C++变量与基本类型精解
《C Primer》第2章变量和基本类型核心内容详解本章是C编程的基石系统地讲解了构成程序的基本数据单元及其操作方式。以下通过表格和代码示例详细解析各核心知识点。1. 基本内置类型与类型转换C的基本内置类型包括算术类型整型、浮点型、字符型和特殊类型void。理解它们的尺寸和表示范围是正确选择数据类型的前提。类别类型含义典型尺寸/范围布尔型bool真/假值通常1字节true或false字符型char基本字符1字节8位wchar_t宽字符2或4字节char16_tUnicode字符2字节C11char32_tUnicode字符4字节C11整型short短整型至少16位int整型通常32位long长整型至少32位long long长整型至少64位C11浮点型float单精度通常6位有效数字double双精度通常10位有效数字long double扩展精度通常10位有效数字类型转换在混合类型运算或赋值时自动发生遵循特定规则。// 示例隐式类型转换 bool b 3.14; // b true非零值转为true int i b; // i 1true转为1 double d i; // d 1.0整型转浮点 unsigned u -1; // u 429496729532位系统负数转为大正数字面值常量的类型由后缀决定20 // 十进制int 020 // 八进制int值16 0x20 // 十六进制int值32 3.14 // double 3.14f // float 3.14L // long double a // char La // wchar_t u8hi // UTF-8字符串C112. 变量定义、初始化与作用域变量提供具名的存储空间其定义必须指定类型。// 多种初始化方式 int a 0; // 拷贝初始化传统方式 int b(0); // 直接初始化 int c {0}; // 列表初始化C11 int d{0}; // 列表初始化推荐防止窄化转换 auto e 0; // auto推导为int // 默认初始化行为差异 int global_var; // 全局变量默认初始化为0 void func() { int local_var; // 局部变量值未定义危险 static int static_local; // 静态局部变量默认初始化为0 }作用域规则全局作用域定义在所有函数之外程序整个执行期有效块作用域定义在{}内离开块后失效局部变量隐藏全局变量#include iostream int value 100; // 全局变量 int main() { int value 50; // 局部变量隐藏全局变量 std::cout value std::endl; // 输出50局部 std::cout ::value std::endl; // 输出100使用作用域运算符访问全局 return 0; }3. 复合类型引用与指针深度对比引用和指针是C中最重要的复合类型它们的区别和使用场景需要清晰掌握。特性引用指针本质对象的别名存储地址的对象初始化必须初始化可以不初始化危险绑定/指向绑定后不可更改可以改变指向的对象空值不能绑定到空可以指向nullptr多级没有引用的引用可以有指针的指针操作直接使用无需解引用需要*解引用// 引用示例本质是别名 int original 42; int ref original; // ref是original的别名 ref 100; // 修改ref就是修改original std::cout original; // 输出100 // 指针示例存储地址的对象 int var 42; int *ptr var; // ptr存储var的地址 *ptr 100; // 解引用ptr修改var的值 std::cout var; // 输出100 // 指针的灵活性 int x 10, y 20; int *p x; // p指向x p y; // p现在指向y引用不能这样做 p nullptr; // p不指向任何对象引用不能这样做 // 指向指针的指针 int val 42; int *p1 val; int **p2 p1; // p2是指向指针的指针 std::cout **p2; // 输出424. const限定符的层级与使用const限定符创建不可修改的对象与指针、引用结合时产生不同语义。// 基本const变量 const int MAX_SIZE 1024; // 必须初始化 // MAX_SIZE 2048; // 错误不能修改const变量 // const与引用对常量的引用 const int ci 100; const int r1 ci; // 正确引用和对象都是const // int r2 ci; // 错误不能用非const引用绑定const对象 // 特殊可以用const引用绑定字面值或表达式 const int r3 42; // 正确 const int r4 ci * 2; // 正确 // const与指针顶层const和底层const int num 10; const int *p1 num; // 底层const指向常量的指针指针指向的值不能改 // *p1 20; // 错误不能通过p1修改num p1 nullptr; // 正确p1本身可以改变指向 int *const p2 num; // 顶层const常量指针指针本身不能改 *p2 20; // 正确可以通过p2修改num // p2 nullptr; // 错误p2本身是常量 const int *const p3 num;// 既是顶层const也是底层const // *p3 30; // 错误底层const // p3 nullptr; // 错误顶层const // constexprC11编译时常量 constexpr int size 100; // 编译时确定 constexpr int scale 2 * size; // 编译时计算 constexpr int *np nullptr; // 指向整数的常量指针5. 类型处理工具别名、auto与decltype随着类型复杂化C提供工具简化类型处理。