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The key is to keep company only with people who uplift you, whose presence calls forth your best.
- 关键是只与那些提升你的人在一起,他们的存在唤起了你最好的一面。
 
文章目录
- 📘前言
 - 📘正文
 - 📖basic_string
 - 📖编码理解
 - 📖构造函数相关
 - 🖋️无参(默认)构造函数
 - 🖋️带参构造函数
 
- 📖容量操作相关
 - 🖋️获取数据
 - 🖋️扩容空间
 - 🖋️调整长度
 
- 📖遍历字符相关
 - 🖋️下标访问
 - 🖋️迭代器
 
- 📖字符修改相关
 - 🖋️尾插字符/字符串
 - 🖋️任意位置插入字符/字符串
 - 🖋️删除字符/字符串
 - 🖋️查找字符/字符串位置
 - 🖋️截取字符串
 
- 📖非成员函数
 - 🖋️流操作
 - 🖋️获取字符串
 - 🖋️比较函数
 
- 📖相关试题
 
- 📘总结
 
📘前言
STL 是 C++ 的重要组成部分,由六大部分构成:伪函数、空间配置器、算法、容器、迭代器 和 配接器,其中各种各样的 容器 可以很好的辅助我们写程序,比如今天要介绍的 string,有了它之后,我们对字符串的操作就能变得行云流水

注意: string 诞生于 STL 之前,因此存在部分接口冗余的情况
📘正文
本文介绍的是 string 部分常用接口
📖basic_string
string 是 basic_string模板 的一份实例,因为字符串多种多样,所以 string 也有各种各样的版本
string常规字符串类,即每个字符占位1bytewstring宽字符串类,用来处理较长字符串,Winows下占位2byte,而 Linux下占位4byteu16string匹配UTF-16编码标准,指定字符占位2byte(C++11)u32string匹配UTF-32编码标准,规定字符占位4byte(C++11)
世界上有各种各样的语言,其字符长度大多不一样,因此需要使用不同的 string 来匹配输出自己国家的字符
 
📖编码理解
我们这里介绍的是 string 类,它匹配 UTF-8 标准,而此标准又兼容了 ASCII 码,因此比较常用
ASCII 是美国信息标准交换代码,仅仅通过 1byte 就能满足其字符需求
 
 UTF-8 的特点是能根据不同范围的字符匹配使用不同的标准,因为ASCII 都是 0xxxxxxx 的形式,当识别到其他字符时,会匹配使用对应标准,比如当识别到汉字时,会使用 GBK 编码标准来进行输出(Windows)
 
 后续随着万国码 Unicode 的诞生,提出了能适用更多语言的编码标准,即 UTF-16 和 UTF-32 ,而 basic_string 中的 u16string 和 u32string 这两个类就是用来匹配编码标准的
注: 这两个类是在 C++11 标准中制定的
我们的 string 其实就是 basic_string <char> 的别名
 
📖构造函数相关
现在正式进入 string 类的学习,先从默认成员函数—构造函数入手
注意: string 包含于 iostream 头文件中,并且还需要展开 std 命名空间
🖋️无参(默认)构造函数
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	string s;	//此时调用的是无参构造函数
	return 0;
}
 
调用无参构造函数时,默认将对象初始化为空串,即只包含 '\0' 的字符串

🖋️带参构造函数
我们也可以指定 string 对象中的内容
int main()
{
	string s("Hello String!");	//指定内容
	//string s = "Hello String!";	//下面这种写法也是完全可以的
	return 0;
}
 

string 也支持将对象构造为 n 个字符 c
int main()
{
	string s(10, 'w');	//构造10个w字符
	return 0;
}
 

最后再来看看 string 类的 拷贝构造 函数
int main()
{
	string s1("Hello");
	
	string s2(s1);	//将 s1 的内容构造给 s2
	//string s2 = s1;	//这种写法也是可以的
	
	return 0;
}
 

📖容量操作相关
我们可以把 string 类看作一个专门用来处理字符的顺序表,因为它有字符指针、容量、长度等信息,我们也可以进行手动扩容等操作
🖋️获取数据
获取 string 对象中指向字符串的指针 _str
C++兼容C,在某些场景下需要使用指向字符串的指针,因此 string 类中提供了这个接口
int main()
{
	string s("hello");
	cout << s.c_str() << endl;	//获取对象s中的字符串指针
	return 0;
}
 

