【数据结构与算法】第29篇:红黑树原理与C语言模拟

news2026/4/6 23:22:27
一、红黑树的定义1.1 五大性质红黑树是一种自平衡二叉查找树每个节点增加一个颜色属性红或黑必须满足性质说明性质1每个节点是红色或黑色性质2根节点是黑色性质3所有叶子节点NIL是黑色性质4红色节点的两个子节点都是黑色不能有连续红性质5从任一节点到其每个叶子节点的所有路径都包含相同数目的黑色节点黑高相同关键推论红黑树的最长路径不超过最短路径的2倍因此大致平衡。1.2 节点结构c#define RED 0 #define BLACK 1 typedef struct RBNode { int data; int color; // RED 或 BLACK struct RBNode *left; struct RBNode *right; struct RBNode *parent; // 需要父指针 } RBNode, *RBTree;二、红黑树与AVL树的对比对比项AVL树红黑树平衡性严格高度差≤1大致黑高相同树高约 1.44 log n约 2 log n插入旋转最多2次最多3次删除旋转最多O(log n)次最多3次查找效率更快略慢插入/删除效率较慢更快实现复杂度中等较难工程应用较少广泛结论查找多选AVL插入删除多选红黑树。三、插入操作的核心规则3.1 插入规则新插入的节点默认为红色不破坏黑高。需要调整的情况新节点N父节点P祖父G叔父U情况条件处理情况1空树插入根节点改为黑色情况2P为黑色无需调整情况3P为红色U为红色变色P和U变黑G变红递归处理G情况4P为红色U为黑色N、P、G呈直线旋转变色情况5P为红色U为黑色N、P、G呈折线双旋转变色3.2 变色规则图示text情况3P红U红 G(黑) G(红) / \ 变色→ / \ P(红) U(红) P(黑) U(黑) / / N(红) N(红)text情况4P红U黑LL型 G(黑) P(黑) / \ 右旋→ / \ P(红) U(黑) N(红) G(红) / \ N(红) U(黑)text情况4RR型对称处理左旋 情况5LR型 G(黑) G(黑) N(黑) / \ 左旋→ / \ 右旋→ / \ P(红) U(黑) N(红) U(黑) P(红) G(红) \ / \ N(红) P(红) U(黑)情况5RL型对称处理先右旋后左旋3.3 插入代码框架c// 左旋与AVL类似需维护parent void leftRotate(RBTree *root, RBNode *x) { RBNode *y x-right; x-right y-left; if (y-left ! NULL) y-left-parent x; y-parent x-parent; if (x-parent NULL) *root y; else if (x x-parent-left) x-parent-left y; else x-parent-right y; y-left x; x-parent y; } // 右旋对称 void rightRotate(RBTree *root, RBNode *y) { // 对称实现... } // 插入后调整 void insertFixup(RBTree *root, RBNode *z) { while (z ! *root z-parent-color RED) { if (z-parent z-parent-parent-left) { RBNode *y z-parent-parent-right; // 叔父 if (y ! NULL y-color RED) { // 情况3变色 z-parent-color BLACK; y-color BLACK; z-parent-parent-color RED; z z-parent-parent; } else { if (z z-parent-right) { // 情况5LR型 z z-parent; leftRotate(root, z); } // 情况4LL型 z-parent-color BLACK; z-parent-parent-color RED; rightRotate(root, z-parent-parent); } } else { // 对称情况P是右孩子 // ... } } (*root)-color BLACK; }四、C语言模拟简化版由于完整红黑树代码量很大约300-500行这里实现一个简化模拟重点演示插入和调整逻辑。c#include stdio.h #include stdlib.h #define RED 0 #define BLACK 1 typedef struct RBNode { int data; int color; struct RBNode *left; struct RBNode *right; struct RBNode *parent; } RBNode, *RBTree; // 创建节点 RBNode* createNode(int data) { RBNode *node (RBNode*)malloc(sizeof(RBNode)); node-data data; node-color RED; // 新节点默认为红色 node-left NULL; node-right NULL; node-parent NULL; return node; } // 左旋 void leftRotate(RBTree *root, RBNode *x) { RBNode *y x-right; x-right y-left; if (y-left ! NULL) y-left-parent x; y-parent x-parent; if (x-parent NULL) *root y; else if (x x-parent-left) x-parent-left y; else x-parent-right y; y-left x; x-parent y; } // 右旋 void rightRotate(RBTree *root, RBNode *y) { RBNode *x y-left; y-left