// 类型别名两种方式 typedef double wages; // 传统方式 typedef wages base, *p; // base是doublep是double* using Salary double; // C11别名声明更清晰 using pString char*; // pString是char*的别名 // 复杂类型的别名 typedef char *pchar; // pchar是char* const pchar cstr nullptr; // cstr是指向char的常量指针不是指向const char的指针 const char *cstr2 nullptr; // 这是指向const char的指针 // auto类型推导忽略顶层const保留底层const int i 0; const int ci i; auto a ci; // a是int忽略顶层const auto b i; // b是int* auto c ci; // c是const int*保留底层const // auto与引用 int ri i; auto d ri; // d是int引用被忽略 // auto在循环中的应用C11 std::vectorint vec {1, 2, 3, 4, 5}; for (auto it vec.begin(); it ! vec.end(); it) { std::cout *it ; // auto推导为std::vectorint::iterator } for (auto elem : vec) { // 范围for循环auto避免拷贝 elem * 2; // 修改原vector元素 } // decltype类型推导保留所有类型信息包括引用和顶层const const int ci2 0, cj ci2; decltype(ci2) x 0; // x是const int decltype(cj) y x; // y是const int必须初始化 // decltype与表达式 int i2 42, *p4 i2, r4 i2; decltype(r4) e i2; // e是int decltype(r4 0) f; // f是int表达式结果是右值 decltype(*p4) g i2; // g是int解引用操作产生引用 decltype((i2)) h i2; // h是int双层括号总是产生引用6. 自定义数据结构与头文件组织结构体和类是组织相关数据的核心机制头文件是组织代码的关键。// Sales_data.h 头文件 #ifndef SALES_DATA_H // 头文件保护防止重复包含 #define SALES_DATA_H #include string // 销售数据类定义 struct Sales_data { // 数据成员 std::string bookNo; // 书籍ISBN号 unsigned units_sold 0; // 销售数量类内初始值 double revenue 0.0; // 总收入类内初始值 // 成员函数声明 std::string isbn() const { return bookNo; } // 返回ISBN Sales_data combine(const Sales_data); // 合并销售记录 double avg_price() const; // 计算平均价格 }; // 非成员函数声明 Sales_data add(const Sales_data, const Sales_data); std::ostream print(std::ostream, const Sales_data); std::istream read(std::istream, Sales_data); #endif // SALES_DATA_H// Sales_data.cpp 实现文件 #include Sales_data.h // 成员函数定义 double Sales_data::avg_price() const { if (units_sold) return revenue / units_sold; else return 0.0; } Sales_data Sales_data::combine(const Sales_data rhs) { units_sold rhs.units_sold; revenue rhs.revenue; return *this; // 返回调用对象的引用 } // 非成员函数定义 Sales_data add(const Sales_data lhs, const Sales_data rhs) { Sales_data sum lhs; sum.combine(rhs); return sum; } std::ostream print(std::ostream os, const Sales_data item) { os item.isbn() item.units_sold item.revenue item.avg_price(); return os; } std::istream read(std::istream is, Sales_data item) { double price 0.0; is item.bookNo item.units_sold price; item.revenue item.units_sold * price; return is; }// main.cpp 使用示例 #include iostream #include Sales_data.h int main() { Sales_data total; double price; if (std::cin total.bookNo total.units_sold price) { total.revenue total.units_sold * price; Sales_data trans; while (std::cin trans.bookNo trans.units_sold price) { trans.revenue trans.units_sold * price; if (total.isbn() trans.isbn()) { total.combine(trans); // 合并相同ISBN的记录 } else { print(std::cout, total) std::endl; total trans; // 处理下一本书 } } print(std::cout, total) std::endl; // 打印最后一本书 } else { std::cerr No data?! std::endl; return -1; } return 0; }本章的关键在于理解类型决定了数据的含义和操作。正确选择和使用类型是编写正确、高效C程序的基础。复合类型特别是指针和引用是C灵活性的核心const提供了安全性保障而类型别名、auto和decltype则提高了代码的可读性和可维护性。自定义数据结构将相关数据组织在一起是面向对象编程的起点。参考来源《C Primer》导学系列第 2 章 - 变量和基本类型CPrimer Plus学习笔记CPrimer(第5版)学习笔记第2章-变量和基本类型cprimer 第2章 变量和基本类型Cprimer 第 2 章 变量和基本类型C Primer学习笔记 第二章~变量和基本类型
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