目录
1.Vector介绍
2.Vector的常见使用
2.1 vector构造函数
2.2 vector iterator使用
2.3 vector空间增长问题
2.4 vector增删改查
2.5 vector迭代器失效问题
3.Vector深度剖析及模拟实现
3.1 模拟实现(可跳过)
3.2 不使用memcpy剖析
1.Vector介绍

- vector是表示可变大小数组的序列容器。
- 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
- 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
- vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
- 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
- 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list 统一的迭代器和引用更好。
2.Vector的常见使用
2.1 vector构造函数
| (constructor)构造函数声明 | 接口说明 | 
| vector() | 无参构造 | 
| vector (size_type n,const value_type&val=value_type()) | 构造并初始化n个val | 
|  
     vector (const vector& x) 
     | 拷贝构造 | 
|  
     vector (InputIterator fifirst, InputIterator last) 
     | 迭代器进行初始化构造 | 
2.2 vector iterator使用

| iterator的使用 | 接口说明 | 
| begin+end |  
     获取第一个数据位置的 
     iterator/const_iterator 
     , 获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator  
     | 
| rbegin+rend |  
     获取最后一个数据位置的 
     reverse_iterator 
     ,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator  
     | 
简单使用例子:
void test1()
	{
		vector<int> V;
		V.push_back(1);
		V.push_back(2);
		V.push_back(3);
		V.push_back(4);
		vector<int>::iterator it = V.begin();
		while (it != V.end())
		{
			cout << *it << ' ';
			++it;
		}
		cout << endl;
		//反向迭代器
		vector<int>::reverse_iterator rit = V.rbegin();
		while (rit != V.rend())
		{
			cout << *rit << ' ';
			++rit;
		}
		cout << endl;
	}2.3 vector空间增长问题
| 容量空间 | 接口说明 | 
| size | 获取数据个数 | 
| capacity | 获取容量大小 | 
| empty | 判断是否为空 | 
| resize | 改变vector的size | 
| reserve | 改变vector的capacity | 
测试vector的默认扩容机制:
void TestVectorExpand()
	{
		size_t sz;
		vector<int> v;
		sz = v.capacity();
		cout << "making v grow:\n";
		for (int i = 0; i < 100; ++i)
		{
			v.push_back(i);
			if (sz != v.capacity())
			{
				sz = v.capacity();
				cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
			}
		}
	}vs下运行:

gcc下运行:

- capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
	void test2()
	{
		vector<int> v;
		// set some initial content:
		for (int i = 1; i < 10; i++)
			v.push_back(i);
		v.resize(5);
		v.resize(8, 100);
		v.resize(12);
		cout << v.size() << endl;
		cout << "v contains:";
		for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
			cout << ' ' << v[i];
		cout << endl;
	}
使用reserve提前设置好容量:

2.4 vector增删改查
| vector增删改查 | 接口说明 | 
| push_back | 尾插 | 
| pop_back | 尾删 | 
| find | 查找(算法模块实现,不是vector成员接口) | 
| insert | 在pos前插入val | 
| erase | 删除pos位置数据 | 
| swap | 交换两个vector数据空间 | 
| operator[ ] | 像数组一样下标访问 | 
测试代码:
void test3()
	{
		vector<int> v{ 1,2,3,4 };//列表方式初始化,C++11新语法
		v.push_back(5);
		v.push_back(6);
		v.pop_back();
		for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
		{
			cout << v[i] << ' ';
		}
		cout << endl;
		vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
		if (pos != v.end())
		{
			v.insert(pos, 0);
		}
		pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
		v.erase(pos);
		for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
		{
			cout << v[i] << ' ';
		}
		cout << endl;
	}
2.5 vector迭代器失效问题
细心的朋友,可能已经发现我上面圈出来的重复find查找了一次,这是因为如果不再find给pos赋值,insert后不接受迭代器返回值继续erase会造成迭代器失效问题。
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。
对于vector可能会导致其迭代器失效的有效的操作有:
- 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。

扩容后原来的pos已经失效,变为野指针。
若不扩容insert后pos指向插入元素。

- 指定位置元素的删除——erase
 
 
 
  
        vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
		if (pos != v.end())
		{
			pos=v.insert(pos, 0);
            //pos当前指向0
		}
        //删除3
		++pos;
		v.erase(pos);3.Vector深度剖析及模拟实现

3.1 模拟实现(可跳过)
私有成员变量:与上图保持一致
		iterator _start;
		iterator _finish;
		iterator _end_of_storage;构造函数:

拷贝构造函数:(现代写法)
swap:


赋值运算符重载:(现代写法)

析构函数:

迭代器:

size和capacity:

reserve:(为什么不使用memcpy在后面将解)
 resize:
         resize:

operator[ ]:

insert:

erase:

push_back,pop_back():(复用insert,erase)

3.2 不使用memcpy剖析
memcpy是浅拷贝
1.memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中。2. 如果拷贝的是自定义类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。
假设一个vector<vector<int>>类型,实际内存分配:

memcpy分配:(浅拷贝,释放2次空间,第二次为野指针造成内存泄漏)

采取深拷贝(自己实现):






















