 1.0f; y >= 0.0f; y -= 0.001f)
    if (f(x, y, z) <= 0.0f)
        return y;
    return 0.0f;
}
 
int main()
{
    FILE* fp = fopen("heart.ppm", "w");
    int sw = 512, sh = 512;
    fprintf(fp, "P3\n%d %d\n255\n", sw, sh);
 
    for (int sy = 0; sy < sh; sy++)
    {
        float z = 1.5f - sy * 3.0f / sh;
        for (int sx = 0; sx < sw; sx++)
        {
            float x = sx * 3.0f / sw - 1.5f;
            float v = f(x, 0.0f, z);
            int r = 0;
            if (v <= 0.0f)
            {
                float y0 = h(x, z);
                float ny = 0.001f;
                float nx = h(x + ny, z) - y0;
                float nz = h(x, z + ny) - y0;
                float nd = 1.0f / sqrtf(nx * nx + ny * ny + nz * nz);
                float d = (nx + ny - nz) / sqrtf(3) * nd * 0.5f + 0.5f;
                r = (int)(d * 255.0f);
            }
 
            fprintf(fp, "%d 0 0 ", r);
        }
 
        fputc('\n', fp);
    }
    fclose(fp);
    system("pause");
}

绘制跳动的心脏:注此版本只能在Windows系统下编译运行。

#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
 
float f(float x, float y, float z)
{
    float a = x * x + 9.0f / 4.0f * y * y + z * z - 1;
 
    return a * a * a - x * x * z * z * z - 9.0f / 80.0f * y * y * z * z * z;
}
 
float h(float x, float z)
{
    for (float y = 1.0f; y >= 0.0f; y -= 0.001f)
    if (f(x, y, z) <= 0.0f)
        return y;
    return 0.0f;
}
 
int main()
{
    HANDLE o = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    _TCHAR buffer[25][80] = { _T(' ') };
    _TCHAR ramp[] = _T(".:-=+*#%@");
 
    for (float t = 0.0f;; t += 0.1f)
    {
        int sy = 0;
        float s = sinf(t);
        float a = s * s * s * s * 0.2f;
        for (float z = 1.3f; z > -1.2f; z -= 0.1f)
        {
            _TCHAR* p = &buffer[sy++][0];
            float tz = z * (1.2f - a);
            for (float x = -1.5f; x < 1.5f; x += 0.05f)
            {
                float tx = x * (1.2f + a);
                float v = f(tx, 0.0f, tz);
                if (v <= 0.0f)
                {
                    float y0 = h(tx, tz);
                    float ny = 0.01f;
                    float nx = h(tx + ny, tz) - y0;
                    float nz = h(tx, tz + ny) - y0;
                    float nd = 1.0f / sqrtf(nx * nx + ny * ny + nz * nz);
                    float d = (nx + ny - nz) * nd * 0.5f + 0.5f;
                    *p++ = ramp[(int)(d * 5.0f)];
                }
                else
                    *p++ = ' ';
            }
        }
 
 
        for (sy = 0; sy < 25; sy++)
        {
            COORD coord = { 0, sy };
            SetConsoleCursorPosition(o, coord);
            WriteConsole(o, buffer[sy], 79, NULL, 0);
        }
        Sleep(33);
    }
}

在这里插入图片描述

升级版

    include <stdio.h>
    include <math.h>
    include <windows.h>
    include <tchar.h>

    float f(float x, float y, float z) {
        float a = x * x + 9.0f / 4.0f * y * y + z * z - 1;
        return a * a * a - x * x * z * z * z - 9.0f / 80.0f * y * y * z * z * z;
    }

    float h(float x, float z) {
        for (float y = 1.0f; y >= 0.0f; y -= 0.001f)
            if (f(x, y, z) <= 0.0f)
                return y;
        return 0.0f;
    }

    int main() {
        SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),0x0C);
        HANDLE o = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
        _TCHAR buffer[25][80] = { _T(' ') };
        _TCHAR ramp[] = _T(".:-=+*#%@");
        int count= 0;
        int count1=0;
        //system("color F4");
        for (float t = 0.0f;; t += 0.1f) {
            int sy = 0;
            float s = sinf(t);
            float a = s * s * s * s * 0.2f;

            for (float z = 1.3f; z > -1.2f; z -= 0.1f) {
                _TCHAR* p = &buffer[sy++][0];
                float tz = z * (1.2f - a);
                for (float x = -1.5f; x < 1.5f; x += 0.05f) {
                    float tx = x * (1.2f + a);
                    float v = f(tx, 0.0f, tz);
                    if (v <= 0.0f) {
                        float y0 = h(tx, tz);
                        float ny = 0.01f;
                        float nx = h(tx + ny, tz) - y0;
                        float nz = h(tx, tz + ny) - y0;
                        float nd = 1.0f / sqrtf(nx * nx + ny * ny + nz * nz);
                        float d = (nx + ny - nz) * nd * 0.5f + 0.5f;
                        *p++ = ramp[(int)(d * 5.0f)];
                    }
                    else
                        *p++ = ' ';
                }
            }

            for (sy = 0; sy < 25; sy++) {
                COORD coord = { 0, sy };
                SetConsoleCursorPosition(o, coord);
                WriteConsole(o, buffer[sy], 79, NULL, 0);
            }
            if(count <= 10){
                printf("I Love You ———.Mua~\n") ;//表白内容 
                printf("            By 编程爱我");// 表白者的名字 
                count++;
            } else{
                printf("You Are My Best Lover.\n");
                printf("            Stephen Ge");
                count++;
                if(count>=20){
                    count =0;
                }
            }
            Sleep(33);
        }
        }

