DriveDreamer-Policy:一种统一生成与规划的几何-落地世界-行动模型

news2026/4/27 20:45:42
26年4月来自极佳科技、多伦多大学和香港中文大学的论文“DriveDreamer-Policy: A Geometry-Grounded World–Action Model for Unified Generation and Planning”。近年来世界-动作模型WAM应运而生旨在连接视觉-语言-动作VLA模型和世界模型统一它们的推理和指令执行能力以及时空世界建模能力。然而现有的WAM方法通常侧重于对二维外观或潜表征进行建模几何基础有限——而几何基础对于在物理世界中运行的具身系统至关重要。本文提出DriveDreamer-Policy一个统一的驾驶世界-动作模型它将深度生成、未来视频生成和运动规划集成在一个模块化架构中。该模型采用一个大型语言模型来处理语言指令、多视图图像和动作随后使用三个轻量级生成器分别生成深度、未来视频和动作。通过学习几何感知的世界表征并利用它在统一的框架内指导未来预测和规划所提出的模型能够生成更连贯的未来景象和更合理的驾驶动作同时保持模块化和可控的延迟。在 Navsim v1 和 v2 基准测试集上的实验表明DriveDreamer-Policy 在闭环规划和世界生成任务上均取得了优异的性能。驾驶世界动作模型以驾驶为中心的生成模型利用传感器数据例如图像生成未来视频从而实现可扩展的数据合成和仿真Hassan et al., 2024; Mousakhan et al., 2025; Bartoccioni et al., 2025; Wang et al., 2024; Zhao et al., 2025; Agarwal et al., 2025; Liang et al., 2025; NVIDIA et al., 2025; Ni et al., 2025; Lu et al., 2025; Zhao et al., 2025; Team et al., 2025。近年来融合生成和规划的驾驶世界动作模型已成为一个活跃的研究前沿。 EponaZhang2025引入了一种自回归扩散世界模型该模型将因果时间潜信息与每步扩散生成解耦以支持长时域视频滚动和轨迹规划。ReSimYang2025在真实日志和模拟器非专家行为的基础上训练一个扩散Transformer世界模拟器以提高动作跟踪的可靠性并添加Video2Reward用于奖励估计。DriveVLA-W0Li2025通过添加未来图像世界建模并使用轻量级MoE动作专家来降低延迟从而克服VLA监督不足的问题。PWMZhao2025将统一的自回归Transformer视为策略世界模型该模型执行无动作的未来预测和协同状态-动作预测以优化规划。 DriveLaWXia2025通过将视频生成器的潜信息输入扩散轨迹规划器使想象的未来与控制保持一致从而统一规划和生成过程。OmniNWMLi2025联合生成全景RGB图像、语义信息、深度信息和3D占用信息通过Plucker光线映射对轨迹进行条件化处理并导出基于内在占用信息的密集奖励。UniPGTLu2025通过混合专家将预训练的VLM与视频生成器集成从而统一了理解、视频生成和轨迹规划。DriveDreamer-Policy这项工作的关键出发点如图 1所示是自动驾驶本质上是一个四维物理过程三维几何形状会随时间演变。因此一个可操作的世界模型不仅应该合成外观还应该保留对遮挡推理、距离估计和物理一致性运动至关重要的几何结构。以深度为中心的建模方法在此尤为吸引人深度信息紧凑与几何形状直接相关并且可以作为明确的框架来约束未来的图像/视频生成并为规划决策提供信息。此外深度基础模型的最新进展Yang et al., 2024; Lin et al., 2025; Piccinelli et al., 2024, 2026; Xu et al., 2025表明无需收集额外数据或从头开始训练深度估计器即可直接生成高保真度的深度信息。这些进展表明有机会更有效地驱动世界动作模型显式地生成深度表示并研究这如何有利于统一架构内的未来视频生成和运动规划。为此提出 DriveDreamer-Policy这是一个统一的驱动世界动作模型它联合生成1当前场景的基于深度的 3D 几何表示2受动作条件影响的未来视频以及 3用于规划的未来轨迹。该系统构建于一个用于感知和推理的大型语言模型之上生成一组紧凑的世界嵌入和动作嵌入。这些嵌入作为多模态生成器的条件像素空间深度生成器、潜空间视频生成器和动作生成器。重要的是以深度→视频→动作的方式在查询组之间施加结构化的因果注意掩码视频查询可以消耗深度上下文而动作查询可以同时消耗深度和视频上下文。这样就形成一个简单的、单次传递的信息流同时使视频想象能够受益于 3D 理解并允许规划利用 3D 结构和预测的未来世界背景。