x-right; if (x-right ! NULL) x-right-parent y; x-parent y-parent; if (y-parent NULL) *root x; else if (y y-parent-left) y-parent-left x; else y-parent-right x; x-right y; y-parent x; } // 插入调整 void insertFixup(RBTree *root, RBNode *z) { while (z ! *root z-parent-color RED) { if (z-parent z-parent-parent-left) { RBNode *y z-parent-parent-right; if (y ! NULL y-color RED) { // 情况3叔父红色变色 z-parent-color BLACK; y-color BLACK; z-parent-parent-color RED; z z-parent-parent; } else { if (z z-parent-right) { // 情况5LR型 z z-parent; leftRotate(root, z); } // 情况4LL型 z-parent-color BLACK; z-parent-parent-color RED; rightRotate(root, z-parent-parent); } } else { // 对称情况P是右孩子 RBNode *y z-parent-parent-left; if (y ! NULL y-color RED) { z-parent-color BLACK; y-color BLACK; z-parent-parent-color RED; z z-parent-parent; } else { if (z z-parent-left) { z z-parent; rightRotate(root, z); } z-parent-color BLACK; z-parent-parent-color RED; leftRotate(root, z-parent-parent); } } } (*root)-color BLACK; } // 插入 void insert(RBTree *root, int data) { RBNode *z createNode(data); RBNode *y NULL; RBNode *x *root; // 普通BST插入 while (x ! NULL) { y x; if (z-data x-data) x x-left; else x x-right; } z-parent y; if (y NULL) *root z; else if (z-data y-data) y-left z; else y-right z; // 调整红黑树性质 insertFixup(root, z); } // 中序遍历 void inorder(RBNode *root) { if (root NULL) return; inorder(root-left); printf(%d(%s) , root-data, root-color RED ? 红 : 黑); inorder(root-right); } // 打印树结构简化 void printTree(RBNode *root, int level) { if (root NULL) return; printTree(root-right, level 1); for (int i 0; i level; i) printf( ); printf(%d(%s)\n, root-data, root-color RED ? 红 : 黑); printTree(root-left, level 1); } int main() { RBTree root NULL; printf( 红黑树插入演示 \n); int values[] {10, 20, 30, 15, 25, 5, 1}; for (int i 0; i 7; i) { insert(root, values[i]); printf(\n插入 %d 后:\n, values[i]); printf(中序遍历: ); inorder(root); printf(\n树结构:\n); printTree(root, 0); } return 0; }运行结果部分text 红黑树插入演示 插入 10 后: 中序遍历: 10(黑) 树结构: 10(黑) 插入 20 后: 中序遍历: 10(黑) 20(红) 树结构: 20(红) 10(黑) 插入 30 后: 中序遍历: 10(红) 20(黑) 30(红) 树结构: 30(红) 20(黑) 10(红) 插入 15 后: 中序遍历: 10(黑) 15(红) 20(黑) 30(黑) 树结构: 30(黑) 20(黑) 15(红) 10(黑) ...五、红黑树的应用应用说明C STL map/set底层是红黑树Java TreeMap/TreeSet底层是红黑树Linux内核调度、内存管理、文件系统epoll事件驱动红黑树管理文件描述符Nginx定时器红黑树管理定时事件六、小结这一篇我们学习了红黑树的核心知识要点说明五大性质根黑、叶黑、红不连、黑高相同插入规则新节点红根据叔父颜色分情况处理核心操作变色、左旋、右旋复杂度查找/插入/删除 O(log n)工程地位最广泛应用的平衡树红黑树 vs AVL树AVL严格平衡查找快插入删除慢红黑树大致平衡查找略慢插入删除快下一篇我们讲哈希表。七、思考题为什么红黑树新插入的节点是红色的红黑树的性质5黑高相同如何保证树的平衡如果连续插入相同的值红黑树会如何处理查找操作比AVL树慢但为什么工程中更常用红黑树欢迎在评论区讨论你的答案。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2490647.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