 此时直接打印内容的原因是当指针指向对象为常量字符串时,编译器会直接打印内容
 我们可以通过强转来观察函数 c_str()
cout << (void*)s.c_str() << endl;	//此时指针非常量字符指针
 

 通过函数 capapcity() 和 size() 获取当前对象的容量和大小
int main()
{
	string s(200, 'H');	//直接构造200个字符H
	cout << "The string capacity is " << s.capacity() << endl;
	cout << "The string size is " << s.size() << endl;
	//cout << "The string size is " << s.length() << endl;	//这种方式也能获取大小
	return 0;
}
 

 length() 函数能起到和 size() 函数完全一样的效果, 那为什么会有两个函数呢?
string诞生于STL之前,当时的设计的获取大小函数为length()- 后来当 
string并入STL后,委员会为了统一化,就在string类中添加了一个size()函数,因为其他容器中获取大小的函数都是size() - 为了确保向前兼容性,不能直接删除 
length(),这里推荐使用size() 
🖋️扩容空间
new 出来的空间不支持像 realloc 一样直接扩容,而是需要通过函数扩容
realloc大多数情况下都是异地扩容,即开辟-拷贝-销毁-更改指向- 而 
reserve()函数实现的就是异地扩容 
int main()
{
	string s(30, 'H');	//初始化大小为10
	cout << "The default capacity " << s.capacity() << endl;
	s.reserve(300);	//扩容为300
	cout << "The expansion capacity " << s.capacity() << endl;
	return 0;
}
 

 VS 中的容量都会稍微多一点
假若我们不手动扩容,string 也会像顺序表一样,识别到容量不够时,自动扩容
VS中 string 的扩容策略
- 默认给一个大小为 
15的数组存储数据,当数组够用时,都是用的数组 - 当数组容量不够时,改用指针,先 
2倍扩容至30,后续字符都是存在指针中 - 之后的扩容操作,都是以 
1.5倍进行扩容 - 会多开辟一些空间
 
Linux中 string 的扩容策略
- 默认大小为 
0的空间 - 当第一次扩容时,会先扩至 
1 - 扩容时每次都是 
2倍扩容法,比较清晰 - 不会多开空间
 
int main() 
{
	string s;
	int capacity = s.capacity();
	cout << "The default capacity " << capacity << endl;
	int n = 0;
	while (n <= 100)
	{
		//尾插字符
		s += 'a';
		if (capacity != s.capacity())
		{
			capacity = s.capacity();
			cout << "The new capacity " << capacity << endl;
		}
		n++;
	}
	return 0;
}
 

 至于 Windows 中为何如此复杂?首先是 STL 版本不同,其次string 在实际使用中,都用不了太大的空间,因此 VS 就直接索性给了一个默认大小为 15 的数组,后续有需要再进行扩容
频繁扩容会导致内存碎片问题,VS在这里的处理方法是比较合理的
小技巧: 在使用 string 时,可以先提前计算好需要的空间,然后通过 reserve 直接提前扩好,避免因自动扩容而导致的内存碎片问题
🖋️调整长度
除了可以扩容外,我们还可以改变 size
int main()
{
	string s(50, 'W');	//当前的 size 为50
	cout << "The default size " << s.size() << endl;
	cout << "The default capacity " << s.capacity() << endl;
	cout << endl;
	s.resize(30);	//改变 size 为30
	//s.resize(100, 'Z');	//还可以这样写,更改后50块空间为 Z
	cout << "The new size " << s.size() << endl;
	cout << "The new capacity " << s.capacity() << endl;
	return 0;
}
 

