3.1、线程概述
- 1.线程概述
 - 2.线程和进程区别
 - 3.线程和进程虚拟地址空间
 - 4.线程之间共享和非共享资源
 - ①共享资源
 - ②非共享资源
 
- 5.线程版本NPTL
 
1.线程概述
- 与进程
(process)类似,线程(thread)是允许应用程序并发执行多个任务的一种机制。一个进程可以包含多个线程。同一个程序中的所有线程均会独立执行相同程序,且共享同一份全局内存区域,其中包括初始化数据段、未初始化数据段,以及堆内存段。(传统意义上的UNIX进程只是多线程程序的一个特例,该进程只包含一个线程) - 进程是 
CPU分配资源的最小单位,线程是操作系统调度执行的最小单位。 - 线程是轻量级的进程(
LWP:Light Weight Process),在Linux环境下线程的本质仍是进程。 - 查看指定进程的 
LWP号:ps –Lf pid 
2.线程和进程区别
- 进程间的信息难以共享。由于除去只读代码段外,父子进程并未共享内存,因此必须采用一些进程间通信方式,在进程间进行信息交换。
 - 调用 
fork()来创建进程的代价相对较高,即便利用写时复制技术,仍然需要复制诸如内存页表和文件描述符表之类的多种进程属性,这意味着fork()调用在时间上的开销依然不菲。 - 线程之间能够方便、快速地共享信息。只需将数据复制到共享(全局或堆)变量中即可。
 - 创建线程比创建进程通常要快 
10倍甚至更多。线程间是共享虚拟地址空间的,无需采用写时复制来复制内存,也无需复制页表。 
3.线程和进程虚拟地址空间
使用fork()命令创建子进程的时候,采用读时共享写时复制的行为,但是父进程和子进程任然会存在自己独立的内核区和数据区。线程之间时共享内核区数据和大部分数据区也是共享的(栈和.text等会分成多个小部分分别留给每一个线程,但本质上还是共享的)。
 
4.线程之间共享和非共享资源
①共享资源
- 进程 
ID和父进程ID - 进程组 
ID和会话ID - 用户 
ID和 用户组ID - 文件描述符表
 - 信号处置
文件系统的相关信息:文件权限掩码
(umask)、当前工作目录 - 虚拟地址空间(除栈、.text)
 
②非共享资源
- 线程 
ID - 信号掩码(每个信号有自己的阻塞信号集等)
 - 线程特有数据
 error变量(每个线程有自己独有的错误号)- 实时调度策略和优先级
 - 栈,本地变量和函数的调用链接信息
 
5.线程版本NPTL
- 当 
Linux最初开发时,在内核中并不能真正支持线程。但是它的确可以通过clone()系统调用将进程作为可调度的实体。这个调用创建了调用进程(calling process)的一个拷贝,这个拷贝与调用进程共享相同的地址空间。LinuxThreads项目使用这个调用来完成在用户空间模拟对线程的支持。不幸的是,这种方法有一些缺点,尤其是在信号处理、调度和进程间同步等方面都存在问题。另外,这个线程模型也不符合POSIX的要求。 - 要改进 
LinuxThreads,需要内核的支持,并且重写线程库。有两个相互竞争的项目开始来满足这些要求。一个包括IBM的开发人员的团队开展了NGPT(Next-Generation POSIX Threads)项目。同时,Red Hat的一些开发人员开展了NPTL项目。NGPT在2003年中期被放弃了,把这个领域完全留给了NPTL。 NPTL,或称为Native POSIX Thread Library,是Linux线程的一个新实现,它克服了LinuxThreads的缺点,同时也符合POSIX的需求。与LinuxThreads相比,它在性能和稳定性方面都提供了重大的改进。- 查看当前 
pthread库版本:getconf GNU_LIBPTHREAD_VERSION 



















