我把 iOS 存钱 App 移植到鸿蒙:number 精度丢失坑了我两天

news2026/4/29 3:55:50
做了个什么东西我有一个独立开发的存钱 App 叫「聚沙攒钱」iOS 版上线快两年了。核心功能就是设一个储蓄目标比如攒钱买耳机或者攒旅行基金每次存钱会有硬币掉落动画配合成就徽章和连续打卡让存钱这件事不那么无聊。去年陆续有用户问鸿蒙能不能用我看了看 HarmonyOS NEXT 的应用数量存钱工具类几乎是空白就动手做了。目前鸿蒙版已经上架华为应用市场应用 ID6758853486迭代到 1.9 版本。这篇文章主要聊从 Swift SwiftUI 到 ArkTS ArkUI 适配过程中的技术细节和踩坑记录。持久化方案从 Preferences 到 relationalStoreiOS 版我用 SwiftData 做持久化Goal 和 Transaction 是一对多关系Query配合FetchDescriptor查询很方便。到鸿蒙这边一开始我试了ohos.data.preferences想着 KV 存储足够轻量。结果当我造了 50 个 Goal、每个 Goal 挂 30 条 Transaction 的测试数据后读取一次全量数据要将近 800ms而且按状态筛选、按时间排序这种需求得全部读进内存再手动过滤写起来又丑又慢。果断切到了ohos.data.relationalStore建关系型表。核心建表逻辑大概是这样const SQL_CREATE_GOALS CREATE TABLE IF NOT EXISTS goals ( id TEXT PRIMARY KEY, name TEXT NOT NULL, icon TEXT DEFAULT S, mode TEXT CHECK(mode IN (wish,free)) DEFAULT wish, status TEXT CHECK(status IN (active,archived)) DEFAULT active, strategy TEXT DEFAULT weekly, target_amount INTEGER DEFAULT 0, current_amount INTEGER DEFAULT 0, plan_amount INTEGER DEFAULT 0, total_periods INTEGER DEFAULT 0, created_at INTEGER NOT NULL, next_due_date INTEGER ); 所有金额字段都是 INTEGER单位是分。这就引出了移植过程中最蠢的一个 bug。 ## number 精度丢失标题里说的两天就花在这儿 iOS 版里 targetAmount 用的 Int64整数运算没有精度问题。移植到 ArkTS 的时候我图省事直接用了 number 类型存元 arkts // 错误写法 —— 别学我 let currentAmount: number 1999.99 let deposit: number 0.01 currentAmount deposit // 期望 2000.00实际可能是 1999.9999999999998这个问题在小金额测试的时候完全看不出来。我是用稍大的数做集成测试时才发现进度条百分比算出来不对——比如目标 2000 元、已存 2000 元进度条显示 99.99%。排查过程说实话挺折腾的。一开始我怀疑是relationalStore的resultSet.getDouble()返回值有精度截断花了大半天在数据库读写层打日志确认存进去的数和读出来的数是一致的。然后又怀疑是 ArkUI 的Progress组件渲染有 bug用Text直接展示百分比值才发现——数据库里的数是对的但在 TS 层做多笔存款累加后值就漂了。经典的 IEEE 754 浮点问题说出来谁都懂但定位的时候真的很难第一时间想到因为 Swift 端从来没出过这个事。解决方案很朴素所有金额统一用分为单位存整数显示的时候除以 100 格式化。数据库 schema 里全部用INTEGERArkTS 层做一次(amount / 100).toFixed(2)。改完之后再也没出现过精度问题。成就徽章系统currentStreak 的计算iOS 版有一套我挺喜欢的成就系统。BadgeLibrary里定义了十几个徽章比如streak_7连续打卡 7 天、night_owl夜间存款 10 次、collector同时维护 5 个目标。每个徽章的解锁条件是一个闭包拿StatsSummary做判断。