目录
- 一、前言
- 二、单线程环境下
- 三、多线程环境
- 四、解决方案
- 方案一:Vector
- 方案二:Collections.synchronized()
- 方案三:采用JUC里面的方法
 
- 五、HashSet线程不安全
- 六、HashMap线程不安全
一、前言
1、当我们执行下面语句的时候,底层进行了什么操作
new ArrayList<Integer>();
底层创建了一个空的数组,伴随着初始值为10
 当执行add方法后,如果超过了10,那么会进行扩容,扩容的大小为原值的一半,也就是5个,使用下列方法扩容
Arrays.copyOf(elementData, netCapacity)
二、单线程环境下
单线程环境的ArrayList是不会有问题的
public class ArrayListNotSafeDemo {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("a");
        list.add("b");
        list.add("c");
        for(String element : list) {
            System.out.println(element);
        }
    }
}
三、多线程环境
为什么ArrayList是线程不安全的?因为在进行写操作的时候,方法上为了保证并发性,是没有添加synchronized修饰,所以并发写的时候,就会出现问题
 
 当我们同时启动30个线程去操作List的时候
public class TestServiceLoader{
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            new Thread(() -> {
                list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 8));
                System.out.println(list);
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}
这个时候出现了错误,也就是java.util.ConcurrentModificationException
 
 这个异常是 并发修改的异常
四、解决方案
方案一:Vector
第一种方法,就是不用ArrayList这种不安全的List实现类,而采用Vector,线程安全的
 关于Vector如何实现线程安全的,而是在方法上加了锁,即synchronized
 
 这样就每次只能够一个线程进行操作,所以不会出现线程不安全的问题,但是因为加锁了,导致并发性基于下降
方案二:Collections.synchronized()
List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
采用Collections集合工具类,在ArrayList外面包装一层 同步 机制
方案三:采用JUC里面的方法
CopyOnWriteArrayList:写时复制,主要是一种读写分离的思想
写时复制,CopyOnWrite容器即写时复制的容器,往一个容器中添加元素的时候,不直接往当前容器Object[]添加,而是先将Object[]进行copy,复制出一个新的容器object[] newElements,然后新的容器Object[] newElements里添加原始,添加元素完后,在将原容器的引用指向新的容器 setArray(newElements);这样做的好处是可以对copyOnWrite容器进行并发的读 ,而不需要加锁,因为当前容器不需要添加任何元素。所以CopyOnWrite容器也是一种读写分离的思想,读和写不同的容器
就是写的时候,把ArrayList扩容一个出来,然后把值填写上去,在通知其他的线程,ArrayList的引用指向扩容后的
查看底层add方法源码
    public boolean add(E e) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            Object[] elements = getArray();
            int len = elements.length;
            Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
            newElements[len] = e;
            setArray(newElements);
            return true;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
首先需要加锁
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
然后在末尾扩容一个单位
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
然后在把扩容后的空间,填写上需要add的内容
newElements[len] = e;
最后把内容set到Array中
五、HashSet线程不安全
CopyOnWriteArraySet
 底层还是使用CopyOnWriteArrayList进行实例化
 
 HashSet底层结构
 同理HashSet的底层结构就是HashMap
 
 但是为什么我调用 HashSet.add()的方法,只需要传递一个元素,而HashMap是需要传递key-value键值对?
 首先我们查看hashSet的add方法
    public boolean add(E e) {
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }
我们能发现但我们调用add的时候,存储一个值进入map中,只是作为key进行存储,而value存储的是一个Object类型的常量,也就是说HashSet只关心key,而不关心value
六、HashMap线程不安全
同理HashMap在多线程环境下,也是不安全的
    public static void main(String[] args) {
        Map<String, String> map = new HashMap<>();
        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            new Thread(() -> {
                map.put(Thread.currentThread().getName(), UUID.randomUUID().toString().substring(0, 8));
                System.out.println(map);
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
解决方法
 1、使用Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());
 2、使用 ConcurrentHashMap
Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();



















