杰理之AutoDuck 闪避节点参数更新结构体【篇】
struct autoduck_update_parm{int duck_amount; //背景音乐闪避的音量值dB)int attack; //启动时间(ms)int release; //释放时间(ms)int hold_time; //闪避之后的保持时间 (ms)};typedef structAutoDuckParam_TOOL_SET{int is_bypass;struct autoduck_update_parm parm;}autoduck_param_tool_set;
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2619209.html
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!