Javascript提高:点击处产生渐变随机圆-由Deepseek产生

news2026/4/28 18:52:11
以下是使用 Canvas 实现“点击页面生成渐变圆”的完整代码。点击任意位置会生成一个径向渐变、半径随机的圆并保留所有已绘制的圆。 html !DOCTYPE html html langzh-CN head meta charsetUTF-8 meta nameviewport contentwidthdevice-width, initial-scale1.0, user-scalableno titleCanvas 幻彩圆点 | 点击生成随机渐变圆/title style * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; user-select: none; /* 避免点击时选中文本 */ } body { background: #1a2a32; overflow: hidden; font-family: Segoe UI, Poppins, system-ui, -apple-system, sans-serif; } canvas { display: block; position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; cursor: crosshair; background: #f8f9fc; background-image: radial-gradient(circle at 25% 40%, rgba(0,0,0,0.02) 2%, transparent 2.5%), radial-gradient(circle at 75% 85%, rgba(0,0,0,0.015) 1.5%, transparent 2%); background-size: 48px 48px, 32px 32px; transition: background 0.2s ease; } /* 控制面板 - 简洁现代 */ .info-panel { position: fixed; bottom: 20px; left: 20px; right: 20px; background: rgba(30, 35, 45, 0.72); backdrop-filter: blur(12px); border-radius: 56px; padding: 10px 20px; display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: space-between; align-items: center; gap: 12px; z-index: 100; box-shadow: 0 8px 24px rgba(0, 0, 0, 0.2); border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.25); font-weight: 500; pointer-events: auto; } .info-text { color: white; font-size: 0.9rem; letter-spacing: 0.5px; background: rgba(0,0,0,0.4); padding: 6px 14px; border-radius: 40px; backdrop-filter: blur(4px); } .info-text span { font-weight: bold; color: #ffd966; } button { background: rgba(255, 255, 255, 0.2); backdrop-filter: blur(4px); border: 1px solid rgba(255,255,240,0.6); color: white; padding: 6px 20px; border-radius: 40px; font-size: 0.85rem; font-weight: 600; cursor: pointer; transition: all 0.2s ease; font-family: inherit; } button:hover { background: #ff8c42; border-color: white; transform: scale(0.96); box-shadow: 0 4px 12px rgba(0,0,0,0.2); } .counter { background: #1e2a36; color: #ffd966; padding: 5px 14px; border-radius: 36px; font-size: 0.85rem; font-family: monospace; font-weight: bold; } media (max-width: 560px) { .info-panel { padding: 8px 16px; border-radius: 40px; } .info-text { font-size: 0.7rem; } button { padding: 4px 16px; font-size: 0.75rem; } } /style /head body canvas idmagicCanvas/canvas div classinfo-panel div classinfo-text ✨ 点击任意位置 · span径向渐变/span span随机半径/span /div div classcounter idcircleCounter⚪ 圆点数量: 0/div button idclearBtn 清空画布/button /div script (function() { // ----- DOM 元素 ----- const canvas document.getElementById(magicCanvas); const ctx canvas.getContext(2d); const circleCounterSpan document.getElementById(circleCounter); const clearBtn document.getElementById(clearBtn); // ----- 存储所有圆的数据 ----- let circles []; // 每个元素: { x, y, radius, outerColor, innerColor } // ----- 随机工具函数 ----- // 随机整数 [min, max] function