SpringBoot-17-MyBatis动态SQL标签之常用标签

文章目录 1 代码1.1 实体User.java1.2 接口UserMapper.java1.3 映射UserMapper.xml1.3.1 标签if1.3.2 标签if和where1.3.3 标签choose和when和otherwise1.4 UserController.java2 常用动态SQL标签2.1 标签set2.1.1 UserMapper.java2.1.2 UserMapper.xml2.1.3 UserController.ja…

wordpress后台更新后 前端没变化的解决方法

使用siteground主机的wordpress网站,会出现更新了网站内容和修改了php模板文件、js文件、css文件、图片文件后,网站没有变化的情况。 不熟悉siteground主机的新手,遇到这个问题,就很抓狂,明明是哪都没操作错误&#x…

网络编程(Modbus进阶)

思维导图 Modbus RTU(先学一点理论) 概念 Modbus RTU 是工业自动化领域 最广泛应用的串行通信协议,由 Modicon 公司(现施耐德电气)于 1979 年推出。它以 高效率、强健性、易实现的特点成为工业控制系统的通信标准。 包…

UE5 学习系列(二)用户操作界面及介绍

这篇博客是 UE5 学习系列博客的第二篇,在第一篇的基础上展开这篇内容。博客参考的 B 站视频资料和第一篇的链接如下: 【Note】:如果你已经完成安装等操作,可以只执行第一篇博客中 2. 新建一个空白游戏项目 章节操作,重…

IDEA运行Tomcat出现乱码问题解决汇总

最近正值期末周,有很多同学在写期末Java web作业时,运行tomcat出现乱码问题,经过多次解决与研究,我做了如下整理: 原因: IDEA本身编码与tomcat的编码与Windows编码不同导致,Windows 系统控制台…

利用最小二乘法找圆心和半径

#include <iostream> #include <vector> #include <cmath> #include <Eigen/Dense> // 需安装Eigen库用于矩阵运算 // 定义点结构 struct Point { double x, y; Point(double x_, double y_) : x(x_), y(y_) {} }; // 最小二乘法求圆心和半径 …

使用docker在3台服务器上搭建基于redis 6.x的一主两从三台均是哨兵模式

一、环境及版本说明 如果服务器已经安装了docker,则忽略此步骤,如果没有安装,则可以按照一下方式安装: 1. 在线安装(有互联网环境): 请看我这篇文章 传送阵>> 点我查看 2. 离线安装(内网环境):请看我这篇文章 传送阵>> 点我查看 说明&#xff1a;假设每台服务器已…

XML Group端口详解

在XML数据映射过程中&#xff0c;经常需要对数据进行分组聚合操作。例如&#xff0c;当处理包含多个物料明细的XML文件时&#xff0c;可能需要将相同物料号的明细归为一组&#xff0c;或对相同物料号的数量进行求和计算。传统实现方式通常需要编写脚本代码&#xff0c;增加了开…

LBE-LEX系列工业语音播放器|预警播报器|喇叭蜂鸣器的上位机配置操作说明

LBE-LEX系列工业语音播放器|预警播报器|喇叭蜂鸣器专为工业环境精心打造&#xff0c;完美适配AGV和无人叉车。同时&#xff0c;集成以太网与语音合成技术&#xff0c;为各类高级系统&#xff08;如MES、调度系统、库位管理、立库等&#xff09;提供高效便捷的语音交互体验。 L…

(LeetCode 每日一题) 3442. 奇偶频次间的最大差值 I (哈希、字符串)

题目&#xff1a;3442. 奇偶频次间的最大差值 I 思路 &#xff1a;哈希&#xff0c;时间复杂度0(n)。 用哈希表来记录每个字符串中字符的分布情况&#xff0c;哈希表这里用数组即可实现。 C版本&#xff1a; class Solution { public:int maxDifference(string s) {int a[26]…

