李峋同款爱心代码!跳动的心,给你爱的人一个惊喜!

news2025/7/12 11:23:23

Hello 大家好

如何浪漫的表白,作为程序员出身的小编,今天就带你实现热播剧《点燃我,温暖你》中超火的李峋同款爱心代码!前面是教程,怕麻烦的朋友可以直接划到文末,下载现成的,下载完成后打开就可以用~。

先来看看我们做出来的效果~

图片1

01 爱心(简单版)

代码是用HTML语言编写的,我会在文末链接中给出源代码,如果想在女朋友面前小秀一把的可以按我下面的教程做,认真听讲咯~

① 打开电脑,在桌面创建【文本文档】

② 全选代码,点击【复制】

③ 打开【文本文档】,点击【粘贴】

④ 修改【文本文档】的后缀名为【.html】

⑤ 双击运行即可显示在浏览器中

图片2

👉注意事项: ① 有些电脑默认没有显示文件扩展名,需要手动设置。

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② 双击 .html 后缀文件无法打开时,可以右键指定打开。

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02 爱心(定制版)

上面分享的是简单版本的爱心,表白女朋友当然要是定制化的啦~ 下面介绍的就是添加了背景和定制化文字的爱心,先看成品:

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代码修改起来非常简单,只需要更换背景就可以了,下面进行技术总结:

① 选择喜欢的一张背景图

② 使用浏览器打开 URL(因为平台不允许放外链,具体查看文末)

③ 上传你选择的背景图

④ 拷贝 图片URL地址

⑤ 修改代码的第18行后,更改后缀名为 .html

⑥ 双击运行 .html文件即可

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完整代码下载:

https://shimo.im/docs/m8AZVzb4E1f6nyAb/

Python实现

作为无所不能的Python,这个时候怎么能落后呢,我们来看看Python的实现方式

import random
from math import sin, cos, pi, log
from tkinter import *
import ctypes

user32 = ctypes.windll.user32
CANVAS_WIDTH = user32.GetSystemMetrics(0)  # 画布的宽
CANVAS_HEIGHT = user32.GetSystemMetrics(1)  # 画布的高
CANVAS_CENTER_X = CANVAS_WIDTH / 2  # 画布中心的X轴坐标
CANVAS_CENTER_Y = CANVAS_HEIGHT / 2  # 画布中心的Y轴坐标
IMAGE_ENLARGE = 11  # 放大比例
HEART_COLOR = "#ff2121"  # 心的颜色,这个是中国红


def heart_function(t, shrink_ratio: float = IMAGE_ENLARGE):
    """
    “爱心函数生成器”
    :param shrink_ratio: 放大比例
    :param t: 参数
    :return: 坐标
    """

    # 基础函数
    x = 16 * (sin(t) ** 3)
    y = -(13 * cos(t) - 5 * cos(2 * t) - 2 * cos(3 * t) - cos(4 * t))

    # 放大
    x *= shrink_ratio
    y *= shrink_ratio

    # 移到画布中央
    x += CANVAS_CENTER_X
    y += CANVAS_CENTER_Y

    return int(x), int(y)


def scatter_inside(x, y, beta=0.15):
    """
    随机内部扩散
    :param x: 原x
    :param y: 原y
    :param beta: 强度
    :return: 新坐标
    """

    ratio_x = - beta * log(random.random())
    ratio_y = - beta * log(random.random())

    dx = ratio_x * (x - CANVAS_CENTER_X)
    dy = ratio_y * (y - CANVAS_CENTER_Y)

    return x - dx, y - dy


def shrink(x, y, ratio):
    """
    抖动
    :param x: 原x
    :param y: 原y
    :param ratio: 比例
    :return: 新坐标
    """

    force = -1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.6)  # 这个参数...
    dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X)
    dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y)
    return x - dx, y - dy


def curve(p):
    """
    自定义曲线函数,调整跳动周期
    :param p: 参数
    :return: 正弦
    """