randomInt(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min 1)) min; } // 随机半径 (20px ~ 130px范围适中视觉丰富) function getRandomRadius() { return randomInt(22, 128); } // 随机生成鲜艳的颜色 (HSL 模式 饱和度65% 亮度65%) // 返回 hsl 字符串也可以作为径向渐变外圈主色 function getRandomVividColor() { const hue Math.floor(Math.random() * 360); // 饱和度 60% ~ 85% 鲜艳但柔和 const saturation randomInt(60, 88); // 亮度 55% ~ 75% 明亮不刺眼 const lightness randomInt(55, 78); return hsl(${hue}, ${saturation}%, ${lightness}%); } // 生成内圈颜色 (亮色/暖白带微透明感让渐变更通透) function getInnerGlowColor() { // 柔白 / 淡金色 / 极浅粉增加层次 const variants [ rgba(255, 255, 245, 0.95), rgba(255, 250, 225, 0.92), rgba(255, 248, 225, 0.96), rgba(250, 245, 235, 0.96), #fff9e8 ]; return variants[Math.floor(Math.random() * variants.length)]; } // 根据圆的参数创建一个径向渐变对象 (基于当前context) function createRadialGradientForCircle(ctx, cx, cy, radius, innerColor, outerColor) { // 径向渐变: 从圆心 (cx,cy) 半径 0 开始到半径 radius 结束 const gradient ctx.createRadialGradient(cx, cy, 0, cx, cy, radius); gradient.addColorStop(0, innerColor); gradient.addColorStop(0.45, innerColor); // 内芯保持通透亮色 gradient.addColorStop(0.78, outerColor); gradient.addColorStop(1, outerColor); return gradient; } // ----- 绘制所有圆 (保留历史不丢失) ----- function drawAllCircles() { if (!ctx) return; // 获取当前canvas的实际像素尺寸 const w canvas.width; const h canvas.height; // 清空画布并填充优雅的背景 (浅色网格质感) ctx.clearRect(0, 0, w, h); // 底色: 温柔米灰 微妙的噪点纹理感(通过径向渐变底纹) const gradBack ctx.createLinearGradient(0, 0, w, h); gradBack.addColorStop(0, #fefaf5); gradBack.addColorStop(1, #f0f2f5); ctx.fillStyle gradBack; ctx.fillRect(0, 0, w, h); // 极浅网格线装饰 (增加精致感) ctx.save(); ctx.globalAlpha 0.2; ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle #cbd5e1; ctx.lineWidth 0.5; for (let i 0; i w; i 40) { ctx.beginPath(); ctx.moveTo(i, 0); ctx.lineTo(i, h); ctx.stroke(); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0, i); ctx.lineTo(w, i); ctx.stroke(); } ctx.restore(); // 绘制所有存储的圆 (从旧到新后绘制的在上层视觉无影响) for (let i 0; i circles.length; i) { const circle circles[i]; const { x, y, radius, outerColor, innerColor } circle; // 创建该圆的径向渐变 const gradient createRadialGradientForCircle(ctx, x, y, radius, innerColor, outerColor); ctx.beginPath(); ctx.arc(x, y, radius, 0, Math.PI * 2); ctx.fillStyle gradient; ctx.fill(); // 增加极细高光边缘 (让圆更立体轻微白边) ctx.save(); ctx.globalCompositeOperation lighter; ctx.beginPath(); ctx.arc(x, y, radius - 1, 0, Math.PI * 2); ctx.fillStyle rgba(255, 255, 240, 0.18); ctx.fill(); ctx.restore(); // 小光晕效果 (增强圆质感) ctx.save(); ctx.shadowBlur 0; // 重置阴影避免叠加过多性能 ctx.beginPath(); ctx.arc(x, y, radius * 0.2, 0, Math.PI * 2); ctx.fillStyle rgba(255, 255, 245, 0.4); ctx.fill(); ctx.restore(); } // 更新显示圆的数量 circleCounterSpan.innerHTML ⚪ 圆点数量: ${circles.length}; } // ----- 添加新的圆 (点击位置) ----- function addCircleAtMouse(clientX, clientY) { // 获取canvas相对浏览器视口的实际尺寸和偏移量 const rect canvas.getBoundingClientRect(); const scaleX