与现有的世界-动作模型类似DriveDreamer-Policy使用LLM对驾驶世界知识进行建模作为感知模块。为了整合多模态生成器它使用固定大小的潜查询作为交叉注意K实现生成专家联合预测深度、视频和动作。DriveDreamer-Policy整体流程如图 2 所示。首先多视角图像、语言指令和动作被编码为tokens并由 LLM 处理同时处理一组精简的已学习世界和动作查询。生成的世界嵌入和动作嵌入构成一个几何-觉察接口用于控制三个模块化专家深度生成器、视频生成器和动作生成器。LLM 负责多模态理解和生成精简的状态表示而专家则分别生成特定模态的输出深度、视频和动作所有这些都由一个固定大小的查询瓶颈进行协调。这种设计源于两个组件的互补优势LLM 提供稳定的语义和强大的上下文推理能力而生成式专家则能更好地捕捉多模态和长时域预测中的不确定性。因此该模型可以以多种模式运行仅规划模式仅启用动作专家、支持想象的规划模式运行动作以及在需要时生成深度/视频或用于离线仿真和数据合成的完整生成模式。世界理解输入处理。在每个决策步骤中模型以自然语言指令和同步的多视图 RGB 观测数据作为输入。还将当前动作作为上下文提供给 LLM从而有助于世界建模和规划。将输入tokens为三个流。首先使用 LLM 的token化器将指令转换为标准文本tokens。其次视觉编码器将每个摄像头视图编码为一系列视觉块tokens。第三使用轻量级动作编码器将动作上下文嵌入到一组动作tokens中。最后按顺序添加三组固定大小的可学习查询tokens——深度查询、视频查询和动作查询。这种设计产生了一个稳定、紧凑的接口主干网络始终使用相同的查询槽下游节点可以读取相应的查询嵌入以生成深度图、未来视频和未来动作。嵌入生成。所有tokens都由 LLM 处理以生成上下文相关的隐状态。在查询组之间建立因果顺序深度查询优先视频查询可以关注深度上下文动作查询可以同时关注深度和视频上下文。具体来说在同一时间步内注意模式满足深度查询→视频查询→动作查询的顺序。这种结构化的掩码提供一个清晰的单次信息流无需额外的同步或跨分支的迭代细化。世界和动作预测深度生成器。生成单目深度图作为世界动作模型的显式三维框架。深度不仅是用于可视化的几何输出它提供了一种紧凑的表示可直接用于下游的视频想象例如遮挡和物体边界和动作规划例如自由空间和碰撞距离线索。其模型使用生成式目标函数而非纯粹的确定性回归头来预测深度​​从而更好地捕捉单目深度的固有模糊性并保留清晰的深度不连续性。直接在像素空间生成深度信息在这里是可行的因为深度信息的维度远低于RGB视频并且无需额外学习编解码器即可保持边界保真度。如图2左上角所示深度生成器是一个像素空间DiT使用标准的流匹配目标进行训练。在训练过程中对连续的流时间进行采样并用噪声污染真实深度信息去噪器以带噪声的深度信息和对应的RGB图像的拼接作为输入并预测去噪更新。为了使像素空间生成与全局场景语义相关通过交叉注意机制将深度去噪器与LLM世界深度嵌入联系起来深度查询世界嵌入作为一种紧凑的全局表示KV对引导DiT在恢复细粒度几何细节的同时保持全局结构一致性。这使得深度成为DriveDreamer-Policy中的一种可查询模态预测的深度可以按需生成并带有深度嵌入而深度嵌入则作为上游几何特征供后续查询组视频/动作关注。视频生成器。对于未来的视频生成采用一种文本-图像-到-视频的DiTPeeblesXie2023Wan2025参见图2的中上部分。给定当前的RGB图像首先使用VAE将其编码为紧凑的潜表示并为目标范围初始化一系列带噪声的视频潜表示。与标准文本-到-视频流程中基于文本嵌入的扩散模型不同基于视频查询tokens生成的 LLM 世界视频嵌入对其进行条件化。这些世界嵌入tokens概括了语言意图、多视角感知和动作上下文并外部整合了来自深度查询的上游几何线索。视频去噪器通过交叉注意机制关注每个 Transformer 模块中的世界嵌入。为了保留外观、身份和摄像机内容还使用 CLIPRadford2021模型从当前图像帧中提取一个轻量级的视觉条件并将其作为显式条件信号注入到去噪器中与世界视频嵌入连接起来如流程所示。这种设计使生成器能够紧密地与当前场景和指令动作相关联同时实现可控的、感知动作的视频生成。动作生成器。如图 2 右上角所示动作生成器被实现为一个独立的DiT它将噪声轨迹映射到一个可行的未来动作序列。它以 LLM 从动作查询tokens生成的动作嵌入为条件该嵌入聚合指令语义、多视角观测以及上游几何和想象线索。这种条件通过交叉注意机制注入从而在保持动作头轻量级的同时仍然能够利用丰富的场景上下文。由于动作生成器不依赖于显式的深度和视频生成因此它可以独立激活用于规划同时隐式地受益于预测的未来世界上下文。其用连续表示Zhou2024(, , cos , sin ) 通过位置和航向对每个轨迹状态进行参数化从而避免角度回绕并促进平滑的转弯动态。训练细节深度归一化。在训练深度生成器之前将深度归一化到一个稳定的范围内。