前言
可以与MFC框架进行比较,总结彼此的相同点和不同点,在此基础上再去学习其他的界面框架,达到增量学习的境界。
一.对象树
优点:当
父对象
被析构时,如果子对象
没有被析构,QT的对象树机制会去析构它,如果析构了,就不会去析构它。从一定程度上简化了内存回收机制,不用再写一大堆的代码了
缺点:当我们不需要子对象析构的时候,但是父对象帮我们进行了析构!导致我们
执行父对象的代码
都会导致程序奔溃
;
下面的局部变量
都放在了栈上,而栈的特点时先进后出
,再析构button
的时候会由于QT对象树的特点,导致二次释放。
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
QPushButton button;
button.setParent(&w);
button.setText("崩溃吧!");
w.show();
return a.exec();
}
因为QPushButton的
成员属性很多是从new上面来的
,在堆上释放了两次,所以就挂在了heap
上,但是根源
在栈上。因此在使用QT编程的时候要注意代码顺序
的重要性,
二.Lambda函数
应用场景:
1.当槽函数第三个参数接收者
是谁并不会影响槽函数的执行,这时候就可以使用匿名函数
2.临时一用,业务逻辑很简单
格式: [捕捉列表] (参数) mutable ->返回值类型 {函数体}
使用方法:
-
在pro文件中添加代码:Lambda是
C++11
版本中才有功能,所以要确保自己Qt支持C++11.CONFIG += c++11
-
xxx