Unity云渲染
- 🥗资源
- 🍤兼容性
- 🍧手机端连接
- 🥩安装方法
- 🍛IP端口设置
- 🍱官方案例尝鲜
- 🌲导入案例
- 🌲添加场景
- 🌲启动WebApp
- 🌲打开Menu场景
- 🌲连接参数设置
- 🌲进入案例场景
- 🌲浏览器连接Unity

🥗资源
Demos
github
SFU 广播服务
文档
🍤兼容性
能用WebRTC的浏览器基本上都支持

In Safari and iOS Safari, 不能用http,必须用 https
🍧手机端连接
he SSL certificate must be enabled on the signaling server,请看这里👈
🥩安装方法
1.打开PackageManager
2.Add package by name:com.unity.renderstreaming
3.WebApp Github下载或者这里快速下载👈或者可以在RenderStreamingWizard下载

🍛IP端口设置
IP和端口修改
🍱官方案例尝鲜
🌲导入案例

🌲添加场景
把Example下的所有场景都加入到BuildSettings中


🌲启动WebApp
双击webserver.exe即可启动

启动后保持开启

没有的可以在RenderStreamingWizard下载或者这里👈

🌲打开Menu场景
打开后运行该场景

🌲连接参数设置
勾选使用默认设置

🌲进入案例场景
下面选择一个进入

由于演示项目用的URP,所以点击RenderPipeline

🌲浏览器连接Unity
输入地址:http://127.0.0.1:80,如果打不开多半是因为端口占用
打开ReceiverSample

点击播放即可连接到Unity
















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