移植到 ArkTS 问题不大箭头函数替代闭包就行。真正麻烦的是StatsSummary的计算——iOS 端用 SwiftData 的查询能力配合内存计算很顺畅鸿蒙这边得自己写 SQL 查出原始数据再在 TypeScript 层做二次处理。其中最复杂的是currentStreak当前连续打卡天数。我的做法是用 SQL 按天去重查出所有有存款记录的日期然后在 TS 里从今天往回倒推SQL 部分用created_at / 86400000做整数除法实现按天去重比在 TS 层遍历所有记录再 groupBy 高效得多。这个 streak 值算好之后塞进StatsSummary徽章解锁判断就很直白了。每日提醒notificationManager 的平台差异iOS 用UNUserNotificationCenter注册本地通知流程大家都很熟。鸿蒙这边用ohos.notificationManager有几个关键差异权限申请。鸿蒙的通知权限默认是关闭的需要用notificationManager.requestEnableNotification()触发系统弹窗。但这个 API 在部分设备上行为不太一致——我在 Mate 60 上测试正常在某款平板上弹窗死活不出来。最后加了 try-catch如果requestEnableNotification抛异常或者超时就弹一个自定义对话框引导用户手动跳转系统设置页。不算优雅但至少不会卡死流程。通知渠道是必须的。iOS 可以直接发本地通知鸿蒙需要先创建 NotificationSlot不创建就静默失败连报错都不给你排查了一会儿才意识到。我的提醒设置默认是每天 20:15 推送。这个时间点是我自己用下来觉得合适的——太早还在上班太晚已经准备睡了。用户可以在设置里自定义reminderHour和reminderMinute。备份稳定性测试iOS 上线后出过一次备份导入失败的问题——某个用户的 Goal 日期字段为 nilJSON 序列化直接挂了。吃过这个亏鸿蒙版从一开始就写了稳定性测试脚本核心思路是模拟大量数据验证序列化完整性配置了 1200 个 Goal每个带 10 条 PlanItem 和 10 条 Transaction共 20 条子记录总共两万多条数据跑一遍序列化 / 反序列化。脚本里用了自定义的assert工具函数ArkTS 没有原生 assert API自己封装的条件不满足直接 throw Error检查两件事序列化后 JSON 长度不超过 8MB、反序列化后 Goal 数量一致。备份数据结构里有个BACKUP_SCHEMA_VERSION字段当前值是 1以后加字段可以通过版本号做迁移而不破坏旧备份。真实数据和商业化实话说鸿蒙版上线后数据很冷。最近一周下载量个位数付费为零。说一下付费模式跟 iOS 版一样是订阅制免费版可以创建 3 个储蓄目标Pro 订阅解锁无限目标、主题切换和成就徽章系统。订阅走的华为 IAP。我分析下载冷的原因ASO 还没认真做截图和关键词都很粗糙鸿蒙纯血应用的存量用户还在增长期工具类 App 的自然流量本来就不大。但我翻了华为应用市场存钱储蓄关键词下的搜索结果原生鸿蒙应用确实很少大部分还是安卓套壳。我觉得只要产品做到位后面增长应该能起来。没做的事硬币掉落动画得坦白一下。iOS 版有个用 SpriteKit 做的硬币物理掉落动画硬币之间会碰撞弹跳堆叠配合 Haptic Feedback 触感反馈存钱那一刻特别爽。鸿蒙版暂时没做。HarmonyOS 目前没有 SpriteKit 这种现成的 2D 物理引擎框架如果要做得用 Canvas 组件手写碰撞检测和物理模拟。我评估了一下大概要额外两三周效果还不一定好。先上线核心功能动画后面再补。有点可惜但我觉得这个取舍是对的。下一步近期计划适配鸿蒙桌面卡片Widget显示今日存钱进度、补上深色模式主题、用 Canvas 实现一版简化的硬币物理动画。Canvas 物理引擎这块我打算单独写一篇会包括碰撞检测算法、帧率控制和 ArkUI Canvas 的性能调优。如果方案跑通了碰撞检测模块会开源出来。对这个方向感兴趣的可以先关注下篇发出来第一时间能看到。另外如果你在鸿蒙上做过 Canvas 2D 物理模拟或者有好用的引擎方案推荐评论区聊聊——我真的需要。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2564433.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

