背景
cityengine虽然可以将shp生成带纹理的三维模型,但是纹理不一定满足我们的要求,这时候我们就想用我们自己制作的纹理
粗略了解规则文件
了解Building_From_Footprint.cga这个规则文件,具体文件位置默认在
“C:\Users[电脑用户名:如Administrator]\Documents\CityEngine\Default Workspace\ESRI.lib\rules\Buildings\Building_From_Footprint.cga”

打开文件内容

从上图可以看到这个规则文件还有引用到别的规则文件,再打开Building_From_Footprint.cga这个规则文件

从上图可以看到这个规则文件也还有引用到别的规则文件,再打开Facade_Textures.cga(中文翻译大概叫“立面纹理”)这个规则文件

从上图我们可以看到它的纹理库路径
我们从C:\Users\Administrator\Documents\CityEn


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