【大模型RAG】拍照搜题技术架构速览:三层管道、两级检索、兜底大模型

摘要 拍照搜题系统采用“三层管道&#xff08;多模态 OCR → 语义检索 → 答案渲染&#xff09;、两级检索&#xff08;倒排 BM25 向量 HNSW&#xff09;并以大语言模型兜底”的整体框架&#xff1a; 多模态 OCR 层 将题目图片经过超分、去噪、倾斜校正后&#xff0c;分别用…

【Axure高保真原型】引导弹窗

今天和大家中分享引导弹窗的原型模板&#xff0c;载入页面后&#xff0c;会显示引导弹窗&#xff0c;适用于引导用户使用页面&#xff0c;点击完成后&#xff0c;会显示下一个引导弹窗&#xff0c;直至最后一个引导弹窗完成后进入首页。具体效果可以点击下方视频观看或打开下方…

接口测试中缓存处理策略

在接口测试中&#xff0c;缓存处理策略是一个关键环节&#xff0c;直接影响测试结果的准确性和可靠性。合理的缓存处理策略能够确保测试环境的一致性&#xff0c;避免因缓存数据导致的测试偏差。以下是接口测试中常见的缓存处理策略及其详细说明&#xff1a; 一、缓存处理的核…

龙虎榜——20250610

上证指数放量收阴线&#xff0c;个股多数下跌&#xff0c;盘中受消息影响大幅波动。 深证指数放量收阴线形成顶分型&#xff0c;指数短线有调整的需求&#xff0c;大概需要一两天。 2025年6月10日龙虎榜行业方向分析 1. 金融科技 代表标的&#xff1a;御银股份、雄帝科技 驱动…

观成科技:隐蔽隧道工具Ligolo-ng加密流量分析

1.工具介绍 Ligolo-ng是一款由go编写的高效隧道工具&#xff0c;该工具基于TUN接口实现其功能&#xff0c;利用反向TCP/TLS连接建立一条隐蔽的通信信道&#xff0c;支持使用Let’s Encrypt自动生成证书。Ligolo-ng的通信隐蔽性体现在其支持多种连接方式&#xff0c;适应复杂网…

铭豹扩展坞 USB转网口 突然无法识别解决方法

当 USB 转网口扩展坞在一台笔记本上无法识别,但在其他电脑上正常工作时,问题通常出在笔记本自身或其与扩展坞的兼容性上。以下是系统化的定位思路和排查步骤,帮助你快速找到故障原因: 背景: 一个M-pard(铭豹)扩展坞的网卡突然无法识别了,扩展出来的三个USB接口正常。…

未来机器人的大脑:如何用神经网络模拟器实现更智能的决策?

编辑&#xff1a;陈萍萍的公主一点人工一点智能 未来机器人的大脑&#xff1a;如何用神经网络模拟器实现更智能的决策&#xff1f;RWM通过双自回归机制有效解决了复合误差、部分可观测性和随机动力学等关键挑战&#xff0c;在不依赖领域特定归纳偏见的条件下实现了卓越的预测准…

Linux应用开发之网络套接字编程(实例篇)

服务端与客户端单连接 服务端代码 #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> …

华为云AI开发平台ModelArts

华为云ModelArts&#xff1a;重塑AI开发流程的“智能引擎”与“创新加速器”&#xff01; 在人工智能浪潮席卷全球的2025年&#xff0c;企业拥抱AI的意愿空前高涨&#xff0c;但技术门槛高、流程复杂、资源投入巨大的现实&#xff0c;却让许多创新构想止步于实验室。数据科学家…

深度学习在微纳光子学中的应用

深度学习在微纳光子学中的主要应用方向 深度学习与微纳光子学的结合主要集中在以下几个方向&#xff1a; 逆向设计 通过神经网络快速预测微纳结构的光学响应&#xff0c;替代传统耗时的数值模拟方法。例如设计超表面、光子晶体等结构。 特征提取与优化 从复杂的光学数据中自…