打卡第10天,今天学习栈和队列
今日任务
- 理论基础
- 232.用栈实现队列
- 用队列实现栈
理论基础
栈:先进后出
队列:先进先出
栈和队列是STL(C++标准库)里面的两个数据结构
在 SGI STL 中,栈和队列的底层实现
栈提供push
和 pop
等等接口,所有元素必须符合先进后出规则,所以栈不提供走访功能,也不提供迭代器(iterator)。 不像是set 或者map 提供迭代器iterator来遍历所有元素。 队列的情况跟栈类似。
栈和队列都是以底层容器完成其所有的工作,对外提供统一的接口,底层容器是可插拔的。
所以STL中栈和队列往往不被归类为容器,而被归类为container adapter(容器适配器)
232.用栈实现队列
请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push、pop、peek、empty):
实现 MyQueue 类:
- void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾
- int pop() 从队列的开头移除并返回元素
- int peek() 返回队列开头的元素
- boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false
说明:
- 你 只能 使用标准的栈操作 —— 也就是只有 push to top, peek/pop from top, size, 和 is empty 操作是合法的。
- 你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。
代码随想录
class MyQueue {
private:
stack<int> inStack;
stack<int> outStack;
public:
MyQueue() {
}
void push(int x) {
inStack.push(x);
}
int pop() {
if(outStack.empty()) {
while(!inStack.empty()) {
outStack.push(inStack.top());
inStack.pop();
}
}
int res = outStack.top();
outStack.pop();
return res;
}
int peek() {
int res = this->pop();
outStack.push(res);
return res;
}
bool empty() {
return inStack.empty() && outStack.empty();
}
};
/**
* Your MyQueue object will be instantiated and called as such:
* MyQueue* obj = new MyQueue();
* obj->push(x);
* int param_2 = obj->pop();
* int param_3 = obj->peek();
* bool param_4 = obj->empty();
*/
拓展:
可以看出peek()的实现,直接复用了pop(), 要不然,对outStack判空的逻辑又要重写一遍。
225. 用队列实现栈
请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。
实现 MyStack 类:
- void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。
- int pop() 移除并返回栈顶元素。
- int top() 返回栈顶元素。
- boolean empty() 如果栈是空的,返回 true ;否则,返回 false 。
注意:
- 你只能使用队列的基本操作 —— 也就是 push to back、peek/pop from front、size 和 is empty 这些操作。
- 你所使用的语言也许不支持队列。 你可以使用 list (列表)或者 deque(双端队列)来模拟一个队列 , 只要是标准的队列操作即可。
代码随想录
class MyStack {
private:
queue<int> q1;
queue<int> q2;
public:
MyStack() {
}
void push(int x) {
q1.push(x);
}
int pop() {
while(q1.size() > 1) {
q2.push(q1.front());
q1.pop();
}
int res = q1.front();
q1.pop();
q1 = q2;
while(!q2.empty()) q2.pop();
return res;
}
int top() {
return q1.back();
}
bool empty() {
return q1.empty();
}
};
/**
* Your MyStack object will be instantiated and called as such:
* MyStack* obj = new MyStack();
* obj->push(x);
* int param_2 = obj->pop();
* int param_3 = obj->top();
* bool param_4 = obj->empty();
*/