给定一张深度图首先应用对数变换然后计算每张图的百分位数将其归一化到 [-0.5, 0.5] 的范围内。在推理过程中根据需要反转变换以恢复度量深度或相对深度。模型初始化和自适应。对于大型语言模型用 Qwen3-VL-2B (Bai et al., 2025) 来处理和理解多模态输入。对于深度生成器用 PPD (Xu et al., 2025) 初始化模型。对于视频生成器用 Wan-2.1-T2V-1.3B (Wan et al., 2025) 初始化模型并将其自适应到图像-到-视频的任务。对于深度和视频生成都以 144 × 256 的空间分辨率进行微调以降低计算和内存成本。视频训练范围为 9 帧。训练目标和优化。用联合多任务损失函数在单个阶段训练所有组件L _ L_ _ L_ _ L_,其中L_ 为深度预测损失L_ 为视频预测损失L_ 为轨迹预测损失。用 _ 0.1其余超参数默认设置为 1.0。训练中使用的深度标签来自现成的深度基础模型 Depth Anything 3 (DA3) (Lin et al., 2025)。实验设置数据集和规划指标。用 Navsim 基准数据集Dauner2024Cao2025训练和评估方法。该数据集源自真实驾驶日志并提供同步的环视传感器输入用于端到端的规划评估。遵循标准的 Navsim 协议用 navtrain 数据集进行训练并在 navtest 数据集上进行评估。navtrain 数据集包含 10 万个数据样本navtest 数据集包含 1.2 万个数据样本采样频率为 2Hz。Navsim 使用预测驾驶员模型评分 (PDMS) 评估闭环规划性能v1 版本使用 PDMSv2 版本使用扩展 PDMS (EPDMS)。PDMS 综合了多个安全和质量指标包括无责任碰撞、行驶区域合规性、碰撞时间、自我进度和舒适性EPDMS 则进一步纳入了方向和交通信号灯合规性以及车道保持和舒适性。对于 Navsim-v2遵循近期方法中的常见做法Li et al., 2025; Liao et al., 2025并在 navtest 数据集上评估 EPDMS以便进行公平便捷的比较。世界生成指标。除了规划之外还评估了生成式专家。视频评估在 Navim 上进行使用记录的未来 RGB 帧作为真值。深度评估使用 DA3 提供的密集深度目标这些目标也用于训练。报告绝对相对误差 (AbsRel) 来量化相对深度差异并报告阈值准确度 () 来衡量在指定相对误差范围内准确预测的比例。较高的 值和较低的 AbsRel 值表明深度估计性能更佳。对于视频评估遵循 (Zhao et al., 2025) 的方法并使用学习的感知图像块相似性 (LPIPS) (Zhang et al., 2018)、峰值信噪比 (PSNR) (Huynh-Thu and Ghanbari, 2008) 和 Fréchet 视频距离 (FVD) (Unterthiner et al., 2019) 来报告预测的未来帧的感知质量和时间一致性。基线。与涵盖三个类别的强大的 Navsim 基线进行比较。1) 经典的基于视觉的端到端规划器它们利用视觉模型并将传感器输入映射到轨迹包括 TransFuser (Chitta et al., 2022)、UniAD (Hu et al., 2023) 和 DiffusionDrive (Liao et al., 2025)。 2) 基于视觉-语言-动作的规划器使用大型语言模型并以tokens或基于扩散的专家模型预测轨迹包括以下方法DriveVLA-W0 (Li et al., 2025)、AutoVLA (Zhou et al., 2025) 和 Recogdrive (Li et al., 2025)。3) 基于世界模型的规划器将预测能力融入规划中包括 LaW (Li et al., 2025)、DrivingGPT (Xu et al., 2024)、WoTE (Li et al., 2025)、Epona (Zhang et al., 2025)、FSDrive (Zeng et al., 2025) 和 PWM (Zhao et al., 2025)。所有基线均以其官方 Navsim 性能报告。实现细节。将动作编码器实现为一个带有层归一化的两层多层感知器MLPBa et al., 2016。用8个NVIDIA H2O GPU采用AdamW优化器Loshchilov and Hutter, 2019学习率为1×10⁻⁵以32的批大小在单阶段训练DriveDreamer-Policy模型10万步。除非另有说明所有实验均使用相同的查询配置64个深度查询tokens、64个视频查询tokens和8个动作查询 tokens。用Navsim训练数据未使用其他数据集也未在初始化的主干网络之外进行额外的预训练。

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