目录
1. C语言中的类型转换
2. C++强制类型转换
2.1static_cast
2.2 reinterpret_cast
2.3 const_cast
2.4 dynamic_cast
3. RTTI(了解)
1. C语言中的类型转换
 
 在 
 C 
 语言中,如果 
 赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与  
 
 
 接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化 
 , 
 C 
 语言中总共有两种形式的类型转换: 
 隐式类型  
 
 
 转换和显式类型转换 
 。 
 
 
1. 隐式类型转化:编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败2. 显式类型转化:需要用户自己处理

C 风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的:1. 隐式类型转化有些情况下可能会出问题:比如数据精度丢失;2. 显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰。
 
  因此 
  C++ 
  提出了自己的类型转化风格,注意 
  因为 
  C++ 
  要兼容 
  C 
  语言,所以 
  C++ 
  中还可以使用 
  C 
  语言的  
 
 
  
  转化风格 
  。 
 
 
2. C++强制类型转换
 
 标准 
 C++ 
 为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换操作符:  
 static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast 。 
 
 
2.1static_cast
 
 static_cast 
 用于非多态类型的转换(静态转换),编译器隐式执行的任何类型转换都可用  
 
 
 static_cast 
 ,但它不能用于两个不相关的类型进行转换 
 
 
2.2 reinterpret_cast
 
 reinterpret_cast 
 操作符通常为操作数的位模式提供较低层次的重新解释,用于将一种类型转换  
 
 
 为另一种不同的类型 。 
 

2.3 const_cast
const_cast最常用的用途就是删除变量的const属性,方便赋值

这里为什么值没有发生变化呢?
这是因为编译器进行了优化,编译器认为a有const属性并不会被改变,所以使用时就直接暂存到寄存器里了,而后面我们去除掉const属性对a进行修改,只是修改了a在内存中的值,寄存器中的值并没有被改变,这里想实现我们想要的结果需要一个关键字volatile,它会禁止编译器优化。

2.4 dynamic_cast
 
 dynamic_cast 
 用于将一个父类对象的指针 
 / 
 引用转换为子类对象的指针或引用 
 ( 
 动态转换 
 )  
 
向上转型:子类对象指针 / 引用 -> 父类指针 / 引用 ( 不需要转换,赋值兼容规则 )向下转型:父类对象指针 / 引用 -> 子类指针 / 引用 ( 用 dynamic_cast 转型是安全的 )
这里我们直接进行强转是不安全的,如果pa指向的是子类对象,那么转回子类类型是没问题的,如果pa指向的是父类对象,那么转回子类会多看一部分,是会有越界访问风险的。

 
 注意:  
 
 
 1. dynamic_cast 
 只能用于父类含有虚函数的类 
 
 
 2. dynamic_cast 
 会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回 
 0 
 

 
 
 注意  
 
 
 强制类型转换关闭或挂起了正常的类型检查 
 ,每次使用强制类型转换前,应该仔细考虑是否还有其他不同的方法达到同一目的,如果非强制类型转换不可,则应限制强制转换值的作用域,以减少发生错误的机会。强烈建议:避免使用强制类型转换  
 
3. RTTI(了解)
 
 RTTI 
 : 
 Run-time Type identifification 
 的简称,即:运行时类型识别。  
 
 
 
 C++ 
 通过以下方式来支持 
 RTTI 
 :  
 
 
 1.  
 typeid 
 运算符  
 
 
 2.  
 dynamic_cast 
 运算符  
 
 
 3.  
 decltype 
 
                


















