文章目录
- 变量声明
- 语句块
- if语句
- for循环
- while、do while
- 数组
- Map映射
- tuple元组
变量声明
//在Scala中val用于定义常量,var用于定义变量
var var_i = 1
var_i += 1
val val_i = 1
val_i += 1
val_i = 2
运行结果如下:
可以看到,常量是初始复制就确定了,不能修改和重新复制,因为常量会比变量的执行速度等快,所以能定义常量的地方就定义常量。
Scala中也有数据类型的概念:
数据类型表达:变量名:数据类型。
声明时如果不明确写出数据类型,系统会自动判断。
var var_i:Float = 1
执行结果如下
语句块
Scala的语句块拥有返回值,这也是为什么Scala语句比较简短的原因之一。
例如:
val i = {val a=3; val b=4; a+b}
每次都会返回语句块中最后一段代码的返回值,如果不存在返回值,则返回Unit,表示返回值为空的意思。
if语句
(1)单行写法,一般用于赋值语句
(2)多行写法
当使用其他语言风格写时(如Java):
object helloWorld {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val inData = 5
var resultIf:String = "Not assignment"
if(inData < 5) resultIf = "inData < 5"
else if(inData < 10) resultIf = "5 =< inData < 10"
else resultIf = "inData >= 10"
print(resultIf)
// println("Hello World")
}
}
当使用Scala语言风格写时:
object helloWorld {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val inData = 5
var resultIf:String = {
if (inData < 5) "inData < 5"
else if (inData < 10) "5 =< inData < 10"
else "inData >= 10"
}
println(resultIf)
// println("Hello World")
}
}
可以看到,因为Scala语言自带语句块返回值,使得代码简洁了不少。
for循环
基本形式:
for(变量<-集合){循环体}
其中的变量不需要声明
object helloWorld {
def main(args: Array[String]): Unit = {
for(i<-1 to 10){
println(i)
}
}
}
for 可以返回一个集合,使用yield
object helloWorld {
def main(args: Array[String]): Unit = {
var j = for(i<-1 to 10 if i%2==1; if i!= 7) yield i
println(j)
}
}
这样就j就是输出结果的一个集合。
for 嵌套
写法1:
object helloWorld {
def main(args: Array[String]): Unit = {
for(i<-2 to 5){
for (j<-6 to 8) println(i * j)
}
}
}
输出:
12
14
16
18
21
24
24
28
32
30
35
40
写法2(scala风格):
object helloWorld {
def main(args: Array[String]): Unit = {
var t = for(i<-2 to 5; j <-6 to 8) yield i*j
println(t)
}
}
Vector(12, 14, 16, 18, 21, 24, 24, 28, 32, 30, 35, 40)
for 嵌套中的守卫可以进行可见变量的操作
while、do while
与其他语言类似
注意:scala没有其他语言相同的break、continue,类似功能可以使用守卫实现。
数组
与Java类似,分为可变和不可变数组,默认是不可变数组,初始化后长度不可变。
Map映射
键值对的集合。
[name:“张飞”, age:15, Gender:m]
两个Map相加[age:20]+[age:30] = [age:50]
就是键相同能够进行值的相加,这点用于词频统计非常方便。
tuple元组
圆括号里的数据,可以是不同的数据类型。
访问元组中的元素
使用._下标(从1开始) 进行索引