一、数据类型
1、数据类型的分类

2、常量
常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。
2.1 常量举例
//    整型常量 举例
/*
    718 十进制
    0213 八进制
    0x4b 十六进制
    30u 无符号整数
    30l 长整型
    30ul 无符号长整型
 */
//    浮点常量 举例
/*
    3.14
    314159E-5L
 */
//    字符常量 举例
/*
    字符常量是括在单引号中,例如,'x' 可以存储在 char 类型的简单变量中。
*/
//    字符串常量 举例
/*
    "Hello Mianded"
    字符串常量是在双引号中,值得注意的是这里的符号均是指英文符号
 */
2.2 定义常量
在 C 中,有两种简单的定义常量的方式:
 1、使用 #define 预处理器。
 2、使用 const 关键字。
2.2.1 #define 预处理器
基本格式为:
#define identifier value
identifier指的是常量名称,value即为常量的值
 需要注意的是,value后面没有分号";"
#include <stdio.h>
#define PI 3
#define RADIUS 2
int main() {
    int area;
    area = RADIUS * RADIUS * PI;
    printf("The area of the circle is %d\n",area);
    return 0;
}
2.2.2 const 关键字
基本格式为:
const type variable = value;
与 #define 预处理器 不同,const 关键字出现在方法内,需要";"
#include <stdio.h>
int main() {
     int area;
    const int PI = 3;
    const int RADIUS = 2;
    area = RADIUS * RADIUS * PI;
    printf("The area of the circle is %d\n",area);
    return 0;
}
3、变量
3.1 变量定义
变量只是程序可操作的存储区的名称。C语言中每个变量都有特定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,(不同的类型不能直接参与运算),该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。
变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大写字母和小写字母是不同的(如:我们可以同时定义i和I两个变量),因为 C 是大小写敏感的。
3.2 定义变量
基本格式为:
type variable_list;
如:
int i,j;
float k;
char c;
double d;
这指示编译器创建了类型为 int 的名为 i、j的变量。
 变量可以在声明的时候被初始化(指定一个初始值)
// 初始化举例
int m = 1;
char c = 'a';
不带初始化的定义:带有静态存储持续时间的变量会被隐式初始化为 NULL(所有字节的值都是 0),其他所有变量的初始值是未定义的。



