    # 可以尝试换其他的动态函数,达到更有力量的效果(贝塞尔?)
    return 2 * (2 * sin(4 * p)) / (2 * pi)


class Heart:
    """
    爱心类
    """


    def __init__(self, generate_frame=20):
        self._points = set()  # 原始爱心坐标集合
        self._edge_diffusion_points = set()  # 边缘扩散效果点坐标集合
        self._center_diffusion_points = set()  # 中心扩散效果点坐标集合
        self.all_points = {}  # 每帧动态点坐标
        self.build(2000)

        self.random_halo = 1000

        self.generate_frame = generate_frame
        for frame in range(generate_frame):
            self.calc(frame)

    def build(self, number):
        # 爱心
        for _ in range(number):
            t = random.uniform(02 * pi)  # 随机不到的地方造成爱心有缺口
            x, y = heart_function(t)
            self._points.add((x, y))

        # 爱心内扩散
        for _x, _y in list(self._points):
            for _ in range(3):
                x, y = scatter_inside(_x, _y, 0.05)
                self._edge_diffusion_points.add((x, y))

        # 爱心内再次扩散
        point_list = list(self._points)
        for _ in range(4000):
            x, y = random.choice(point_list)
            x, y = scatter_inside(x, y, 0.17)
            self._center_diffusion_points.add((x, y))

    @staticmethod
    def calc_position(x, y, ratio):
        # 调整缩放比例
        force = 1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.520)  # 魔法参数

        dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X) + random.randint(-11)
        dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y) + random.randint(-11)

        return x - dx, y - dy

    def calc(self, generate_frame):
        ratio = 10 * curve(generate_frame / 10 * pi)  # 圆滑的周期的缩放比例

        halo_radius = int(4 + 6 * (1 + curve(generate_frame / 10 * pi)))
        halo_number = int(3000 + 4000 * abs(curve(generate_frame / 10 * pi) ** 2))

        all_points = []

        # 光环
        heart_halo_point = set()  # 光环的点坐标集合
        for _ in range(halo_number):
            t = random.uniform(02 * pi)  # 随机不到的地方造成爱心有缺口
            x, y = heart_function(t, shrink_ratio=11.6)  # 魔法参数
            x, y = shrink(x, y, halo_radius)
            if (x, y) not in heart_halo_point:
                # 处理新的点
                heart_halo_point.add((x, y))
                x += random.randint(-1414)
                y += random.randint(-1414)
                size = random.choice((122))
                all_points.append((x, y, size))

        # 轮廓
        for x, y in self._points:
            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
            size = random.randint(13)
            all_points.append((x, y, size))

        # 内容
        for x, y in self._edge_diffusion_points:
            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
            size = random.randint(12)
            all_points.append((x, y, size))

        for x, y in self._center_diffusion_points:
            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
            size = random.randint(12)
            all_points.append((x, y, size))

        self.all_points[generate_frame] = all_points

    def render(self, render_canvas, render_frame):
        for x, y, size in self.all_points[render_frame % self.generate_frame]:
            render_canvas.create_rectangle(x, y, x + size, y + size, width=0, fill=HEART_COLOR)


def draw(main: Tk, render_canvas: Canvas, render_heart: Heart, render_frame=0):
    render_canvas.delete('all')
    render_heart.render(render_canvas, render_frame)
    main.after(160, draw, main, render_canvas, render_heart, render_frame + 1)


if __name__ == '__main__':
    root = Tk()  # 一个Tk
    root.attributes('-fullscreen'True)  # 全屏
    root.attributes('-alpha'0.9)  # 透明度
    canvas = Canvas(root, bg='black', height=CANVAS_HEIGHT, width=CANVAS_WIDTH)
    canvas.pack()
    heart = Heart()  # 心
    draw(root, canvas, heart)  # 开始画画~
    root.mainloop()

最终效果如下:

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虽然效果也不错,但是还是感觉HTML+CSS的方式更,大家觉得呢

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