 resize() 有两种情况:
- 调整后空间比原空间大,此时相当于扩容 
reserve(),不过resize()还有一个初始化的功能,即将参数2设为指定字符,如果没有指定就默认为\0 - 调整后空间比原空间小,此时将 
_size调整至目标空间,而 _capapcity 不变,此时我们也无法访问到_size之外的数据 
resize() 并不会缩容,因为缩容的代价比较大,需要先开辟新空间,然后拷贝,释放原空间,才能完成缩容,因此 resize() 在处理时,若新空间比原空间小,是不会改变 _capaciy 的
📖遍历字符相关
字符串当然少不了遍历操作,主要有三种遍历方式:下标、at()、迭代器,因为 下标 和 at() 区别不大,所以可以一起介绍,而 迭代器 是一个很重要的东西,后续容器学习中都会出现它的影子
🖋️下标访问
首先来看看 下标访问,实现原理很简单:运算符重载 operator[]
int main()
{
	string s("chatGPT");
	
	size_t pos = 0;	//下标
	while (pos < s.size())
	{
		//直接像数组一样通过下标访问字符
		cout << "The " << pos + 1 << " char is " << s[pos] << endl;
		pos++;
	}
	return 0;
}
 

 当我们出现越界行为时,下标访问是直接通过 assert 报错的
下面再来看看 at()
cout << "The " << pos + 1 << " char is " << s.at(pos) << endl;
 
运行结果与 operator[] 一致,其实这两种方法的实现原理都一样,不过处理问题的方法不一样
当出现越界访问,at() 是抛出异常,而非直接断言报错
总的来说,at() 用的比较少,我们一般都是使用 operator[] 来进行下标的随机访问
🖋️迭代器
下面来看看迭代器 iterator 遍历字符串
int main()
{
	string s("chatGPT");
	//创建迭代器
	string::iterator it = s.begin();	//此时的it相当于指向第一个字符的指针
	//auto it = s.begin();	//可以利用 auto 自动识别类型
	while (it != s.end())
	{
		cout << *it;
		it++;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}
 

 注: begin() 获取第一个字符,end() 获取最后一个字符的下一个字符,即 '\0'
除了可以正向遍历外,我们还可以通过反向迭代器 reverse_iterator 进行反向遍历
int main()
{
	string s("chatGPT");
	//创建反向迭代器
	string::reverse_iterator rit = s.rbegin();	//此时的rit相当于指向最后一个字符的指针
	//auto it = s.begin();
	while (rit != s.rend())
	{
		cout << *rit;
		rit++;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}
 

 注: rbegin() 获取最后一个字符,rend() 获取第一个字符的前一个字符
迭代遍历区间都是左闭右开
除了上面两种普通迭代器外,还有两个 const 修饰的迭代器,用来遍历常量字符串
const_iterator正向遍历常量字符串const_reverse_iterator反向遍历常量字符串
注意:
- 迭代器名 
const_iterator中的const并非是const操作符,而是与普通迭代器构成重载 - 迭代器不太适合遍历顺序表,适合用来遍历链表
 - 所谓的 
范围for其实就是在调用迭代器进行遍历 
📖字符修改相关
现在来谈谈字符修改相关接口
🖋️尾插字符/字符串
尾插字符/字符串有三种方式:
push_back()尾插字符append()尾插字符/字符串operator+=尾插字符/字符串
先来看看 push_back()
int main()
{
	string s = "Hello ";
	//尾插字符
	s.push_back('X');
	cout << s << endl;
	return 0;
}
 

 push_back() 就像是顺序表的尾插,一次只能插入一个字符
再来看看 append()
int main()
{
	string s = "Hello ";
	//尾插字符
	s.append(3, 'X');	//需要指定待插入的字符数
	s.append(" YYY");	//或者直接插入字符,都是可以的
	cout << s << endl;
	return 0;
}
 

 append() 还有很多其他用法,感兴趣的可以去查看官方文档
最后再来看看 operator+= ,这个是使用频率最高的,因为比较方便
int main()
{
	string s = "Hello ";
	//尾插字符
	s += 'C';	//直接和字符拼接
	s += "SDN";	//和字符串拼接也是可以的
	cout << s << endl;
	return 0;
}
 