canvas.width / rect.width; // canvas物理像素与CSS比例 const scaleY canvas.height / rect.height; // 计算 canvas 画布上的实际坐标 (物理像素坐标) let canvasX (clientX - rect.left) * scaleX; let canvasY (clientY - rect.top) * scaleY; // 边界修剪防止超出画布导致渐变异常但不影响绘制但限制坐标在画布内更好 canvasX Math.min(Math.max(0, canvasX), canvas.width); canvasY Math.min(Math.max(0, canvasY), canvas.height); // 随机半径 const radius getRandomRadius(); // 随机外圈颜色鲜艳每次不同 const outerColor getRandomVividColor(); // 内圈柔和亮色 const innerColor getInnerGlowColor(); // 存储圆的信息 circles.push({ x: canvasX, y: canvasY, radius: radius, outerColor: outerColor, innerColor: innerColor }); // 重绘所有圆包括新圆 drawAllCircles(); } // ----- 清空所有圆 ----- function clearAllCircles() { circles []; drawAllCircles(); } // ----- 自适应 canvas 尺寸 (保持高清防止模糊) ----- function resizeCanvas() { const w window.innerWidth; const h window.innerHeight; // 设置 canvas 实际像素尺寸 (避免CSS拉伸模糊) canvas.width w; canvas.height h; // 重置画布样式尺寸 canvas.style.width ${w}px; canvas.style.height ${h}px; // 调整尺寸后必须重绘所有圆 (否则会丢失绘图) drawAllCircles(); } // ----- 窗口大小改变时可选策略保持原有圆的位置相对于新画布坐标不变还是清空 // 为了更自然: 保留已绘制的圆但因为画布大小改变旧圆的坐标依然基于左上角但视觉上会偏移 // 不过保留历史圆可以避免用户意外丢失作品也更有趣。同时由于背景网格适应坐标在逻辑上没变 // 只是窗口变化后圆相对窗口位置变化但用户在缩放后依然能看到之前作品属于预期行为。不强制清空。 // 但为了完美展示不清空保留所有圆并重绘。平滑过渡 function handleResize() { resizeCanvas(); // resizeCanvas 内部已经 drawAllCircles, 因为尺寸重置后原来的坐标是基于绝对坐标 // 画面仅仅是在新的canvas尺寸下重新绘制位置相对于左上角不变。 完美保留。 // (如果希望清空可以调用clearAllCircles但为了用户友好保留) } // ----- 点击canvas事件 (生成圆) ----- function onCanvasClick(e) { let clientX, clientY; if (e.touches) { // 移动端触摸支持 clientX e.touches[0].clientX; clientY e.touches[0].clientY; e.preventDefault(); } else { clientX e.clientX; clientY e.clientY; } addCircleAtMouse(clientX, clientY); } // ----- 移动端支持触摸生成圆 ----- function onCanvasTouch(e) { e.preventDefault(); if (e.touches.length) { const touch e.touches[0]; addCircleAtMouse(touch.clientX, touch.clientY); } } // ----- 初始化事件与尺寸 ----- function init() { resizeCanvas(); // 监听鼠标点击 canvas.addEventListener(click, onCanvasClick); // 触摸屏支持 canvas.addEventListener(touchstart, onCanvasTouch, { passive: false }); // 窗口大小改变 window.addEventListener(resize, () { handleResize(); }); // 清空按钮事件 clearBtn.addEventListener(click, (e) { e.stopPropagation(); clearAllCircles(); }); // 初始演示预置两个示例圆吸引用户展示效果但不干扰体验可选 // 为了让初始画布不单调主动添加2个柔和展示圆可注释但添加后更直观 setTimeout(() { if (circles.length 0) { // 示例圆1: 画布中央偏左 const demoRadius1 64; const demoX1 canvas.width * 0.3; const demoY1 canvas.height * 0.5; circles.push({ x: demoX1, y: demoY1, radius: demoRadius1, outerColor: #f97316, // 暖橙 innerColor: #fff2dd }); // 示例圆2: 右侧区域 const demoRadius2 78; const demoX2 canvas.width * 0.7; const demoY2 canvas.height * 0.65; circles.push({ x: demoX2, y: demoY2, radius: demoRadius2, outerColor: #3b82f6, // 碧蓝 innerColor: #eef5ff }); drawAllCircles(); } }, 100); } // 启动 init(); })(); /script /body /html

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