其他做法html

<!doctype html>
<html lang="en">
 <head>
  <meta charset="UTF-8">
 </head>
 <body>
    <canvas width="400" height="400"></canvas>

    <script>
        var canvas = document.querySelector('canvas');
        var context = canvas.getContext('2d');  
        context.lineWidth = 3;
        // 将画布的原点(0,0),移动到(200,200)
        // 移动原点是为了能让整个心形显示出来
        context.translate(200,200); 

        // t 代表弧度
        var t=0;
        // maxt 代表 t 的最大值
        var maxt = 2*Math.PI;
        // vt 代表 t 的增量
        var vt = 0.01;
        // 需要循环的次数
        var maxi = Math.ceil(maxt/vt);
        // 保存所有点的坐标的数组
        var pointArr=[];
        // x 用来暂时保存每次循环得到的 x 坐标
        var x=0;
        // y 用来暂时保存每次循环得到的 y 坐标
        var y=0;

        // 根据方程得到所有点的坐标
        for(var i=0;i<=maxi;i++){
            // x=a*(2*sin(t)+sin(2*t))
            x=50*(2*Math.sin(t)+Math.sin(2*t));

            // y=a*(2*cos(t)+cos(2*t))
            y=50*(2*Math.cos(t)+Math.cos(2*t));
            t+=vt;
            pointArr.push([x,y]); 
        }

        // 根据点的坐标,画出心形线
		context.moveTo(pointArr[0][0],pointArr[0][1]);
        draw();
        function draw(){
            context.fillStyle='#c00';
            // 把每个点连接起来
            for(var i=1;i<pointArr.length;i++){
                x = pointArr[i][0];
                y = pointArr[i][1];
                context.lineTo(x,y);
            }
            context.fill();
        }
    </script>
 </body>
</html>

在这里插入图片描述

<!doctype html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
</head>

<body>
  <canvas width="400" height="400"></canvas>

  <script>
    var canvas = document.querySelector('canvas');
    var context = canvas.getContext('2d');
    // 将画布的原点(0,0),移动到(200,100)
    // 移动原点是为了能让整个心形显示出来
    context.translate(200, 100);

	// 画心形
	draw();
    function draw() {
      // 画圆弧时,圆的半径
      var r = 0;
	  //  start 代表画弧线时的 起始角
      var start = 0;
	  //  end 代表画弧线时的 结束角
      var end = 0;
	  //  一个常数,用来控制心形的大小
      var a = 100;

      context.fillStyle = '#e21f27';
	  //连续的画圆弧
      for (var q = 0; q < 500; q++) {
        start += Math.PI * 2 / 500;
		// 当 结束角 是 Math.PI * 2 时也就是已经画了一圈了,心形就出来了
        end = start + Math.PI * 2 / 500;
		// 根据极坐标方程 r=a(1+sinθ),得到 r(半径)
        r = a * (1 + Math.sin(start)); 
		// 画弧线
        context.arc(0, 0, r, start, end, false);
      }
      context.fill();
    }
  </script>
</body>
</html>

在这里插入图片描述

<!doctype html>
<html lang="en">
 <head>
  <meta charset="UTF-8">
 </head>
 <body>
    <canvas width="400" height="400"></canvas>

	<script>
		var canvas = document.querySelector('canvas');
		var context = canvas.getContext('2d');  
		context.lineWidth = 3;
		// 将画布的原点(0,0),移动到(200,200)
		// 移动原点是为了能让整个心形显示出来
		context.translate(200,200); 

		// t 代表弧度
		var t=0;
		// vt 代表 t 的增量
		var vt = 0.01;
		// maxt 代表 t 的最大值
		var maxt = 2*Math.PI;
		// 需要循环的次数
		var maxi = Math.ceil(maxt/vt);
		// 保存所有点的坐标的数组
		var pointArr=[];
		// 控制心形大小
		var size = 10;
		// x 用来暂时保存每次循环得到的 x 坐标
		var x=0;
		// y 用来暂时保存每次循环得到的 y 坐标
		var y=0;

		// 根据方程得到所有点的坐标
		for(var i=0;i<=maxi;i++){
			// x=16 * (sin(t)) ^ 3;
			var x = 16 * Math.pow(Math.sin(t),3);
			// y=13 * cos(t) - 5 * cos(2 * t) - 2 * cos(3 * t) - cos(4 * t)
			var y = 13 * Math.cos(t) - 5 * Math.cos(2 * t) -2 * Math.cos(3 * t)- Math.cos(4 * t);
			t+=vt;
			pointArr.push([x*size,-y*size]); 
		}

		// 根据点的坐标,画出心形线
		context.moveTo(pointArr[0][0],pointArr[0][1]);
		draw();
		function draw(){
			context.fillStyle='#c00';
			// 把每个点连接起来
			for(var i=1;i<pointArr.length;i++){
				x = pointArr[i][0];
				y = pointArr[i][1];
				context.lineTo(x,y);
			}
			context.fill();
		}
	</script>
 </body>
</html>

在这里插入图片描述

也许我们还可以再做点什么,比如加点动画,看看下面这个吧。
这里写图片描述
点这里下载源码,里面已经加了很详细的注释了。

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