C#进阶-特性全知识点总结
前言特性就像是给代码贴上的**“标签”或“注释”。但它不仅仅是给程序员看的注释它还是给编译器或程序本身**看的。通过这些标签你可以告诉程序“这个方法已经过时了”或者“这个类在保存到数据库时叫另一个名字一什么是特性在C#中特性是一种元数据元数据是关于数据的数据。语法特征特性通常写在类方法属性等代码元素的上方用方括号[ ]包围作用它们不直接改变程序的逻辑但可以在编译时或运行时被读取从而影响程序的行为二为什么要用特性想象你在网购每一个商品包裹上都有一个快递单特性易碎标识快递员看到后会轻轻放下编译器/运行时处理逻辑。重量信息分拣机根据它分配路线工具处理逻辑。在代码里我们可以用特性来标记这个方法是用来测试的。这个变量必须是 1 到 100 之间的数字。这个类可以被转换成 XML 格式。三常见的内置特性1.[Obsolete]过时提示开发者这个方法已经旧了建议使用新的[Obsolete(请使用 NewMethod旧方法将在下个版本移除)] public void OldMethod() { // ... }如果你在代码里调用它编译器会显示一条警告用法1只提示警告[Obsolete] public void OldMethod() { }效果调用这个方法时VS 会画绿色波浪线只是警告代码照样编译、照样运行用法2带提示文字的警告[Obsolete(这个方法旧了请用 NewMethod 代替)] public void OldMethod() { }效果警告 你写的提示文字还是能编译、能运行用法3直接报错不让编译[Obsolete(已废弃禁止使用, true)]第二个参数写true变成错误红色波浪线无法编译通过直接禁止使用2.[Serializable](可序列化)老板二进制序列化方式现在不用了1.什么是序列化序列化的本质就是把内存里的对象比如C#的类实例转换成一串可以存储/传输的格式之后还能完整还原成原来的对象就像把一个复杂的家具拆解打包成零件序列化运到新家再组装回去反序列化。不同的「打包规则」就是不同的序列化方案2.[Serializable]到底给谁用告诉编译器这个类的内容可以被转换成二进制流存到硬盘或通过网络传输。它是给.NET 原生二进制序列化用的BinaryFormatterSoapFormatter旧版 Remoting旧版 AppDomain 跨域传对象一些老的缓存框架这些东西要把对象打成二进制字节流就要求类必须标记[Serializable]否则直接报错。3.[Conditional]总结#define DEBUG 开关预处理宏[Conditional(DEBUG)] 听开关的标签开关开 → 方法调用保留开关关 → 方法调用被删除1.宏是什么宏 代码里的 “代号”在编译前会被替换成具体内容。它不是一个真实的变量也不是一个真实的函数它只是文本替换2.什么是预处理宏核心作用给方法加上这个特性只有在编译时定义了指定的「预处理宏」这个方法的调用才会被编译器保留否则调用会被直接删除方法本身也不会被编译进最终程序。最经典的用法Debug 日志只在调试模式DEBUG宏下输出日志Release 模式下自动消失完全不影响正式包的性能和体积。3.如何使用#define DEBUG就是一个开关这个开关就是预处理宏存在就是打开不存在就是关闭1.[Conditional(DEBUG)]是什么四自定义特性1.什么是自定义特性特性 给类 / 方法 / 属性贴个标签自定义特性 你自己写一个标签本质就是一个类必须继承自Attribute2.最简单的自定义特性这个类的作用就是用来装数据的。当你把[MyTag(Note 测试, Level 1)]贴在某个方法或类上时其实就是创建了这个类的一个实例并把Note和Level的值赋给了这个实例的属性。// 1. 类名必须以 Attribute 结尾 public class MyTagAttribute : Attribute { // 2. 可以放一些字段/属性 public string Note { get; set; } public int Level { get; set; } }特性不负责执行逻辑特性只负责 “存数据”反射负责 “读数据 干活”。使用时可以省略Attribute直接写[MyTag(Note 测试标签, Level 1)] public class TestClass { }3.控制特性贴在哪里用[AttributeUsage]限制这个标签贴在哪里[AttributeUsage( AttributeTargets.Class | // 能贴类 AttributeTargets.Method | // 能贴方法 AttributeTargets.Property, // 能贴属性 AllowMultiple true, // 允许贴多次 Inherited true // 子类继承标签 )] public class MyTagAttribute : Attribute { }4.特性怎么用特性自己不会干活必须反射读取它然后做逻辑示例// 贴标签 [MyTag(Note 旧方法, Level 2)] public void Test() { }读取// 获取方法上的特性 var method typeof(类名).GetMethod(Test); var attr method.GetCustomAttributeMyTagAttribute(); if (attr ! null) { Console.WriteLine(attr.Note); Console.WriteLine(attr.Level); }五特性的语法结构特性本质上是一个继承自System.Attribute的类。它的使用语法如下位置紧贴在目标代码上方。参数有些特性需要传入参数就像构造函数一样。后缀所有的特性类名都以Attribute结尾但在使用时可以省略如[ObsoleteAttribute]简写为[Obsolete]。六如何自定义特性当你发现内置特性不够用时可以自己写一个。定义创建一个类继承Attribute。限制使用[AttributeUsage]限制该特性可以贴在什么地方只能贴在类上还是只能贴在方法上。// 1. 定义特性 [AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method)] public class DeveloperInfoAttribute : Attribute { public string Name { get; set; } public DeveloperInfoAttribute(string name) { this.Name name; } } // 2. 使用特性 [DeveloperInfo(小明)] public class MyProgram { }七特性是如何生效的这是一个关键点特性贴上去后如果不去读取它它就是一张死纸。在 C# 中我们使用一种叫反射 (Reflection)的技术在程序运行的时候去“扫描”代码上的标签并做出反应。编译期特性被编译进 DLL/EXE 文件的元数据中。运行期程序通过反射找到这些标签根据标签内容执行不同的代码。
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2520952.html
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!