
01、常识性区别

02、导航方式
iOS:Tab放在页面底部,不能通过滑动来切换,只能点击。也有放在上面的,也不能滑动,但有些Tab本身可以滑动,比如天猫的。还有新闻类的应用。
Android:一般放在页面顶端,可以通过滑动页面来切换Tab,当然Tab可以点击切换,Tab多的话,Tab本身也可以滑动。比如豌豆荚,百度贴吧,QQ。总之,Android啥都可以有。
03、关于排版
iOS:单条item的操作有两种,点击和滑动,点击一般进入一个新的页面,滑动会出现对这条item的一些常用操作,如微信里滑动一条对话,会出现标记未读和删除。
Android:单条item的操作也有两种,点击和长按,点击一般进入一个新的页面。长按进入一个编辑模式,可以在里面进行批量和其他一个操作,比如删除,顶置等等。比如小米的短信页面;长按也可以弹出情境操作栏dialog,进行操作,比如Android版的微信。
例外的是
Android里面也可以有单条item的滑动,如新版QQ,这种比较少见。安卓L的短信,可以滑动进行归档。大Android啥都可以有。
04、关于排版
iOS:喜欢居中排布
Android:喜欢左对齐,感觉左对齐更安卓。
05、实体键
iOS只有一个实体键home键(音量,电源不算哈);这个键有这么几个功能:
-  按一次,回到桌面。 
-  双击,出现多任务界面 
-  iOS8里面,轻触两下Home键,调出单手模式 
-  指纹解锁 
-  iPhoneX,iPhoneXS ,iPhoneXmax等都没有home键了 
Android有四个实体键(现在很多被屏幕上的虚拟键代替,但功效是一样的)
Android4.4以下:分别是back键,home键,menu键,和搜索键。
Android4.4及以上:back键,home键,多任务键。
安卓原生是这样,经过优化的Android就不一定了,比如魅族的smart bar,根据当前页面情景变化,不过蛮好用。
Android的back键,在大部分情况下,和页面上的返回功效一样。不过,Android的back键可以在应用件切换,还可以返回主屏幕。这个iOS里面的键不能在应用间直接切换。
06、动效
两者的动效似乎差别不大,iOS有的,安卓都有。iOS实现的通常更加流畅,卡顿较少。
两者都强调模拟现实世界的动画效果,比如物体运动有一定的加速度,动画的结束和开始速度小,中间速度大。

App测试中ios和Android有哪些区别呢?
-  Android长按home键呼出应用列表和切换应用,然后右滑则终止应用; 
-  多分辨率测试,Android端20多种,ios较少; 
-  手机操作系统,Android较多,ios较少且不能降级,只能单向升级; 新的ios系统中的资源库不能完全兼容低版本中的 ios系统中的应用,低版本ios系统中的应用调用了新的资源库,会直接导致闪退(Crash); 
-  操作习惯: Android,Back键是否被重写,测试点击Back键后的反馈是否正确;应用数据从内存移动到SD卡后能否正常运行等; 
-  push测试: Android:点击home键,程序后台运行时,此时接收到push,点击后唤醒应用,此时是否可以正确跳转; ios,点击home键关闭程序和屏幕锁屏的情况(红点的显示); 
-  安装卸载测试: Android的下载和安装的平台和工具和渠道比较多 ios主要有app store,iTunes和testflight下载; 
-  升级测试: 可以被升级的必要条件:新旧版本具有相同的签名;新旧版本具有相同的包名;有一个标示符区分新旧版本(如版本号),对于Android若有内置的应用需检查升级之后内置文件是否匹配(如内置的输入法) 
另外:对于测试还需要注意一下几点:
-  并发(中断)测试: 闹铃弹出框提示,另一个应用的启动、视频音频的播放,来电、用户正在输入等,语音、录音等的播放时强制其他正在播放的要暂停; 
-  数据来源的测试: 输入,选择、复制、语音输入,安装不同输入法输入等; 
-  push(推送)测试: 在开关机、待机状态下执行推送,消息先死及其推送跳转的正确性; 应用在开发、未打开状态、应用启动且在后台运行的情况下是push显示和跳转否正确; 推送消息阅读前后数字的变化是否正确; 多条推送的合集的显示和跳转是否正确; 
-  分享跳转: 分享后的文案是否正确;分享后跳转是否正确,显示的消息来源是否正确; 
-  触屏测试: 同时触摸不同的位置或者同时进行不同操作,查看客户端的处理情况,是否会crash等 
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