 在日常使用中,对于字符串尾插这件事,我们通常都是使用 operator+=
🖋️任意位置插入字符/字符串
string 支持在任意位置插入字符/字符串
int main()
{
	string s("cccccc");
	cout << "Begin insert:" << s << endl;
	s.insert(2, 1, 'A');	//在第 n 个位置插入 m 个字符 c
	s.insert(4, "BBB");	//在第 n 个位置插入字符串
	cout << "After insert:" << s << endl;
	return 0;
}
 

 insert() 的用法同样还有很多,可以自行查看官方文档
🖋️删除字符/字符串
有任意位置插入,当然就有任意位置删除 erase()
int main()
{
	string s("ABCDEFG");
	cout << "Begin erase:" << s << endl;
	//任意位置删除
	s.erase(3, 1);	//从pos3开始,删除第1个字符
	cout << "After erase 1 char:" << s << endl;
	s.erase(2, 4);	//从pos2开始,删除4个字符
	cout << "After erase 4 char:" << s << endl;
	
	s.erase();	//默认全删
	cout << "After erase all:" << s << endl;
	return 0;
}
 

 注意: erase() 是一个全缺省参数,参数1为 0 ,表示默认从 pos0 开始,参数2为 npos,这是无符号整型中的 -1 ,为无符号整型最大值,意思就是如果不写参数2,默认就全删完了

 来看看 npos
 
 它的值是 4294967295,没有字符串长达 42亿 多,因此可以用来当作默认长度值
🖋️查找字符/字符串位置
string 类中提供了查找字符/字符串的函数 find()
int main()
{
	string s("My name is KiKi");
	//查找,返回的是目标字符/字符串第一次出现的下标
	cout << "Find 1 char pos: " << s.find('n') << endl;	//找字符,默认从pos0开始
	cout << "Find str pos: " << s.find("KiKi", 5) << endl;	//找字符串,从pos5开始
	cout << "Find not exist str pos: " << s.find("KaKa", 10) << endl;	//假设没找到
	return 0;
}
 

 可以看到,当目标不存在时,返回的就是 npos
find() 还有几种形式:
rfind()从后往前找find_first_of(str, pos = 0)从pos位置往后,找str中出现的任意字符find_last_of(str, pos = npos)从npos位置往前,找str中出现的任意字符find_first_not_of()反向查找find_last_not_of()反向查找
string 类的接口雀氏很多
🖋️截取字符串
我们可以截取字符串中的目标字符串 substr()
int main()
{
	string s("I am an iKun, love sing、jump、rap and basketball");
	//利用 find 和 substr 切割出 iKun
	cout << "The target is " << s.substr(s.find('i'), 4) << endl;
	return 0;
}
 

 食不食油饼~
 其实 substr() 通常用来截取网址中的域名
📖非成员函数
string类中还有很多定义在类外的非成员函数
🖋️流操作
我们可以直接对 string 对象使用流插入 operator<< 和流提取 operator>>
int main()
{
	string s;
	cin >> s;
	cout << s;
	return 0;
}
 

🖋️获取字符串
单纯的流插入是无法满足字符串插入需要的,因为字符串中往往都会包含 ' ',而 cin 会认为这是结束标志,进而不再读取字符,因此有专门的函数获取字符串 getline()
#include<string>
int main()
{
	string s;
	getline(cin, s);	//需要包含头文件 string
	cout << s;
	return 0;
}
 

 注意: 需要包含头文件 string
🖋️比较函数
string 类中存在一系列的大小比较函数(18个),光是判断相等就有3个,其实没必要设计这么多函数,这可能也是 string 饱受别人吐槽的原因之一,大佬陈浩也写过相关文章吐槽
 
 
 原文出处:《STL中的string类怎么啦?》
📖相关试题
简单学完 string 类后,还是有很多试题值得我们去练习的,感兴趣的同学可以点击下面的链接直达题目仓库
string值得练习的题目
📘总结
以上就是本次关于 STL 之 string 的全部讲解了,string 类接口众多,但常用的也就那二三十个,其中大多数函数都有多个版本,如果还想了解更多关于 string 类细节的,可以阅读官方文档
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