Xgen是集成在Maya中的工具,可以在指定模型表面生成和控制大量物体的集成和离散;经常用于复杂的毛发制作,可以方便的用笔刷等控制曲线(curves)和导引线(guides)等线条来控制毛发的走向;
关于Xgen导出Groom毛发到UE中,其中Maya部分:
假如有*.xgen文件,是Xgen的collection文件:

需要在Xgen编辑器中导入:
 
 
导入时注意要有绑定的面,否则不能生成Groom:
 
导入成功后会有相应Collection生成:

现在Groom有部分还是导线状态:

需要更新预览:
 
有时更新失败可能是因为缺少制作时的辅助文件,可以拷贝到默认路径中:
Autodesk\Maya2018\plug-ins\xgen\presets
再更新就正常了:

然后选择导入好的Collection文件:
 
转化为交互式:
 
选择所有转化好的文件:
 
一起导出为*.abc文件:

这样就生成了UE所需要的abc文件;



