SpringBoot-17-MyBatis动态SQL标签之常用标签

文章目录 1 代码1.1 实体User.java1.2 接口UserMapper.java1.3 映射UserMapper.xml1.3.1 标签if1.3.2 标签if和where1.3.3 标签choose和when和otherwise1.4 UserController.java2 常用动态SQL标签2.1 标签set2.1.1 UserMapper.java2.1.2 UserMapper.xml2.1.3 UserController.ja…

wordpress后台更新后 前端没变化的解决方法

使用siteground主机的wordpress网站,会出现更新了网站内容和修改了php模板文件、js文件、css文件、图片文件后,网站没有变化的情况。 不熟悉siteground主机的新手,遇到这个问题,就很抓狂,明明是哪都没操作错误&#x…

网络编程(Modbus进阶)

思维导图 Modbus RTU(先学一点理论) 概念 Modbus RTU 是工业自动化领域 最广泛应用的串行通信协议,由 Modicon 公司(现施耐德电气)于 1979 年推出。它以 高效率、强健性、易实现的特点成为工业控制系统的通信标准。 包…

UE5 学习系列(二)用户操作界面及介绍

这篇博客是 UE5 学习系列博客的第二篇,在第一篇的基础上展开这篇内容。博客参考的 B 站视频资料和第一篇的链接如下: 【Note】:如果你已经完成安装等操作,可以只执行第一篇博客中 2. 新建一个空白游戏项目 章节操作,重…

IDEA运行Tomcat出现乱码问题解决汇总

最近正值期末周,有很多同学在写期末Java web作业时,运行tomcat出现乱码问题,经过多次解决与研究,我做了如下整理: 原因: IDEA本身编码与tomcat的编码与Windows编码不同导致,Windows 系统控制台…

利用最小二乘法找圆心和半径

#include <iostream> #include <vector> #include <cmath> #include <Eigen/Dense> // 需安装Eigen库用于矩阵运算 // 定义点结构 struct Point { double x, y; Point(double x_, double y_) : x(x_), y(y_) {} }; // 最小二乘法求圆心和半径 …

使用docker在3台服务器上搭建基于redis 6.x的一主两从三台均是哨兵模式

一、环境及版本说明 如果服务器已经安装了docker,则忽略此步骤,如果没有安装,则可以按照一下方式安装: 1. 在线安装(有互联网环境): 请看我这篇文章 传送阵>> 点我查看 2. 离线安装(内网环境):请看我这篇文章 传送阵>> 点我查看 说明&#xff1a;假设每台服务器已…

XML Group端口详解

在XML数据映射过程中&#xff0c;经常需要对数据进行分组聚合操作。例如&#xff0c;当处理包含多个物料明细的XML文件时&#xff0c;可能需要将相同物料号的明细归为一组&#xff0c;或对相同物料号的数量进行求和计算。传统实现方式通常需要编写脚本代码&#xff0c;增加了开…

LBE-LEX系列工业语音播放器|预警播报器|喇叭蜂鸣器的上位机配置操作说明

LBE-LEX系列工业语音播放器|预警播报器|喇叭蜂鸣器专为工业环境精心打造&#xff0c;完美适配AGV和无人叉车。同时&#xff0c;集成以太网与语音合成技术&#xff0c;为各类高级系统&#xff08;如MES、调度系统、库位管理、立库等&#xff09;提供高效便捷的语音交互体验。 L…

(LeetCode 每日一题) 3442. 奇偶频次间的最大差值 I (哈希、字符串)

题目&#xff1a;3442. 奇偶频次间的最大差值 I 思路 &#xff1a;哈希&#xff0c;时间复杂度0(n)。 用哈希表来记录每个字符串中字符的分布情况&#xff0c;哈希表这里用数组即可实现。 C版本&#xff1a; class Solution { public:int maxDifference(string s) {int a[26]…

