文章目录
- 线程池的概念
- 池的目的
- 线程池的优势
- 为什么从池子里拿线程更高效?
- 构造方法参数讲解
- 线程拒绝策略
- 模拟实现线程池
- 一个线程池设置多少线程合适?
 
线程池的概念
线程池:提前把线程准备好,创建线程不是直接从系统申请,而是从池子里拿,线程不用了还给池子。
 复用线程,平摊线程的创建与销毁的开销代价
池的目的
池的目的是提高效率,线程的创建虽然比进程轻量,频繁创建,开销也不可忽略
线程池的优势
1、避免了线程的重复创建与开销带来的资源消耗代价
 2、提升了任务响应速度,任务来了直接选一个线程执行而无需等待线程的创建
 3、线程的统一分配和管理,也方便统一的监控和调优
为什么从池子里拿线程更高效?
从池子里拿线程:纯粹的用户态操作。
 从系统创建线程:涉及到用户态和内核态的切换,真正的切换是在内核态完成的。
 
 结论:纯用户态操作时间可控,涉及到内核操作不可控。
构造方法参数讲解

| 参数 | 说明 | 
|---|---|
| corePoolSize | 核心线程数 | 
| maximumPoolSize | 最大线程数 | 
| keepAliveTime | 线程保持存活时间 | 
| TimeUnit unit | 时间单位 | 
| workQueue | 因为线程池要管理很多任务,这些任务通过阻塞队列来阻止的,程序员可以手动给线程池一个阻塞队列。submit方法就是把任务放到队列中 | 
| threadFactory | 工厂模式,创建线程的辅助类 | 
| handler | 线程池拒绝策略 | 
线程拒绝策略

 1、如果满了,继续添加任务,添加操作跑出异常。
 2、添加的线程自己负责执行这个任务。
 3、丢弃最老任务
 4、丢弃最新的任务
模拟实现线程池
package Test1;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
public class ThreadDemo3 {
    //阻塞队列,添加任务
    private BlockingQueue<Runnable>queue=new LinkedBlockingQueue<>();
    //将任务添加到队列中
    public void submit(Runnable runnable){
        try {
            queue.put(runnable);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
    //定义线程数量
    public ThreadDemo3(int n){
        for(int i=1;i<=n;i++){
            Thread t=new Thread(()->{
                while(true) {
                    try {
                        Runnable runnable = queue.take();//取任务
                        runnable.run();//执行任务
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
            //启动线程
            t.start();
        }
    }
}
一个线程池设置多少线程合适?
首先 
 线程并不是越多越好,多少合适取决于CPU。
 其次
 不同程序,线程要做的活也不一样;
 1、CPU密集型任务,主要做一些计算工作,要在CPU上运行。
 2、IO密集型任务,主要是等待IO操作,不咋吃CPU
 假设,你的线程全是任务全是使用CPU密集型任务,线程数就不能超过核心数(逻辑核心数),如果是IO任务则可以超过核心数。
 但是具体还是要通过测试方式来确定(计算执行时间,同时检测资源使用状态,测试多次取均值)。


















