关于 C# 引用参数和值参数
C# 数据类型分为值类型和引用类型,两者的区别在于值类型的数据存储在栈中,而引用类型的数据存储在堆中,但是栈中会存放指向存储数据的堆的位置。
传递参数时,传递的是数据栈中的值,实参将数据栈中的值传递给形参,形参将实参传递来的数据栈中值复制,所以在引用类型作为参数时,被复制的只是存储数据堆的位置,以至于在形参中修改引用类型的数据,会影响到实参中引用类型的数据值,因为两者在数据栈中的值都是指向堆的同一位置。
class A{ // 引用类型
    public int valA;
    public A(int valA=0){
        this.valA = valA;
    }
}
int b; // 值类型
-------------
void fun(A a,int b){
    a.valA = 10;
    b = 20;
    Console.WriteLine($"{a.valA},{b}"); //10,20
}
static void Main(){
    A a = new A();
    b = 0;
    Console.WriteLine($"{a.valA},{b}"); //0,0
    fun(a,b);
    Console.WriteLine($"{a.valA},{b}"); //10,0
}

如何将值类型参数转化为引用参数
引用参数
- 使用引用参数时,必须在声明和调用中都使用 ref作为修饰符。
- 实参必须时变量,在作为实参前必须被赋值。
- 系统不会在栈上为形参分配内存,形参的参数名作为实参变量的别名,指向相同的内存位置。
示例
class program{
    static void func(ref int a2,ref int b2){
        a2 = 10;
        b2 = 20;
    }
    static void Main(){
        int a1 = -1;
        int b1 = -2;
        Console.WriteLine($"{a1},{b1}"); //-1,-2
        func(ref a1,ref b1);
        Console.WriteLine($"{a1},{b1}"); //10,20
    }
}
内存变化图

引用类型作为值参数
在方法内创建一个新对象并赋值给形参,切断新参与实参之间的关联,在方法调用结束后,新对象也不复存在。
示例
class myclass{
    public int val = 20;
}
class program{
    static void func(myclass a2){
        a2 = new myclass(); // 切断联系
        Console.WriteLine($"{a2.val}"); //20
        a2.val = 50;
        Console.WriteLine($"{a2.val}"); //50
    }
    static void Main(){
        myclass a1 = new myclass();
        Console.WriteLine($"{a1.val}"); //20
        func(a1);
        Console.WriteLine($"{a1.val}"); //20
    }
}
内存变化图




