【大模型RAG】拍照搜题技术架构速览:三层管道、两级检索、兜底大模型

摘要 拍照搜题系统采用“三层管道&#xff08;多模态 OCR → 语义检索 → 答案渲染&#xff09;、两级检索&#xff08;倒排 BM25 向量 HNSW&#xff09;并以大语言模型兜底”的整体框架&#xff1a; 多模态 OCR 层 将题目图片经过超分、去噪、倾斜校正后&#xff0c;分别用…

【Axure高保真原型】引导弹窗

今天和大家中分享引导弹窗的原型模板&#xff0c;载入页面后&#xff0c;会显示引导弹窗&#xff0c;适用于引导用户使用页面&#xff0c;点击完成后&#xff0c;会显示下一个引导弹窗&#xff0c;直至最后一个引导弹窗完成后进入首页。具体效果可以点击下方视频观看或打开下方…

接口测试中缓存处理策略

在接口测试中&#xff0c;缓存处理策略是一个关键环节&#xff0c;直接影响测试结果的准确性和可靠性。合理的缓存处理策略能够确保测试环境的一致性&#xff0c;避免因缓存数据导致的测试偏差。以下是接口测试中常见的缓存处理策略及其详细说明&#xff1a; 一、缓存处理的核…

龙虎榜——20250610

上证指数放量收阴线&#xff0c;个股多数下跌&#xff0c;盘中受消息影响大幅波动。 深证指数放量收阴线形成顶分型&#xff0c;指数短线有调整的需求&#xff0c;大概需要一两天。 2025年6月10日龙虎榜行业方向分析 1. 金融科技 代表标的&#xff1a;御银股份、雄帝科技 驱动…

观成科技:隐蔽隧道工具Ligolo-ng加密流量分析

1.工具介绍 Ligolo-ng是一款由go编写的高效隧道工具&#xff0c;该工具基于TUN接口实现其功能&#xff0c;利用反向TCP/TLS连接建立一条隐蔽的通信信道&#xff0c;支持使用Let’s Encrypt自动生成证书。Ligolo-ng的通信隐蔽性体现在其支持多种连接方式&#xff0c;适应复杂网…

铭豹扩展坞 USB转网口 突然无法识别解决方法

当 USB 转网口扩展坞在一台笔记本上无法识别,但在其他电脑上正常工作时,问题通常出在笔记本自身或其与扩展坞的兼容性上。以下是系统化的定位思路和排查步骤,帮助你快速找到故障原因: 背景: 一个M-pard(铭豹)扩展坞的网卡突然无法识别了,扩展出来的三个USB接口正常。…

未来机器人的大脑:如何用神经网络模拟器实现更智能的决策?

编辑&#xff1a;陈萍萍的公主一点人工一点智能 未来机器人的大脑&#xff1a;如何用神经网络模拟器实现更智能的决策&#xff1f;RWM通过双自回归机制有效解决了复合误差、部分可观测性和随机动力学等关键挑战&#xff0c;在不依赖领域特定归纳偏见的条件下实现了卓越的预测准…

Linux应用开发之网络套接字编程(实例篇)

服务端与客户端单连接 服务端代码 #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> …

华为云AI开发平台ModelArts

华为云ModelArts&#xff1a;重塑AI开发流程的“智能引擎”与“创新加速器”&#xff01; 在人工智能浪潮席卷全球的2025年&#xff0c;企业拥抱AI的意愿空前高涨&#xff0c;但技术门槛高、流程复杂、资源投入巨大的现实&#xff0c;却让许多创新构想止步于实验室。数据科学家…

深度学习在微纳光子学中的应用

深度学习在微纳光子学中的主要应用方向 深度学习与微纳光子学的结合主要集中在以下几个方向&#xff1a; 逆向设计 通过神经网络快速预测微纳结构的光学响应&#xff0c;替代传统耗时的数值模拟方法。例如设计超表面、光子晶体等结构。 特征提取与优化 从复杂的光学数据中自…